mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom.git
synced 2024-11-26 05:51:20 +00:00
- use the lump cache directly for FileData.
This was the final puzzle piece to allow using memory mapped files. :)
This commit is contained in:
parent
2c2bf0265f
commit
4f8305de5f
2 changed files with 25 additions and 32 deletions
|
@ -1518,29 +1518,6 @@ bool FileSystem::CreatePathlessCopy(const char *name, int id, int /*flags*/)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// FileData -----------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
FileData::FileData (const FileData ©)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Block = copy.Block;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FileData &FileData::operator = (const FileData ©)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Block = copy.Block;
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FileData::FileData (FResourceLump* lump)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto size = lump->LumpSize;
|
|
||||||
Block.resize(1 + size);
|
|
||||||
memcpy(Block.data(), lump->Lock(), size);
|
|
||||||
Block[size] = 0;
|
|
||||||
lump->Unlock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// PrintLastError
|
// PrintLastError
|
||||||
|
|
|
@ -28,18 +28,34 @@ union LumpShortName
|
||||||
class FileData
|
class FileData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
FileData () = default;
|
FileData() { lump = nullptr; }
|
||||||
FileData (const FileData ©);
|
const void *GetMem () { return lump->Cache; }
|
||||||
FileData &operator= (const FileData ©);
|
size_t GetSize () { return lump->LumpSize; }
|
||||||
const void *GetMem () { return Block.size() <= 1 ? NULL : (void *)Block.data(); }
|
const char* GetString () const { return (const char*)lump->Cache; }
|
||||||
size_t GetSize () { return Block.size(); }
|
const uint8_t* GetBytes() const { return (const uint8_t*)lump->Cache; }
|
||||||
const char* GetString () const { return (const char*)Block.data(); }
|
|
||||||
const uint8_t* GetBytes() const { return Block.data(); }
|
FileData& operator = (const FileData& copy) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
FileData(const FileData& copy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lump = copy.lump;
|
||||||
|
lump->Lock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~FileData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (lump) lump->Unlock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
FileData (FResourceLump* lump);
|
FileData(FResourceLump* nlump)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lump = nlump;
|
||||||
|
if (lump) lump->Lock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> Block;
|
FResourceLump* lump;
|
||||||
|
|
||||||
friend class FileSystem;
|
friend class FileSystem;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue