mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom-gles.git
synced 2024-11-13 07:57:51 +00:00
Merge commit 'b6a4511dd1e74440fad99bc673c1f2b3680dba48' into scripting
Conflicts: src/dobjtype.cpp src/p_conversation.cpp src/p_local.h src/p_things.cpp src/thingdef/thingdef_properties.cpp (This is just the conversationID to MAPINFO stuff to keep the conflicts as small as possible)
This commit is contained in:
commit
f7834061df
45 changed files with 707 additions and 373 deletions
|
@ -46,6 +46,9 @@
|
||||||
#include "zstring.h"
|
#include "zstring.h"
|
||||||
#include "vectors.h"
|
#include "vectors.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class PClassActor;
|
||||||
|
typedef TMap<int, PClassActor *> FClassMap;
|
||||||
|
|
||||||
// Since this file is included by everything, it seems an appropriate place
|
// Since this file is included by everything, it seems an appropriate place
|
||||||
// to check the NOASM/USEASM macros.
|
// to check the NOASM/USEASM macros.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -104,6 +104,7 @@ struct FMapInfoParser
|
||||||
void ParseIntermission();
|
void ParseIntermission();
|
||||||
void ParseDoomEdNums();
|
void ParseDoomEdNums();
|
||||||
void ParseSpawnNums();
|
void ParseSpawnNums();
|
||||||
|
void ParseConversationIDs();
|
||||||
void ParseAMColors(bool);
|
void ParseAMColors(bool);
|
||||||
FName CheckEndSequence();
|
FName CheckEndSequence();
|
||||||
FName ParseEndGame();
|
FName ParseEndGame();
|
||||||
|
|
|
@ -1900,6 +1900,18 @@ void FMapInfoParser::ParseMapInfo (int lump, level_info_t &gamedefaults, level_i
|
||||||
sc.ScriptError("spawnnums definitions not supported with old MAPINFO syntax");
|
sc.ScriptError("spawnnums definitions not supported with old MAPINFO syntax");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (sc.Compare("conversationids"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (format_type != FMT_Old)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
format_type = FMT_New;
|
||||||
|
ParseConversationIDs();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sc.ScriptError("conversationids definitions not supported with old MAPINFO syntax");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else if (sc.Compare("automap") || sc.Compare("automap_overlay"))
|
else if (sc.Compare("automap") || sc.Compare("automap_overlay"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (format_type != FMT_Old)
|
if (format_type != FMT_Old)
|
||||||
|
|
|
@ -354,6 +354,15 @@ void PClassActor::RegisterIDs()
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Conversation IDs have never been filtered by game so we cannot start doing that.
|
||||||
|
if (ConversationID > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StrifeTypes[ConversationID] = cls;
|
||||||
|
if (cls != Class)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Printf(TEXTCOLOR_RED"Conversation ID %d refers to hidden class type '%s'\n", SpawnID, cls->TypeName.GetChars());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
if (GameFilter == GAME_Any || (GameFilter & gameinfo.gametype))
|
if (GameFilter == GAME_Any || (GameFilter & gameinfo.gametype))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (SpawnID > 0)
|
if (SpawnID > 0)
|
||||||
|
|
|
@ -228,7 +228,8 @@ public:
|
||||||
PClassActor *Replacee;
|
PClassActor *Replacee;
|
||||||
int NumOwnedStates;
|
int NumOwnedStates;
|
||||||
BYTE GameFilter;
|
BYTE GameFilter;
|
||||||
BYTE SpawnID;
|
WORD SpawnID;
|
||||||
|
WORD ConversationID;
|
||||||
SWORD DoomEdNum;
|
SWORD DoomEdNum;
|
||||||
FStateLabels *StateList;
|
FStateLabels *StateList;
|
||||||
DmgFactors *DamageFactors;
|
DmgFactors *DamageFactors;
|
||||||
|
|
|
@ -60,6 +60,7 @@
|
||||||
#include "farchive.h"
|
#include "farchive.h"
|
||||||
#include "p_lnspec.h"
|
#include "p_lnspec.h"
|
||||||
#include "r_utility.h"
|
#include "r_utility.h"
|
||||||
|
#include "p_local.h"
|
||||||
#include "menu/menu.h"
|
#include "menu/menu.h"
|
||||||
|
|
||||||
// The conversations as they exist inside a SCRIPTxx lump.
|
// The conversations as they exist inside a SCRIPTxx lump.
|
||||||
|
@ -105,11 +106,10 @@ void GiveSpawner (player_t *player, PClassActor *type);
|
||||||
|
|
||||||
TArray<FStrifeDialogueNode *> StrifeDialogues;
|
TArray<FStrifeDialogueNode *> StrifeDialogues;
|
||||||
|
|
||||||
typedef TMap<int, PClassActor *> FStrifeTypeMap; // maps conversation IDs to actor classes
|
|
||||||
typedef TMap<int, int> FDialogueIDMap; // maps dialogue IDs to dialogue array index (for ACS)
|
typedef TMap<int, int> FDialogueIDMap; // maps dialogue IDs to dialogue array index (for ACS)
|
||||||
typedef TMap<FName, int> FDialogueMap; // maps actor class names to dialogue array index
|
typedef TMap<FName, int> FDialogueMap; // maps actor class names to dialogue array index
|
||||||
|
|
||||||
static FStrifeTypeMap StrifeTypes;
|
FClassMap StrifeTypes;
|
||||||
static FDialogueIDMap DialogueRoots;
|
static FDialogueIDMap DialogueRoots;
|
||||||
static FDialogueMap ClassRoots;
|
static FDialogueMap ClassRoots;
|
||||||
static int ConversationMenuY;
|
static int ConversationMenuY;
|
||||||
|
|
|
@ -164,7 +164,8 @@ AActor *P_SpawnSubMissile (AActor *source, PClassActor *type, AActor *target); /
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// [RH] P_THINGS
|
// [RH] P_THINGS
|
||||||
//
|
//
|
||||||
extern TMap<int, PClassActor *> SpawnableThings;
|
extern FClassMap SpawnableThings;
|
||||||
|
extern FClassMap StrifeTypes;
|
||||||
|
|
||||||
bool P_Thing_Spawn (int tid, AActor *source, int type, angle_t angle, bool fog, int newtid);
|
bool P_Thing_Spawn (int tid, AActor *source, int type, angle_t angle, bool fog, int newtid);
|
||||||
bool P_Thing_Projectile (int tid, AActor *source, int type, const char * type_name, angle_t angle,
|
bool P_Thing_Projectile (int tid, AActor *source, int type, const char * type_name, angle_t angle,
|
||||||
|
|
|
@ -49,18 +49,7 @@
|
||||||
#include "i_system.h"
|
#include "i_system.h"
|
||||||
|
|
||||||
// Set of spawnable things for the Thing_Spawn and Thing_Projectile specials.
|
// Set of spawnable things for the Thing_Spawn and Thing_Projectile specials.
|
||||||
TMap<int, PClassActor *> SpawnableThings;
|
FClassMap SpawnableThings;
|
||||||
|
|
||||||
struct MapinfoSpawnItem
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FName classname; // DECORATE is read after MAPINFO so we do not have the actual classes available here yet.
|
|
||||||
// These are for error reporting. We must store the file information because it's no longer available when these items get resolved.
|
|
||||||
FString filename;
|
|
||||||
int linenum;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef TMap<int, MapinfoSpawnItem> SpawnMap;
|
|
||||||
static SpawnMap SpawnablesFromMapinfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
static FRandom pr_leadtarget ("LeadTarget");
|
static FRandom pr_leadtarget ("LeadTarget");
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -543,22 +532,32 @@ PClassActor *P_GetSpawnableType(int spawnnum)
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
typedef TMap<int, PClassActor *>::Pair SpawnablePair;
|
struct MapinfoSpawnItem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FName classname; // DECORATE is read after MAPINFO so we do not have the actual classes available here yet.
|
||||||
|
// These are for error reporting. We must store the file information because it's no longer available when these items get resolved.
|
||||||
|
FString filename;
|
||||||
|
int linenum;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef TMap<int, MapinfoSpawnItem> SpawnMap;
|
||||||
|
static SpawnMap SpawnablesFromMapinfo;
|
||||||
|
static SpawnMap ConversationIDsFromMapinfo;
|
||||||
|
|
||||||
static int STACK_ARGS SpawnableSort(const void *a, const void *b)
|
static int STACK_ARGS SpawnableSort(const void *a, const void *b)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (*((SpawnablePair **)a))->Key - (*((SpawnablePair **)b))->Key;
|
return (*((FClassMap::Pair **)a))->Key - (*((FClassMap::Pair **)b))->Key;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CCMD (dumpspawnables)
|
static void DumpClassMap(FClassMap &themap)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TMapIterator<int, PClassActor *> it(SpawnableThings);
|
FClassMap::Iterator it(themap);
|
||||||
SpawnablePair *pair, **allpairs;
|
FClassMap::Pair *pair, **allpairs;
|
||||||
int i = 0;
|
int i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// Sort into numerical order, since their arrangement in the map can
|
// Sort into numerical order, since their arrangement in the map can
|
||||||
// be in an unspecified order.
|
// be in an unspecified order.
