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Magnus Norddahl 2016-08-06 23:12:34 +02:00
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@ -41,7 +41,6 @@
#include "bitmap.h" #include "bitmap.h"
#include "v_palette.h" #include "v_palette.h"
#include "textures/textures.h" #include "textures/textures.h"
#include <vector>
//========================================================================== //==========================================================================
// //
@ -74,7 +73,6 @@ protected:
bool HaveTrans; bool HaveTrans;
WORD NonPaletteTrans[3]; WORD NonPaletteTrans[3];
std::vector<BYTE> PngPalette;
BYTE *PaletteMap; BYTE *PaletteMap;
int PaletteSize; int PaletteSize;
DWORD StartOfIDAT; DWORD StartOfIDAT;
@ -268,12 +266,6 @@ FPNGTexture::FPNGTexture (FileReader &lump, int lumpnum, const FString &filename
{ {
lump.Seek (len - PaletteSize * 3, SEEK_CUR); lump.Seek (len - PaletteSize * 3, SEEK_CUR);
} }
for (i = 0; i < PaletteSize; i++)
{
PngPalette.push_back(p.pngpal[i][0]);
PngPalette.push_back(p.pngpal[i][1]);
PngPalette.push_back(p.pngpal[i][2]);
}
for (i = PaletteSize - 1; i >= 0; --i) for (i = PaletteSize - 1; i >= 0; --i)
{ {
p.palette[i] = MAKERGB(p.pngpal[i][0], p.pngpal[i][1], p.pngpal[i][2]); p.palette[i] = MAKERGB(p.pngpal[i][0], p.pngpal[i][1], p.pngpal[i][2]);