gzdoom-gles/src/win32/win32glvideo.h

27 lines
539 B
C++

#pragma once
#include "win32basevideo.h"
//==========================================================================
//
//
//
//==========================================================================
class Win32GLVideo : public Win32BaseVideo
{
public:
Win32GLVideo();
DFrameBuffer *CreateFrameBuffer() override;
bool InitHardware(HWND Window, int multisample);
void Shutdown();
protected:
HGLRC m_hRC;
HWND InitDummy();
void ShutdownDummy(HWND dummy);
bool SetPixelFormat();
bool SetupPixelFormat(int multisample);
};