|
||||||
allpairs = new TMap<int, PClassActor *>::Pair *[SpawnableThings.CountUsed()];
|
allpairs = new FClassMap::Pair *[themap.CountUsed()];
|
||||||
while (it.NextPair(pair))
|
while (it.NextPair(pair))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
allpairs[i++] = pair;
|
allpairs[i++] = pair;
|
||||||
|
@ -572,7 +571,18 @@ CCMD (dumpspawnables)
|
||||||
delete[] allpairs;
|
delete[] allpairs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FMapInfoParser::ParseSpawnNums()
|
CCMD(dumpspawnables)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DumpClassMap(SpawnableThings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CCMD (dumpconversationids)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DumpClassMap(StrifeTypes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void ParseSpawnMap(FScanner &sc, SpawnMap & themap, const char *descript)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TMap<int, bool> defined;
|
TMap<int, bool> defined;
|
||||||
int error = 0;
|
int error = 0;
|
||||||
|
@ -581,7 +591,6 @@ void FMapInfoParser::ParseSpawnNums()
|
||||||
|
|
||||||
editem.filename = sc.ScriptName;
|
editem.filename = sc.ScriptName;
|
||||||
|
|
||||||
ParseOpenBrace();
|
|
||||||
while (true)
|
while (true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (sc.CheckString("}")) return;
|
if (sc.CheckString("}")) return;
|
||||||
|
@ -594,18 +603,18 @@ void FMapInfoParser::ParseSpawnNums()
|
||||||
bool *def = defined.CheckKey(ednum);
|
bool *def = defined.CheckKey(ednum);
|
||||||
if (def != NULL)
|
if (def != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sc.ScriptMessage("Spawn Number %d defined more than once", ednum);
|
sc.ScriptMessage("%s %d defined more than once", descript, ednum);
|
||||||
error++;
|
error++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ednum < 0)
|
else if (ednum < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sc.ScriptMessage("Spawn Number must be positive, got %d", ednum);
|
sc.ScriptMessage("%s must be positive, got %d", descript, ednum);
|
||||||
error++;
|
error++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
defined[ednum] = true;
|
defined[ednum] = true;
|
||||||
editem.classname = sc.String;
|
editem.classname = sc.String;
|
||||||
|
|
||||||
SpawnablesFromMapinfo.Insert(ednum, editem);
|
themap.Insert(ednum, editem);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -614,14 +623,27 @@ void FMapInfoParser::ParseSpawnNums()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (error > 0)
|
if (error > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sc.ScriptError("%d errors encountered in SpawnNum definition");
|
sc.ScriptError("%d errors encountered in %s definition", error, descript);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void InitSpawnablesFromMapinfo()
|
void FMapInfoParser::ParseSpawnNums()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SpawnableThings.Clear();
|
ParseOpenBrace();
|
||||||
SpawnMap::Iterator it(SpawnablesFromMapinfo);
|
ParseSpawnMap(sc, SpawnablesFromMapinfo, "Spawn number");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FMapInfoParser::ParseConversationIDs()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ParseOpenBrace();
|
||||||
|
ParseSpawnMap(sc, ConversationIDsFromMapinfo, "Conversation ID");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitClassMap(FClassMap &themap, SpawnMap &thedata)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
themap.Clear();
|
||||||
|
SpawnMap::Iterator it(thedata);
|
||||||
SpawnMap::Pair *pair;
|
SpawnMap::Pair *pair;
|
||||||
int error = 0;
|
int error = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -638,11 +660,17 @@ void InitSpawnablesFromMapinfo()
|
||||||
error++;
|
error++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SpawnableThings.Insert(pair->Key, cls);
|
themap.Insert(pair->Key, cls);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (error > 0)
|
if (error > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
I_Error("%d unknown actor classes found", error);
|
I_Error("%d unknown actor classes found", error);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SpawnablesFromMapinfo.Clear(); // we do not need this any longer
|
thedata.Clear(); // we do not need this any longer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitSpawnablesFromMapinfo()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitClassMap(SpawnableThings, SpawnablesFromMapinfo);
|
||||||
|
InitClassMap(StrifeTypes, ConversationIDsFromMapinfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -418,11 +418,11 @@ DEFINE_INFO_PROPERTY(game, S, Actor)
|
||||||
DEFINE_INFO_PROPERTY(spawnid, I, Actor)
|
DEFINE_INFO_PROPERTY(spawnid, I, Actor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PROP_INT_PARM(id, 0);
|
PROP_INT_PARM(id, 0);
|
||||||
if (id<0 || id>255)
|
if (id<0 || id>65535)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
I_Error ("SpawnID must be in the range [0,255]");
|
I_Error ("SpawnID must be in the range [0,65535]");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else info->SpawnID=(BYTE)id;
|
else info->SpawnID=(WORD)id;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
@ -434,20 +434,8 @@ DEFINE_INFO_PROPERTY(conversationid, IiI, Actor)
|
||||||
PROP_INT_PARM(id1, 1);
|
PROP_INT_PARM(id1, 1);
|
||||||
PROP_INT_PARM(id2, 2);
|
PROP_INT_PARM(id2, 2);
|
||||||
|
|
||||||
// Handling for Strife teaser IDs - only of meaning for the standard items
|
if (convid <= 0 || convid > 65535) return; // 0 is not usable because the dialogue scripts use it as 'no object'.
|
||||||
// as PWADs cannot be loaded with the teasers.
|
else info->ConversationID=(WORD)convid;
|
||||||
if (PROP_PARM_COUNT > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((gameinfo.flags & (GI_SHAREWARE|GI_TEASER2)) == (GI_SHAREWARE))
|
|
||||||
convid = id1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((gameinfo.flags & (GI_SHAREWARE|GI_TEASER2)) == (GI_SHAREWARE|GI_TEASER2))
|
|
||||||
convid = id2;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (convid <= 0) return; // 0 is not usable because the dialogue scripts use it as 'no object'.
|
|
||||||
SetStrifeType(convid, info);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//==========================================================================
|
//==========================================================================
|
||||||
|
|
|
@ -80,7 +80,6 @@ ACTOR Acolyte : StrifeHumanoid
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteTan : Acolyte
|
ACTOR AcolyteTan : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 53, 52, 53
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
DropItem "ClipOfBullets"
|
DropItem "ClipOfBullets"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -89,7 +88,6 @@ ACTOR AcolyteTan : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteRed : Acolyte
|
ACTOR AcolyteRed : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 54, 53, 54
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
Translation 0
|
Translation 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -98,7 +96,6 @@ ACTOR AcolyteRed : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteRust : Acolyte
|
ACTOR AcolyteRust : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 55, 54, 55
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
Translation 1
|
Translation 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -107,7 +104,6 @@ ACTOR AcolyteRust : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteGray : Acolyte
|
ACTOR AcolyteGray : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 56, 55, 56
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
Translation 2
|
Translation 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -116,7 +112,6 @@ ACTOR AcolyteGray : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteDGreen : Acolyte
|
ACTOR AcolyteDGreen : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 57, 56, 57
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
Translation 3
|
Translation 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -125,7 +120,6 @@ ACTOR AcolyteDGreen : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteGold : Acolyte
|
ACTOR AcolyteGold : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 58, 57, 58
|
|
||||||
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
+MISSILEMORE +MISSILEEVENMORE
|
||||||
Translation 4
|
Translation 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -135,7 +129,6 @@ ACTOR AcolyteGold : Acolyte
|
||||||
ACTOR AcolyteLGreen : Acolyte
|
ACTOR AcolyteLGreen : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Health 60
|
Health 60
|
||||||
ConversationID 59, -1, -1
|
|
||||||
Translation 5
|
Translation 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -144,7 +137,6 @@ ACTOR AcolyteLGreen : Acolyte
|
||||||
ACTOR AcolyteBlue : Acolyte
|
ACTOR AcolyteBlue : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Health 60
|
Health 60
|
||||||
ConversationID 60, -1, -1
|
|
||||||
Translation 6
|
Translation 6
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -152,7 +144,6 @@ ACTOR AcolyteBlue : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteShadow : Acolyte
|
ACTOR AcolyteShadow : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 61, 58, 59
|
|
||||||
+MISSILEMORE
|
+MISSILEMORE
|
||||||
DropItem "ClipOfBullets"
|
DropItem "ClipOfBullets"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
@ -171,7 +162,6 @@ ACTOR AcolyteShadow : Acolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AcolyteToBe : Acolyte
|
ACTOR AcolyteToBe : Acolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 29, -1, -1
|
|
||||||
Health 61
|
Health 61
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienSpectre1 : SpectralMonster
|
ACTOR AlienSpectre1 : SpectralMonster
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 67,-1,-1
|
|
||||||
Health 1000
|
Health 1000
|
||||||
Painchance 250
|
Painchance 250
|
||||||
Speed 12
|
Speed 12
|
||||||
|
@ -81,7 +80,6 @@ ACTOR AlienSpectre1 : SpectralMonster
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienSpectre2 : AlienSpectre1
|
ACTOR AlienSpectre2 : AlienSpectre1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 70
|
|
||||||
Health 1200
|
Health 1200
|
||||||
Painchance 50
|
Painchance 50
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
|
@ -101,7 +99,6 @@ ACTOR AlienSpectre2 : AlienSpectre1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienSpectre3 : AlienSpectre1
|
ACTOR AlienSpectre3 : AlienSpectre1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 71,-1,-1
|
|
||||||
Health 1500
|
Health 1500
|
||||||
Painchance 50
|
Painchance 50
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
|
@ -142,7 +139,6 @@ ACTOR AlienSpectre3 : AlienSpectre1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienSpectre4 : AlienSpectre1
|
ACTOR AlienSpectre4 : AlienSpectre1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 72,-1,-1
|
|
||||||
Health 1700
|
Health 1700
|
||||||
Painchance 50
|
Painchance 50
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
|
@ -162,7 +158,6 @@ ACTOR AlienSpectre4 : AlienSpectre1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienSpectre5 : AlienSpectre1
|
ACTOR AlienSpectre5 : AlienSpectre1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 73,-1,-1
|
|
||||||
Health 2000
|
Health 2000
|
||||||
Painchance 50
|
Painchance 50
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
|
@ -181,7 +176,6 @@ ACTOR AlienSpectre5 : AlienSpectre1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienChunkSmall
|
ACTOR AlienChunkSmall
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 68,-1,-1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOCLIP
|
+NOCLIP
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
@ -196,7 +190,6 @@ ACTOR AlienChunkSmall
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AlienChunkLarge
|
ACTOR AlienChunkLarge
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 69,-1,-1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOCLIP
|
+NOCLIP
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
|
|
@ -64,29 +64,24 @@ ACTOR Beggar : StrifeHumanoid
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Beggar1 : Beggar
|
ACTOR Beggar1 : Beggar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 38, 37, 38
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Beggar2 : Beggar
|
ACTOR Beggar2 : Beggar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 39, 38, 39
