//=========================================================================== // // Flemoidus Commonus // //=========================================================================== actor FlemoidusCommonus : ZombieMan { DropItem "" Obituary "$OB_COMMONUS" States { Missile: stop Melee: goto Super::Missile } } //=========================================================================== // // Flemoidus Bipedicus // //=========================================================================== actor FlemoidusBipedicus : ShotgunGuy { DropItem "" Obituary "$OB_BIPEDICUS" States { Missile: stop Melee: goto Super::Missile } } //=========================================================================== // // Flemoidus Bipedicus w/ Armor // //=========================================================================== actor ArmoredFlemoidusBipedicus : DoomImp { Obituary "$OB_BIPEDICUS2" HitObituary "$OB_BIPEDICUS2" } //=========================================================================== // // Flemoidus Cycloptis Commonus // //=========================================================================== actor FlemoidusCycloptisCommonus : Demon { Obituary "$OB_CYCLOPTIS" } //=========================================================================== // // The Flembrane // //=========================================================================== actor Flembrane : BaronOfHell { radius 44 height 100 speed 0 Obituary "$OB_FLEMBRANE" States { Missile: BOSS EF 3 A_FaceTarget BOSS G 0 A_BruisAttack goto See } } //=========================================================================== actor ChexSoul : LostSoul { height 0 }