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Beggar3 : Beggar
|
ACTOR Beggar3 : Beggar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 40, 39, 40
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Beggar4 : Beggar
|
ACTOR Beggar4 : Beggar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 41, 40, 41
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Beggar5 : Beggar
|
ACTOR Beggar5 : Beggar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 42, 41, 42
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Coin : Inventory native
|
ACTOR Coin : Inventory native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 168, 161, 165
|
|
||||||
+DROPPED
|
+DROPPED
|
||||||
+NOTDMATCH
|
+NOTDMATCH
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
|
@ -25,7 +24,6 @@ ACTOR Coin : Inventory native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Gold10 : Coin
|
ACTOR Gold10 : Coin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 169, 162, 166
|
|
||||||
Inventory.Amount 10
|
Inventory.Amount 10
|
||||||
Tag "$TAG_10GOLD"
|
Tag "$TAG_10GOLD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_10GOLD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_10GOLD"
|
||||||
|
@ -41,7 +39,6 @@ ACTOR Gold10 : Coin
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Gold25 : Coin
|
ACTOR Gold25 : Coin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 170, 163, 167
|
|
||||||
Inventory.Amount 25
|
Inventory.Amount 25
|
||||||
Tag "$TAG_25GOLD"
|
Tag "$TAG_25GOLD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_25GOLD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_25GOLD"
|
||||||
|
@ -57,7 +54,6 @@ ACTOR Gold25 : Coin
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Gold50 : Coin
|
ACTOR Gold50 : Coin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 171, 164, 168
|
|
||||||
Inventory.Amount 50
|
Inventory.Amount 50
|
||||||
Tag "$TAG_50GOLD"
|
Tag "$TAG_50GOLD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_50GOLD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_50GOLD"
|
||||||
|
@ -73,7 +69,6 @@ ACTOR Gold50 : Coin
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Gold300 : Coin
|
ACTOR Gold300 : Coin
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 172, -1, -1
|
|
||||||
Inventory.Amount 300
|
Inventory.Amount 300
|
||||||
Tag "$TAG_300GOLD"
|
Tag "$TAG_300GOLD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_300GOLD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_300GOLD"
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Crusader
|
ACTOR Crusader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 63,-1,-1
|
|
||||||
Speed 8
|
Speed 8
|
||||||
Radius 40
|
Radius 40
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
|
@ -111,7 +110,6 @@ ACTOR CrusaderMissile
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadCrusader
|
ACTOR DeadCrusader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 230
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EntityNest
|
ACTOR EntityNest
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 76,-1,-1
|
|
||||||
Radius 84
|
Radius 84
|
||||||
Height 47
|
Height 47
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
|
@ -21,7 +20,6 @@ ACTOR EntityNest
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EntityPod
|
ACTOR EntityPod
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 77,-1,-1
|
|
||||||
Radius 25
|
Radius 25
|
||||||
Height 91
|
Height 91
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
|
@ -50,7 +48,6 @@ ACTOR EntityPod
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EntityBoss : SpectralMonster
|
ACTOR EntityBoss : SpectralMonster
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 74,-1,-1
|
|
||||||
Health 2500
|
Health 2500
|
||||||
Painchance 255
|
Painchance 255
|
||||||
Speed 13
|
Speed 13
|
||||||
|
@ -129,7 +126,6 @@ ACTOR EntityBoss : SpectralMonster
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EntitySecond : SpectralMonster
|
ACTOR EntitySecond : SpectralMonster
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 75,-1,-1
|
|
||||||
Health 990
|
Health 990
|
||||||
Painchance 255
|
Painchance 255
|
||||||
Speed 14
|
Speed 14
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Inquisitor
|
ACTOR Inquisitor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 93,-1,-1
|
|
||||||
Health 1000
|
Health 1000
|
||||||
Speed 12
|
Speed 12
|
||||||
Radius 40
|
Radius 40
|
||||||
|
@ -86,7 +85,6 @@ ACTOR Inquisitor
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR InquisitorShot
|
ACTOR InquisitorShot
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 108,-1,-1
|
|
||||||
ReactionTime 15
|
ReactionTime 15
|
||||||
Speed 25
|
Speed 25
|
||||||
Radius 13
|
Radius 13
|
||||||
|
@ -126,7 +124,6 @@ ACTOR InquisitorShot
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR InquisitorArm
|
ACTOR InquisitorArm
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 94
|
|
||||||
Speed 25
|
Speed 25
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOCLIP
|
+NOCLIP
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Loremaster
|
ACTOR Loremaster
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 66, 63, 64
|
|
||||||
Health 800
|
Health 800
|
||||||
Speed 10
|
Speed 10
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
|
@ -76,7 +75,6 @@ ACTOR Loremaster
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR LoreShot native
|
ACTOR LoreShot native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 97,-1,-1
|
|
||||||
Speed 20
|
Speed 20
|
||||||
Height 14
|
Height 14
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
|
@ -104,7 +102,6 @@ ACTOR LoreShot native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR LoreShot2
|
ACTOR LoreShot2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 98,-1,-1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOGRAVITY
|
+NOGRAVITY
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Macil1
|
ACTOR Macil1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 49, 48, 49
|
|
||||||
Health 95
|
Health 95
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
|
@ -59,7 +58,6 @@ ACTOR Macil1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Macil2 : Macil1
|
ACTOR Macil2 : Macil1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 50, 49, 50
|
|
||||||
Painchance 200
|
Painchance 200
|
||||||
+COUNTKILL
|
+COUNTKILL
|
||||||
+SPECTRAL
|
+SPECTRAL
|
||||||
|
|
|
@ -56,7 +56,6 @@ ACTOR Merchant
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR WeaponSmith : Merchant
|
ACTOR WeaponSmith : Merchant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 2
|
|
||||||
PainSound "smith/pain"
|
PainSound "smith/pain"
|
||||||
Tag "$TAG_WEAPONSMITH"
|
Tag "$TAG_WEAPONSMITH"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -67,7 +66,6 @@ ACTOR WeaponSmith : Merchant
|
||||||
ACTOR BarKeep : Merchant
|
ACTOR BarKeep : Merchant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 4
|
Translation 4
|
||||||
ConversationID 3
|
|
||||||
PainSound "barkeep/pain"
|
PainSound "barkeep/pain"
|
||||||
ActiveSound "barkeep/active"
|
ActiveSound "barkeep/active"
|
||||||
Tag "$TAG_BARKEEP"
|
Tag "$TAG_BARKEEP"
|
||||||
|
@ -79,7 +77,6 @@ ACTOR BarKeep : Merchant
|
||||||
ACTOR Armorer : Merchant
|
ACTOR Armorer : Merchant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 5
|
Translation 5
|
||||||
ConversationID 4
|
|
||||||
PainSound "armorer/pain"
|
PainSound "armorer/pain"
|
||||||
Tag "$TAG_ARMORER"
|
Tag "$TAG_ARMORER"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -90,7 +87,6 @@ ACTOR Armorer : Merchant
|
||||||
ACTOR Medic : Merchant
|
ACTOR Medic : Merchant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 6
|
Translation 6
|
||||||
ConversationID 5
|
|
||||||
PainSound "medic/pain"
|
PainSound "medic/pain"
|
||||||
Tag "$TAG_MEDIC"
|
Tag "$TAG_MEDIC"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Oracle
|
ACTOR Oracle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 65, 62, 63
|
|
||||||
Health 1
|
Health 1
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
|
|
|
@ -69,136 +69,114 @@ ACTOR Peasant : StrifeHumanoid
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant1 : Peasant
|
ACTOR Peasant1 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 6
|
|
||||||
Speed 4
|
Speed 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant2 : Peasant
|
ACTOR Peasant2 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 7
|
|
||||||
Speed 5
|
Speed 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant3 : Peasant
|
ACTOR Peasant3 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 8
|
|
||||||
Speed 5
|
Speed 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant4 : Peasant
|
ACTOR Peasant4 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 0
|
Translation 0
|
||||||
ConversationID 9
|
|
||||||
Speed 7
|
Speed 7
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant5 : Peasant
|
ACTOR Peasant5 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 0
|
Translation 0
|
||||||
ConversationID 10
|
|
||||||
Speed 7
|
Speed 7
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant6 : Peasant
|
ACTOR Peasant6 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 0
|
Translation 0
|
||||||
ConversationID 11
|
|
||||||
Speed 7
|
Speed 7
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant7 : Peasant
|
ACTOR Peasant7 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 2
|
Translation 2
|
||||||
ConversationID 12
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant8 : Peasant
|
ACTOR Peasant8 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 2
|
Translation 2
|
||||||
ConversationID 13
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant9 : Peasant
|
ACTOR Peasant9 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 2
|
Translation 2
|
||||||
ConversationID 14
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant10 : Peasant
|
ACTOR Peasant10 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 1
|
Translation 1
|
||||||
ConversationID 15
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant11 : Peasant
|
ACTOR Peasant11 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 1
|
Translation 1
|
||||||
ConversationID 16
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant12 : Peasant
|
ACTOR Peasant12 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 1
|
Translation 1
|
||||||
ConversationID 17
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant13 : Peasant
|
ACTOR Peasant13 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 3
|
Translation 3
|
||||||
ConversationID 18
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant14 : Peasant
|
ACTOR Peasant14 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 3
|
Translation 3
|
||||||
ConversationID 19
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant15 : Peasant
|
ACTOR Peasant15 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 3
|
Translation 3
|
||||||
ConversationID 20
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant16 : Peasant
|
ACTOR Peasant16 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 5
|
Translation 5
|
||||||
ConversationID 21
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant17 : Peasant
|
ACTOR Peasant17 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 5
|
Translation 5
|
||||||
ConversationID 22
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant18 : Peasant
|
ACTOR Peasant18 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 5
|
Translation 5
|
||||||
ConversationID 23
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant19 : Peasant
|
ACTOR Peasant19 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 4
|
Translation 4
|
||||||
ConversationID 24
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant20 : Peasant
|
ACTOR Peasant20 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 4
|
Translation 4
|
||||||
ConversationID 25
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant21 : Peasant
|
ACTOR Peasant21 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 4
|
Translation 4
|
||||||
ConversationID 26
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Peasant22 : Peasant
|
ACTOR Peasant22 : Peasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Translation 6
|
Translation 6
|
||||||
ConversationID 27
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Programmer
|
ACTOR Programmer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 95, -1, -1
|
|
||||||
Health 1100
|
Health 1100
|
||||||
PainChance 50
|
PainChance 50
|
||||||
Speed 26
|
Speed 26
|
||||||
|
@ -85,7 +84,6 @@ ACTOR Programmer
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ProgrammerBase
|
ACTOR ProgrammerBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 96,-1,-1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOCLIP
|
+NOCLIP
|
||||||
+NOBLOOD
|
+NOBLOOD
|
||||||
|
|
|
@ -48,159 +48,128 @@ ACTOR QuestItem : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem1 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem1 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 312, 293, 310
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem2 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem2 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 313, 294, 311
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem3 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem3 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 314, 295, 312
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem4 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem4 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 315, 296, 313
|
|
||||||
Tag "$TAG_QUEST4"
|
Tag "$TAG_QUEST4"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem5 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem5 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 316, 297, 314
|
|
||||||
Tag "$TAG_QUEST5"
|
Tag "$TAG_QUEST5"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem6 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem6 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 317, 298, 315
|
|
||||||
Tag "TAG_QUEST6"
|
Tag "TAG_QUEST6"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem7 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem7 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 318, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem8 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem8 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 319, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem9 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem9 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 320, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem10 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem10 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 321, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem11 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem11 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 322, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem12 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem12 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 323, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem13 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem13 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 324, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem14 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem14 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 325, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem15 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem15 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 326, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem16 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem16 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 327, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem17 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem17 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 328, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem18 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem18 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 329, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem19 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem19 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 330, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem20 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem20 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 331, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem21 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem21 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 332, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem22 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem22 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 333, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem23 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem23 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 334, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem24 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem24 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 335, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem25 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem25 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 336, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem26 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem26 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 337, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem27 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem27 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 338, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem28 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem28 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 339, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem29 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem29 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 340, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem30 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem30 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 341, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR QuestItem31 : QuestItem
|
ACTOR QuestItem31 : QuestItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 342, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR RatBuddy
|
ACTOR RatBuddy
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 202, 196, 200
|
|
||||||
Health 5
|
Health 5
|
||||||
Speed 13
|
Speed 13
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
|
|
|
@ -12,7 +12,6 @@ ACTOR Reaver
|
||||||
MinMissileChance 150
|
MinMissileChance 150
|
||||||
MaxDropoffHeight 32
|
MaxDropoffHeight 32
|
||||||
Mass 500
|
Mass 500
|
||||||
ConversationID 52, -1, -1
|
|
||||||
SeeSound "reaver/sight"
|
SeeSound "reaver/sight"
|
||||||
PainSound "reaver/pain"
|
PainSound "reaver/pain"
|
||||||
DeathSound "reaver/death"
|
DeathSound "reaver/death"
|
||||||
|
|
|
@ -66,7 +66,6 @@ ACTOR Rebel : StrifeHumanoid
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel1 : Rebel
|
ACTOR Rebel1 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 43, 42, 43
|
|
||||||
DropItem "ClipOfBullets"
|
DropItem "ClipOfBullets"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -74,42 +73,36 @@ ACTOR Rebel1 : Rebel
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel2 : Rebel
|
ACTOR Rebel2 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 44, 43, 44
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Rebel 3 ------------------------------------------------------------------
|
// Rebel 3 ------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel3 : Rebel
|
ACTOR Rebel3 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 45, 44, 45
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Rebel 4 ------------------------------------------------------------------
|
// Rebel 4 ------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel4 : Rebel
|
ACTOR Rebel4 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 46, 45, 56
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Rebel 5 ------------------------------------------------------------------
|
// Rebel 5 ------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel5 : Rebel
|
ACTOR Rebel5 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 47, 46, 47
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Rebel 6 ------------------------------------------------------------------
|
// Rebel 6 ------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Rebel6 : Rebel
|
ACTOR Rebel6 : Rebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 48, 47, 48
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Teleporter Beacon --------------------------------------------------------
|
// Teleporter Beacon --------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR TeleporterBeacon : Inventory native
|
ACTOR TeleporterBeacon : Inventory native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 166,-1,-1
|
|
||||||
Health 5
|
Health 5
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sentinel
|
ACTOR Sentinel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 91,-1,-1
|
|
||||||
Health 100
|
Health 100
|
||||||
Painchance 255
|
Painchance 255
|
||||||
Speed 7
|
Speed 7
|
||||||
|
|
|
@ -124,7 +124,6 @@ ACTOR Sigil : Weapon native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sigil1 : Sigil
|
ACTOR Sigil1 : Sigil
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 196, 190, 194
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SGL1"
|
Inventory.Icon "I_SGL1"
|
||||||
Health 1
|
Health 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -133,7 +132,6 @@ ACTOR Sigil1 : Sigil
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sigil2 : Sigil
|
ACTOR Sigil2 : Sigil
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 197, 191, 195
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SGL2"
|
Inventory.Icon "I_SGL2"
|
||||||
Health 2
|
Health 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -142,7 +140,6 @@ ACTOR Sigil2 : Sigil
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sigil3 : Sigil
|
ACTOR Sigil3 : Sigil
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 198, 192, 196
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SGL3"
|
Inventory.Icon "I_SGL3"
|
||||||
Health 3
|
Health 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -151,7 +148,6 @@ ACTOR Sigil3 : Sigil
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sigil4 : Sigil
|
ACTOR Sigil4 : Sigil
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 199, 193, 197
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SGL4"
|
Inventory.Icon "I_SGL4"
|
||||||
Health 4
|
Health 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -160,7 +156,6 @@ ACTOR Sigil4 : Sigil
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Sigil5 : Sigil
|
ACTOR Sigil5 : Sigil
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 200, 194, 198
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SGL5"
|
Inventory.Icon "I_SGL5"
|
||||||
Health 5
|
Health 5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -77,7 +77,6 @@ ACTOR SpectralLightningDeathShort : SpectralLightningBase
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBall1 : SpectralLightningBase
|
ACTOR SpectralLightningBall1 : SpectralLightningBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 80,-1,-1
|
|
||||||
Speed 30
|
Speed 30
|
||||||
Radius 8
|
Radius 8
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
|
@ -96,7 +95,6 @@ ACTOR SpectralLightningBall1 : SpectralLightningBase
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBall2 : SpectralLightningBall1
|
ACTOR SpectralLightningBall2 : SpectralLightningBall1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 81,-1,-1
|
|
||||||
Damage 20
|
Damage 20
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -104,7 +102,6 @@ ACTOR SpectralLightningBall2 : SpectralLightningBall1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningH1 : SpectralLightningBase
|
ACTOR SpectralLightningH1 : SpectralLightningBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 78,-1,-1
|
|
||||||
Speed 30
|
Speed 30
|
||||||
Radius 8
|
Radius 8
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
|
@ -128,7 +125,6 @@ ACTOR SpectralLightningH1 : SpectralLightningBase
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningH2 : SpectralLightningH1
|
ACTOR SpectralLightningH2 : SpectralLightningH1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 79,-1,-1
|
|
||||||
Damage 20
|
Damage 20
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -136,7 +132,6 @@ ACTOR SpectralLightningH2 : SpectralLightningH1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningH3 : SpectralLightningH1
|
ACTOR SpectralLightningH3 : SpectralLightningH1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 82,-1,-1
|
|
||||||
Damage 10
|
Damage 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -160,7 +155,6 @@ ACTOR SpectralLightningHTail
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBigBall1 : SpectralLightningDeath2
|
ACTOR SpectralLightningBigBall1 : SpectralLightningDeath2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 84,-1,-1
|
|
||||||
Speed 18
|
Speed 18
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
|
@ -184,7 +178,6 @@ ACTOR SpectralLightningBigBall1 : SpectralLightningDeath2
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBigBall2 : SpectralLightningBigBall1
|
ACTOR SpectralLightningBigBall2 : SpectralLightningBigBall1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 85,-1,-1
|
|
||||||
Damage 30
|
Damage 30
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -192,7 +185,6 @@ ACTOR SpectralLightningBigBall2 : SpectralLightningBigBall1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningV1 : SpectralLightningDeathShort
|
ACTOR SpectralLightningV1 : SpectralLightningDeathShort
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 86,-1,-1
|
|
||||||
Speed 22
|
Speed 22
|
||||||
Radius 8
|
Radius 8
|
||||||
Height 24
|
Height 24
|
||||||
|
@ -213,7 +205,6 @@ ACTOR SpectralLightningV1 : SpectralLightningDeathShort
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningV2 : SpectralLightningV1
|
ACTOR SpectralLightningV2 : SpectralLightningV1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 87,-1,-1
|
|
||||||
Damage 50
|
Damage 50
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -221,7 +212,6 @@ ACTOR SpectralLightningV2 : SpectralLightningV1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningSpot : SpectralLightningDeath1
|
ACTOR SpectralLightningSpot : SpectralLightningDeath1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 88,-1,-1
|
|
||||||
Speed 18
|
Speed 18
|
||||||
ReactionTime 70
|
ReactionTime 70
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
|
@ -246,7 +236,6 @@ ACTOR SpectralLightningSpot : SpectralLightningDeath1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBigV1 : SpectralLightningDeath1
|
ACTOR SpectralLightningBigV1 : SpectralLightningDeath1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 89,-1,-1
|
|
||||||
Speed 28
|
Speed 28
|
||||||
Radius 8
|
Radius 8
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
|
@ -265,7 +254,6 @@ ACTOR SpectralLightningBigV1 : SpectralLightningDeath1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SpectralLightningBigV2 : SpectralLightningBigV1
|
ACTOR SpectralLightningBigV2 : SpectralLightningBigV1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 90, -1, -1
|
|
||||||
Damage 60
|
Damage 60
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Stalker
|
ACTOR Stalker
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 92,-1,-1
|
|
||||||
Health 80
|
Health 80
|
||||||
Painchance 40
|
Painchance 40
|
||||||
Speed 16
|
Speed 16
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
ACTOR HEGrenadeRounds : Ammo
|
ACTOR HEGrenadeRounds : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
ConversationID 177, 170, 174
|
|
||||||
Inventory.Amount 6
|
Inventory.Amount 6
|
||||||
Inventory.MaxAmount 30
|
Inventory.MaxAmount 30
|
||||||
Ammo.BackpackAmount 6
|
Ammo.BackpackAmount 6
|
||||||
|
@ -24,7 +23,6 @@ ACTOR HEGrenadeRounds : Ammo
|
||||||
ACTOR PhosphorusGrenadeRounds : Ammo
|
ACTOR PhosphorusGrenadeRounds : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
ConversationID 178, 171, 175
|
|
||||||
Inventory.Amount 4
|
Inventory.Amount 4
|
||||||
Inventory.MaxAmount 16
|
Inventory.MaxAmount 16
|
||||||
Ammo.BackpackAmount 4
|
Ammo.BackpackAmount 4
|
||||||
|
@ -44,7 +42,6 @@ ACTOR PhosphorusGrenadeRounds : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ClipOfBullets : Ammo
|
ACTOR ClipOfBullets : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 179, 173, 177
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Amount 10
|
Inventory.Amount 10
|
||||||
Inventory.MaxAmount 250
|
Inventory.MaxAmount 250
|
||||||
|
@ -65,7 +62,6 @@ ACTOR ClipOfBullets : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR BoxOfBullets : ClipOfBullets
|
ACTOR BoxOfBullets : ClipOfBullets
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 180, 174, 178
|
|
||||||
Inventory.Amount 50
|
Inventory.Amount 50
|
||||||
Tag "$TAG_BOXOFBULLETS"
|
Tag "$TAG_BOXOFBULLETS"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_BOXOFBULLETS"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_BOXOFBULLETS"
|
||||||
|
@ -81,7 +77,6 @@ ACTOR BoxOfBullets : ClipOfBullets
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MiniMissiles : Ammo
|
ACTOR MiniMissiles : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 181, 175, 179
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Amount 4
|
Inventory.Amount 4
|
||||||
Inventory.MaxAmount 100
|
Inventory.MaxAmount 100
|
||||||
|
@ -102,7 +97,6 @@ ACTOR MiniMissiles : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR CrateOfMissiles : MiniMissiles
|
ACTOR CrateOfMissiles : MiniMissiles
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 182, 176, 180
|
|
||||||
Inventory.Amount 20
|
Inventory.Amount 20
|
||||||
Tag "$TAG_CRATEOFMISSILES"
|
Tag "$TAG_CRATEOFMISSILES"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_CRATEOFMISSILES"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_CRATEOFMISSILES"
|
||||||
|
@ -118,7 +112,6 @@ ACTOR CrateOfMissiles : MiniMissiles
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EnergyPod : Ammo
|
ACTOR EnergyPod : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 183, 177, 181
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Amount 20
|
Inventory.Amount 20
|
||||||
Inventory.MaxAmount 400
|
Inventory.MaxAmount 400
|
||||||
|
@ -140,7 +133,6 @@ ACTOR EnergyPod : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EnergyPack : EnergyPod
|
ACTOR EnergyPack : EnergyPod
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 184, 178, 182
|
|
||||||
Inventory.Amount 100
|
Inventory.Amount 100
|
||||||
Tag "$TAG_ENERGYPACK"
|
Tag "$TAG_ENERGYPACK"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_ENERGYPACK"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_ENERGYPACK"
|
||||||
|
@ -156,7 +148,6 @@ ACTOR EnergyPack : EnergyPod
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PoisonBolts : Ammo
|
ACTOR PoisonBolts : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 185, 179, 183
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Amount 10
|
Inventory.Amount 10
|
||||||
Inventory.MaxAmount 25
|
Inventory.MaxAmount 25
|
||||||
|
@ -177,7 +168,6 @@ ACTOR PoisonBolts : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ElectricBolts : Ammo
|
ACTOR ElectricBolts : Ammo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 186, 180, 184
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Amount 20
|
Inventory.Amount 20
|
||||||
Inventory.MaxAmount 50
|
Inventory.MaxAmount 50
|
||||||
|
@ -198,7 +188,6 @@ ACTOR ElectricBolts : Ammo
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AmmoSatchel : BackpackItem
|
ACTOR AmmoSatchel : BackpackItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 187, 181, 184
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.Icon "I_BKPK"
|
Inventory.Icon "I_BKPK"
|
||||||
Tag "$TAG_AMMOSATCHEL"
|
Tag "$TAG_AMMOSATCHEL"
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MetalArmor : BasicArmorPickup
|
ACTOR MetalArmor : BasicArmorPickup
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 129, 125, 128
|
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
|
@ -23,7 +22,6 @@ ACTOR MetalArmor : BasicArmorPickup
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR LeatherArmor : BasicArmorPickup
|
ACTOR LeatherArmor : BasicArmorPickup
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 130, 126, 129
|
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR StrifeBishop
|
ACTOR StrifeBishop
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 64,-1,-1
|
|
||||||
Health 500
|
Health 500
|
||||||
Painchance 128
|
Painchance 128
|
||||||
Speed 8
|
Speed 8
|
||||||
|
|
|
@ -40,7 +40,6 @@ ACTOR StrifeHumanoid
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR FireDroplet
|
ACTOR FireDroplet
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 297, -1, -1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOCLIP
|
+NOCLIP
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MedPatch : HealthPickup
|
ACTOR MedPatch : HealthPickup
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 125, 121, 124
|
|
||||||
Health 10
|
Health 10
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
|
@ -24,7 +23,6 @@ ACTOR MedPatch : HealthPickup
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MedicalKit : HealthPickup
|
ACTOR MedicalKit : HealthPickup
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 126, 122, 125
|
|
||||||
Health 25
|
Health 25
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
|
@ -46,7 +44,6 @@ ACTOR MedicalKit : HealthPickup
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SurgeryKit : HealthPickup
|
ACTOR SurgeryKit : HealthPickup
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 127, 123, 126
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Health -100
|
Health -100
|
||||||
|
@ -67,7 +64,6 @@ ACTOR SurgeryKit : HealthPickup
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR StrifeMap : MapRevealer
|
ACTOR StrifeMap : MapRevealer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 164, 160, 163
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Inventory.PickupSound "misc/p_pkup"
|
Inventory.PickupSound "misc/p_pkup"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_STRIFEMAP"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_STRIFEMAP"
|
||||||
|
@ -87,7 +83,6 @@ ACTOR BeldinsRing : Inventory
|
||||||
+NOTDMATCH
|
+NOTDMATCH
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
ConversationID 173, 165, 169
|
|
||||||
Tag "$TAG_BELDINSRING"
|
Tag "$TAG_BELDINSRING"
|
||||||
Inventory.Icon "I_RING"
|
Inventory.Icon "I_RING"
|
||||||
Inventory.GiveQuest 1
|
Inventory.GiveQuest 1
|
||||||
|
@ -108,7 +103,6 @@ ACTOR OfferingChalice : Inventory
|
||||||
+DROPPED
|
+DROPPED
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
ConversationID 174, 166, 170
|
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
Tag "$TAG_OFFERINGCHALICE"
|
Tag "$TAG_OFFERINGCHALICE"
|
||||||
|
@ -130,7 +124,6 @@ ACTOR Ear : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
ConversationID 175, 167, 171
|
|
||||||
Tag "$TAG_EAR"
|
Tag "$TAG_EAR"
|
||||||
Inventory.Icon "I_EARS"
|
Inventory.Icon "I_EARS"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_EAR"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_EAR"
|
||||||
|
@ -148,7 +141,6 @@ ACTOR Ear : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR BrokenPowerCoupling : Inventory
|
ACTOR BrokenPowerCoupling : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 289, -1, -1
|
|
||||||
Health 40
|
Health 40
|
||||||
+DROPPED
|
+DROPPED
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
|
@ -173,7 +165,6 @@ ACTOR BrokenPowerCoupling : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ShadowArmor : PowerupGiver
|
ACTOR ShadowArmor : PowerupGiver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 160, 156, 159
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+VISIBILITYPULSE
|
+VISIBILITYPULSE
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
|
@ -198,7 +189,6 @@ ACTOR ShadowArmor : PowerupGiver
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR EnvironmentalSuit : PowerupGiver
|
ACTOR EnvironmentalSuit : PowerupGiver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 161, 157, 160
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
-INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
-INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
||||||
|
@ -221,7 +211,6 @@ ACTOR EnvironmentalSuit : PowerupGiver
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR GuardUniform : Inventory
|
ACTOR GuardUniform : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 162, 158, 161
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Tag "$TAG_GUARDUNIFORM"
|
Tag "$TAG_GUARDUNIFORM"
|
||||||
|
@ -241,7 +230,6 @@ ACTOR GuardUniform : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OfficersUniform : Inventory
|
ACTOR OfficersUniform : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 163, 159, 162
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Tag "$TAG_OFFICERSUNIFORM"
|
Tag "$TAG_OFFICERSUNIFORM"
|
||||||
|
@ -260,7 +248,6 @@ ACTOR OfficersUniform : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR FlameThrowerParts : Inventory
|
ACTOR FlameThrowerParts : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 191, 185, 189
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Inventory.Icon "I_BFLM"
|
Inventory.Icon "I_BFLM"
|
||||||
|
@ -281,7 +268,6 @@ ACTOR FlameThrowerParts : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR InterrogatorReport : Inventory
|
ACTOR InterrogatorReport : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 308, 289, 306
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Tag "$TAG_REPORT"
|
Tag "$TAG_REPORT"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_REPORT"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_REPORT"
|
||||||
|
@ -298,7 +284,6 @@ ACTOR InterrogatorReport : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Info : Inventory
|
ACTOR Info : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 300, 282, 299
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Tag "$TAG_INFO"
|
Tag "$TAG_INFO"
|
||||||
|
@ -317,7 +302,6 @@ ACTOR Info : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Targeter : PowerupGiver
|
ACTOR Targeter : PowerupGiver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 167, 169, 173
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
-INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
-INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
||||||
|
@ -339,7 +323,6 @@ ACTOR Targeter : PowerupGiver
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Communicator : Inventory
|
ACTOR Communicator : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 176, 168, 172
|
|
||||||
+NOTDMATCH
|
+NOTDMATCH
|
||||||
Tag "$TAG_COMMUNICATOR"
|
Tag "$TAG_COMMUNICATOR"
|
||||||
Inventory.Icon "I_COMM"
|
Inventory.Icon "I_COMM"
|
||||||
|
@ -357,7 +340,6 @@ ACTOR Communicator : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DegninOre : Inventory native
|
ACTOR DegninOre : Inventory native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 128, 124, 127
|
|
||||||
Health 10
|
Health 10
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
|
@ -391,7 +373,6 @@ ACTOR DegninOre : Inventory native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR GunTraining : Inventory
|
ACTOR GunTraining : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 310,-1,-1
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
+INVENTORY.UNDROPPABLE
|
+INVENTORY.UNDROPPABLE
|
||||||
|
@ -410,7 +391,6 @@ ACTOR GunTraining : Inventory
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR HealthTraining : Inventory native
|
ACTOR HealthTraining : Inventory native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 309,-1,-1
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
+INVENTORY.UNDROPPABLE
|
+INVENTORY.UNDROPPABLE
|
||||||
|
@ -431,7 +411,6 @@ ACTOR HealthTraining : Inventory native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Scanner : PowerupGiver native
|
ACTOR Scanner : PowerupGiver native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 165,-1,-1
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
+INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
+INVENTORY.FANCYPICKUPSOUND
|
||||||
Inventory.MaxAmount 1
|
Inventory.MaxAmount 1
|
||||||
|
@ -452,7 +431,6 @@ ACTOR Scanner : PowerupGiver native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PrisonPass : Key native
|
ACTOR PrisonPass : Key native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 304, 286, 303
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_TOKN"
|
Inventory.Icon "I_TOKN"
|
||||||
Tag "$TAG_PRISONPASS"
|
Tag "$TAG_PRISONPASS"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_PRISONPASS"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_PRISONPASS"
|
||||||
|
@ -483,7 +461,6 @@ ACTOR DummyStrifeItem : Inventory native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR RaiseAlarm : DummyStrifeItem native
|
ACTOR RaiseAlarm : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 301, 283, 300
|
|
||||||
Tag "$TAG_ALARM"
|
Tag "$TAG_ALARM"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -491,28 +468,24 @@ ACTOR RaiseAlarm : DummyStrifeItem native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OpenDoor222 : DummyStrifeItem native
|
ACTOR OpenDoor222 : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 302, 284, 301
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Close door tag 222 -------------------------------------------------------
|
// Close door tag 222 -------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR CloseDoor222 : DummyStrifeItem native
|
ACTOR CloseDoor222 : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 303, 285, 302
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Open door tag 224 --------------------------------------------------------
|
// Open door tag 224 --------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OpenDoor224 : DummyStrifeItem native
|
ACTOR OpenDoor224 : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 305, -1, -1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Ammo ---------------------------------------------------------------------
|
// Ammo ---------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AmmoFillup : DummyStrifeItem native
|
ACTOR AmmoFillup : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 298,280,297
|
|
||||||
Tag "$TAG_AMMOFILLUP"
|
Tag "$TAG_AMMOFILLUP"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -520,7 +493,6 @@ ACTOR AmmoFillup : DummyStrifeItem native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR HealthFillup : DummyStrifeItem native
|
ACTOR HealthFillup : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 299,281,298
|
|
||||||
Tag "$TAG_HEALTHFILLUP"
|
Tag "$TAG_HEALTHFILLUP"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -528,7 +500,6 @@ ACTOR HealthFillup : DummyStrifeItem native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR UpgradeStamina : DummyStrifeItem native
|
ACTOR UpgradeStamina : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 306, 287, 307
|
|
||||||
Inventory.Amount 10
|
Inventory.Amount 10
|
||||||
Inventory.MaxAmount 100
|
Inventory.MaxAmount 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -537,14 +508,12 @@ ACTOR UpgradeStamina : DummyStrifeItem native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR UpgradeAccuracy : DummyStrifeItem native
|
ACTOR UpgradeAccuracy : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 307, 288, 308
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Start a slideshow --------------------------------------------------------
|
// Start a slideshow --------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SlideshowStarter : DummyStrifeItem native
|
ACTOR SlideshowStarter : DummyStrifeItem native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 343,-1,-1
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -10,7 +10,6 @@ ACTOR StrifeKey : Key
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR BaseKey : StrifeKey
|
ACTOR BaseKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 133, 129, 132
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_FUSL"
|
Inventory.Icon "I_FUSL"
|
||||||
Tag "$TAG_BASEKEY"
|
Tag "$TAG_BASEKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_BASEKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_BASEKEY"
|
||||||
|
@ -27,7 +26,6 @@ ACTOR BaseKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR GovsKey : StrifeKey
|
ACTOR GovsKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 134, 130, 133
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_REBL"
|
Inventory.Icon "I_REBL"
|
||||||
Tag "$TAG_GOVSKEY"
|
Tag "$TAG_GOVSKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_GOVSKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_GOVSKEY"
|
||||||
|
@ -44,7 +42,6 @@ ACTOR GovsKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Passcard : StrifeKey
|
ACTOR Passcard : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 135, 131, 134
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_TPAS"
|
Inventory.Icon "I_TPAS"
|
||||||
Tag "$TAG_PASSCARD"
|
Tag "$TAG_PASSCARD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_PASSCARD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_PASSCARD"
|
||||||
|
@ -61,7 +58,6 @@ ACTOR Passcard : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR IDBadge : StrifeKey
|
ACTOR IDBadge : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 136, 132, 135
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_CRD1"
|
Inventory.Icon "I_CRD1"
|
||||||
Tag "$TAG_IDBADGE"
|
Tag "$TAG_IDBADGE"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_IDBADGE"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_IDBADGE"
|
||||||
|
@ -78,7 +74,6 @@ ACTOR IDBadge : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PrisonKey : StrifeKey
|
ACTOR PrisonKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 137, 133, 136
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_PRIS"
|
Inventory.Icon "I_PRIS"
|
||||||
Tag "$TAG_PRISONKEY"
|
Tag "$TAG_PRISONKEY"
|
||||||
Inventory.GiveQuest 11
|
Inventory.GiveQuest 11
|
||||||
|
@ -96,7 +91,6 @@ ACTOR PrisonKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SeveredHand : StrifeKey
|
ACTOR SeveredHand : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 138, 134, 137
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_HAND"
|
Inventory.Icon "I_HAND"
|
||||||
Tag "$TAG_SEVEREDHAND"
|
Tag "$TAG_SEVEREDHAND"
|
||||||
Inventory.GiveQuest 12
|
Inventory.GiveQuest 12
|
||||||
|
@ -114,7 +108,6 @@ ACTOR SeveredHand : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Power1Key : StrifeKey
|
ACTOR Power1Key : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 139, 135, 138
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_PWR1"
|
Inventory.Icon "I_PWR1"
|
||||||
Tag "$TAG_POWER1KEY"
|
Tag "$TAG_POWER1KEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER1KEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER1KEY"
|
||||||
|
@ -131,7 +124,6 @@ ACTOR Power1Key : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Power2Key : StrifeKey
|
ACTOR Power2Key : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 140, 136, 139
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_PWR2"
|
Inventory.Icon "I_PWR2"
|
||||||
Tag "$TAG_POWER2KEY"
|
Tag "$TAG_POWER2KEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER2KEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER2KEY"
|
||||||
|
@ -148,7 +140,6 @@ ACTOR Power2Key : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Power3Key : StrifeKey
|
ACTOR Power3Key : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 141, 137, 140
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_PWR3"
|
Inventory.Icon "I_PWR3"
|
||||||
Tag "$TAG_POWER3KEY"
|
Tag "$TAG_POWER3KEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER3KEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_POWER3KEY"
|
||||||
|
@ -165,7 +156,6 @@ ACTOR Power3Key : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR GoldKey : StrifeKey
|
ACTOR GoldKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 142, 138, 141
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_KY1G"
|
Inventory.Icon "I_KY1G"
|
||||||
Tag "$TAG_GOLDKEY"
|
Tag "$TAG_GOLDKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_GOLDKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_GOLDKEY"
|
||||||
|
@ -182,7 +172,6 @@ ACTOR GoldKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR IDCard : StrifeKey
|
ACTOR IDCard : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 143, 139, 142
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_CRD2"
|
Inventory.Icon "I_CRD2"
|
||||||
Tag "$TAG_IDCARD"
|
Tag "$TAG_IDCARD"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_IDCARD"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_IDCARD"
|
||||||
|
@ -199,7 +188,6 @@ ACTOR IDCard : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SilverKey : StrifeKey
|
ACTOR SilverKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 144, 140, 143
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_KY2S"
|
Inventory.Icon "I_KY2S"
|
||||||
Tag "$TAG_SILVERKEY"
|
Tag "$TAG_SILVERKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_SILVERKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_SILVERKEY"
|
||||||
|
@ -216,7 +204,6 @@ ACTOR SilverKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OracleKey : StrifeKey
|
ACTOR OracleKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 145, 141, 144
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_ORAC"
|
Inventory.Icon "I_ORAC"
|
||||||
Tag "$TAG_ORACLEKEY"
|
Tag "$TAG_ORACLEKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_ORACLEKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_ORACLEKEY"
|
||||||
|
@ -233,7 +220,6 @@ ACTOR OracleKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MilitaryID : StrifeKey
|
ACTOR MilitaryID : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 146, 142, 145
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_GYID"
|
Inventory.Icon "I_GYID"
|
||||||
Tag "$TAG_MILITARYID"
|
Tag "$TAG_MILITARYID"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_MILITARYID"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_MILITARYID"
|
||||||
|
@ -250,7 +236,6 @@ ACTOR MilitaryID : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OrderKey : StrifeKey
|
ACTOR OrderKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 147, 143, 146
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_FUBR"
|
Inventory.Icon "I_FUBR"
|
||||||
Tag "$TAG_ORDERKEY"
|
Tag "$TAG_ORDERKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_ORDERKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_ORDERKEY"
|
||||||
|
@ -267,7 +252,6 @@ ACTOR OrderKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR WarehouseKey : StrifeKey
|
ACTOR WarehouseKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 148, 144, 147
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_WARE"
|
Inventory.Icon "I_WARE"
|
||||||
Tag "$TAG_WAREHOUSEKEY"
|
Tag "$TAG_WAREHOUSEKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_WAREHOUSEKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_WAREHOUSEKEY"
|
||||||
|
@ -284,7 +268,6 @@ ACTOR WarehouseKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR BrassKey : StrifeKey
|
ACTOR BrassKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 149, 145, 148
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_KY3B"
|
Inventory.Icon "I_KY3B"
|
||||||
Tag "$TAG_BRASSKEY"
|
Tag "$TAG_BRASSKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_BRASSKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_BRASSKEY"
|
||||||
|
@ -301,7 +284,6 @@ ACTOR BrassKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR RedCrystalKey : StrifeKey
|
ACTOR RedCrystalKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 150, 146, 149
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_RCRY"
|
Inventory.Icon "I_RCRY"
|
||||||
Tag "$TAG_REDCRYSTALKEY"
|
Tag "$TAG_REDCRYSTALKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_REDCRYSTAL"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_REDCRYSTAL"
|
||||||
|
@ -318,7 +300,6 @@ ACTOR RedCrystalKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR BlueCrystalKey : StrifeKey
|
ACTOR BlueCrystalKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 151, 147, 150
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_BCRY"
|
Inventory.Icon "I_BCRY"
|
||||||
Tag "$TAG_BLUECRYSTALKEY"
|
Tag "$TAG_BLUECRYSTALKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_BLUECRYSTAL"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_BLUECRYSTAL"
|
||||||
|
@ -335,7 +316,6 @@ ACTOR BlueCrystalKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ChapelKey : StrifeKey
|
ACTOR ChapelKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 152, 148, 151
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_CHAP"
|
Inventory.Icon "I_CHAP"
|
||||||
Tag "$TAG_CHAPELKEY"
|
Tag "$TAG_CHAPELKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_CHAPELKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_CHAPELKEY"
|
||||||
|
@ -352,7 +332,6 @@ ACTOR ChapelKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR CatacombKey : StrifeKey
|
ACTOR CatacombKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 153, 149, 152
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_TUNL"
|
Inventory.Icon "I_TUNL"
|
||||||
Tag "$TAG_CATACOMBKEY"
|
Tag "$TAG_CATACOMBKEY"
|
||||||
Inventory.GiveQuest 28
|
Inventory.GiveQuest 28
|
||||||
|
@ -370,7 +349,6 @@ ACTOR CatacombKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SecurityKey : StrifeKey
|
ACTOR SecurityKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 154, 150, 153
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_SECK"
|
Inventory.Icon "I_SECK"
|
||||||
Tag "$TAG_SECURITYKEY"
|
Tag "$TAG_SECURITYKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_SECURITYKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_SECURITYKEY"
|
||||||
|
@ -387,7 +365,6 @@ ACTOR SecurityKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR CoreKey : StrifeKey
|
ACTOR CoreKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 155, 151, 154
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_GOID"
|
Inventory.Icon "I_GOID"
|
||||||
Tag "$TAG_COREKEY"
|
Tag "$TAG_COREKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_COREKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_COREKEY"
|
||||||
|
@ -404,7 +381,6 @@ ACTOR CoreKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MaulerKey : StrifeKey
|
ACTOR MaulerKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 156, 152, 155
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_BLTK"
|
Inventory.Icon "I_BLTK"
|
||||||
Tag "$TAG_MAULERKEY"
|
Tag "$TAG_MAULERKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_MAULERKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_MAULERKEY"
|
||||||
|
@ -421,7 +397,6 @@ ACTOR MaulerKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR FactoryKey : StrifeKey
|
ACTOR FactoryKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 157, 153, 156
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_PROC"
|
Inventory.Icon "I_PROC"
|
||||||
Tag "$TAG_FACTORYKEY"
|
Tag "$TAG_FACTORYKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_FACTORYKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_FACTORYKEY"
|
||||||
|
@ -438,7 +413,6 @@ ACTOR FactoryKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MineKey : StrifeKey
|
ACTOR MineKey : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 158, 154, 157
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_MINE"
|
Inventory.Icon "I_MINE"
|
||||||
Tag "$TAG_MINEKEY"
|
Tag "$TAG_MINEKEY"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_MINEKEY"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_MINEKEY"
|
||||||
|
@ -455,7 +429,6 @@ ACTOR MineKey : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR NewKey5 : StrifeKey
|
ACTOR NewKey5 : StrifeKey
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 159, 155, 158
|
|
||||||
Inventory.Icon "I_BLTK"
|
Inventory.Icon "I_BLTK"
|
||||||
Tag "$TAG_NEWKEY5"
|
Tag "$TAG_NEWKEY5"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_NEWKEY5"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_NEWKEY5"
|
||||||
|
@ -472,7 +445,6 @@ ACTOR NewKey5 : StrifeKey
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR OraclePass : Inventory
|
ACTOR OraclePass : Inventory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 311, 292, 309
|
|
||||||
+INVENTORY.INVBAR
|
+INVENTORY.INVBAR
|
||||||
Inventory.Icon "I_OTOK"
|
Inventory.Icon "I_OTOK"
|
||||||
Inventory.GiveQuest 18
|
Inventory.GiveQuest 18
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,6 @@ ACTOR Tank1
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 192
|
Height 192
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 31, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -23,7 +22,6 @@ ACTOR Tank2
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 192
|
Height 192
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 32, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -41,7 +39,6 @@ ACTOR Tank3
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 192
|
Height 192
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 33, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -59,7 +56,6 @@ ACTOR Tank4
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 34, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -77,7 +73,6 @@ ACTOR Tank5
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 35, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -95,7 +90,6 @@ ACTOR Tank6
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 36, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -110,7 +104,6 @@ ACTOR Tank6
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR WaterBottle
|
ACTOR WaterBottle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 131, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -123,7 +116,6 @@ ACTOR WaterBottle
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Mug
|
ACTOR Mug
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 132, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -141,7 +133,6 @@ ACTOR WoodenBarrel
|
||||||
Height 32
|
Height 32
|
||||||
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD
|
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD
|
||||||
+INCOMBAT
|
+INCOMBAT
|
||||||
ConversationID 203, -1, -1
|
|
||||||
DeathSound "woodenbarrel/death"
|
DeathSound "woodenbarrel/death"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -165,7 +156,6 @@ ACTOR ExplosiveBarrel2
|
||||||
Health 30
|
Health 30
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 32
|
Height 32
|
||||||
ConversationID 204, -1, -1
|
|
||||||
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD +OLDRADIUSDMG
|
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD +OLDRADIUSDMG
|
||||||
DeathSound "world/barrelx"
|
DeathSound "world/barrelx"
|
||||||
+INCOMBAT
|
+INCOMBAT
|
||||||
|
@ -194,7 +184,6 @@ ACTOR LightSilverFluorescent
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||||
ConversationID 206, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -211,7 +200,6 @@ ACTOR LightBrownFluorescent
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||||
ConversationID 207, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -228,7 +216,6 @@ ACTOR LightGoldFluorescent
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||||
ConversationID 208, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -244,7 +231,6 @@ ACTOR LightGlobe
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 209, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -260,7 +246,6 @@ ACTOR PillarTechno
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 210, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -276,7 +261,6 @@ ACTOR PillarAztec
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 211, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -292,7 +276,6 @@ ACTOR PillarAztecDamaged
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 80
|
Height 80
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 212, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -308,7 +291,6 @@ ACTOR PillarAztecRuined
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 213, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -324,7 +306,6 @@ ACTOR PillarHugeTech
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
Height 192
|
Height 192
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 214, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -340,7 +321,6 @@ ACTOR PillarAlienPower
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
Height 192
|
Height 192
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 215, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien2"
|
ActiveSound "ambient/alien2"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -357,7 +337,6 @@ ACTOR SStalactiteBig
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 54
|
Height 54
|
||||||
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 216, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -373,7 +352,6 @@ ACTOR SStalactiteSmall
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 217, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -389,7 +367,6 @@ ACTOR SStalagmiteBig
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 218, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -405,7 +382,6 @@ ACTOR CavePillarTop
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 219, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -421,7 +397,6 @@ ACTOR CavePillarBottom
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 220, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -437,7 +412,6 @@ ACTOR SStalagmiteSmall
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 25
|
Height 25
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 221, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -450,7 +424,6 @@ ACTOR SStalagmiteSmall
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Candle
|
ACTOR Candle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 222, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -466,7 +439,6 @@ ACTOR StrifeCandelabra
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 223, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -480,7 +452,6 @@ ACTOR StrifeCandelabra
|
||||||
ACTOR WaterDropOnFloor
|
ACTOR WaterDropOnFloor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 224, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/waterdrip"
|
ActiveSound "world/waterdrip"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -500,7 +471,6 @@ ACTOR WaterDropOnFloor
|
||||||
ACTOR WaterfallSplash
|
ACTOR WaterfallSplash
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 225, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/waterfall"
|
ActiveSound "world/waterfall"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -517,7 +487,6 @@ ACTOR WaterDrip
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Height 1
|
Height 1
|
||||||
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 226, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -532,7 +501,6 @@ ACTOR WaterDrip
|
||||||
ACTOR WaterFountain
|
ACTOR WaterFountain
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 227, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/watersplash"
|
ActiveSound "world/watersplash"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -550,7 +518,6 @@ ACTOR HeartsInTank
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 228, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -566,7 +533,6 @@ ACTOR TeleportSwirl
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
RenderStyle Add
|
RenderStyle Add
|
||||||
Alpha 0.25
|
Alpha 0.25
|
||||||
ConversationID 229, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -580,7 +546,6 @@ ACTOR TeleportSwirl
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadStrifePlayer
|
ACTOR DeadStrifePlayer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 231, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -595,7 +560,6 @@ ACTOR DeadStrifePlayer
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadPeasant
|
ACTOR DeadPeasant
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 232, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -609,7 +573,6 @@ ACTOR DeadPeasant
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadAcolyte
|
ACTOR DeadAcolyte
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 233, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -622,7 +585,6 @@ ACTOR DeadAcolyte
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadReaver
|
ACTOR DeadReaver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 234, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -635,7 +597,6 @@ ACTOR DeadReaver
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR DeadRebel
|
ACTOR DeadRebel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 235, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -648,7 +609,6 @@ ACTOR DeadRebel
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR SacrificedGuy
|
ACTOR SacrificedGuy
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 236, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -664,7 +624,6 @@ ACTOR PileOfGuts
|
||||||
// Strife used a doomednum, which is the same as the Aztec Pillar. Since
|
// Strife used a doomednum, which is the same as the Aztec Pillar. Since
|
||||||
// the pillar came first in the mobjinfo list, you could not spawn this
|
// the pillar came first in the mobjinfo list, you could not spawn this
|
||||||
// in a map. Pity.
|
// in a map. Pity.
|
||||||
ConversationID 237, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -680,7 +639,6 @@ ACTOR StrifeBurningBarrel
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 48
|
Height 48
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 238, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -696,7 +654,6 @@ ACTOR BurningBowl
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 239, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/smallfire"
|
ActiveSound "world/smallfire"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -713,7 +670,6 @@ ACTOR BurningBrazier
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 32
|
Height 32
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 240, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/smallfire"
|
ActiveSound "world/smallfire"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -731,7 +687,6 @@ ACTOR SmallTorchLit
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||||
ConversationID 241, -1, -1
|
|
||||||
|
|
||||||
// It doesn't have any action functions, so how does it use this sound?
|
// It doesn't have any action functions, so how does it use this sound?
|
||||||
ActiveSound "world/smallfire"
|
ActiveSound "world/smallfire"
|
||||||
|
@ -751,7 +706,6 @@ ACTOR SmallTorchUnlit
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FIXMAPTHINGPOS
|
+FIXMAPTHINGPOS
|
||||||
ConversationID 242, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -767,7 +721,6 @@ ACTOR CeilingChain
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 93
|
Height 93
|
||||||
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 243, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -783,7 +736,6 @@ ACTOR CageLight
|
||||||
// No, it's not bright even though it's a light.
|
// No, it's not bright even though it's a light.
|
||||||
Height 3
|
Height 3
|
||||||
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+NOBLOCKMAP +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 244, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -799,7 +751,6 @@ ACTOR Statue
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 245, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -815,7 +766,6 @@ ACTOR StatueRuined
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 246, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -831,7 +781,6 @@ ACTOR MediumTorch
|
||||||
Radius 4
|
Radius 4
|
||||||
Height 72
|
Height 72
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 247, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -848,7 +797,6 @@ ACTOR OutsideLamp
|
||||||
Radius 3
|
Radius 3
|
||||||
Height 80
|
Height 80
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 248, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -865,7 +813,6 @@ ACTOR PoleLantern
|
||||||
Radius 3
|
Radius 3
|
||||||
Height 80
|
Height 80
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 249, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -879,7 +826,6 @@ ACTOR PoleLantern
|
||||||
ACTOR SRock1
|
ACTOR SRock1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 250, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -893,7 +839,6 @@ ACTOR SRock1
|
||||||
ACTOR SRock2
|
ACTOR SRock2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 251, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -907,7 +852,6 @@ ACTOR SRock2
|
||||||
ACTOR SRock3
|
ACTOR SRock3
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 252, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -921,7 +865,6 @@ ACTOR SRock3
|
||||||
ACTOR SRock4
|
ACTOR SRock4
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 253, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -936,7 +879,6 @@ ACTOR StickInWater
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
ConversationID 254, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/river"
|
ActiveSound "world/river"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -951,7 +893,6 @@ ACTOR StickInWater
|
||||||
ACTOR Rubble1
|
ACTOR Rubble1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 255, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -965,7 +906,6 @@ ACTOR Rubble1
|
||||||
ACTOR Rubble2
|
ACTOR Rubble2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 256, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -979,7 +919,6 @@ ACTOR Rubble2
|
||||||
ACTOR Rubble3
|
ACTOR Rubble3
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 257, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -993,7 +932,6 @@ ACTOR Rubble3
|
||||||
ACTOR Rubble4
|
ACTOR Rubble4
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 258, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1007,7 +945,6 @@ ACTOR Rubble4
|
||||||
ACTOR Rubble5
|
ACTOR Rubble5
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 259, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1021,7 +958,6 @@ ACTOR Rubble5
|
||||||
ACTOR Rubble6
|
ACTOR Rubble6
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 260, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1035,7 +971,6 @@ ACTOR Rubble6
|
||||||
ACTOR Rubble7
|
ACTOR Rubble7
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 261, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1049,7 +984,6 @@ ACTOR Rubble7
|
||||||
ACTOR Rubble8
|
ACTOR Rubble8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
+NOBLOCKMAP +NOCLIP
|
||||||
ConversationID 262, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1065,7 +999,6 @@ ACTOR SurgeryCrab
|
||||||
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 16
|
Height 16
|
||||||
ConversationID 263, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1081,7 +1014,6 @@ ACTOR LargeTorch
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 72
|
Height 72
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 264, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/smallfire"
|
ActiveSound "world/smallfire"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1098,7 +1030,6 @@ ACTOR HugeTorch
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 80
|
Height 80
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 265, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "world/smallfire"
|
ActiveSound "world/smallfire"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1115,7 +1046,6 @@ ACTOR PalmTree
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 109
|
Height 109
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 266, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1131,7 +1061,6 @@ ACTOR BigTree2
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 109
|
Height 109
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 267, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1147,7 +1076,6 @@ ACTOR PottedTree
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 268, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1163,7 +1091,6 @@ ACTOR TreeStub
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 80
|
Height 80
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 269, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1179,7 +1106,6 @@ ACTOR ShortBush
|
||||||
Radius 15
|
Radius 15
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 270, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1195,7 +1121,6 @@ ACTOR TallBush
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 271, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1211,7 +1136,6 @@ ACTOR ChimneyStack
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
Height 64 // This height does not fit the sprite
|
Height 64 // This height does not fit the sprite
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 272, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1227,7 +1151,6 @@ ACTOR BarricadeColumn
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 273, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1243,7 +1166,6 @@ ACTOR Pot
|
||||||
Radius 12
|
Radius 12
|
||||||
Height 24
|
Height 24
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 274, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1259,7 +1181,6 @@ ACTOR Pitcher
|
||||||
Radius 12
|
Radius 12
|
||||||
Height 32
|
Height 32
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 275, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1275,7 +1196,6 @@ ACTOR Stool
|
||||||
Radius 6
|
Radius 6
|
||||||
Height 24
|
Height 24
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 276, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1289,7 +1209,6 @@ ACTOR Stool
|
||||||
ACTOR MetalPot
|
ACTOR MetalPot
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 277, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1303,7 +1222,6 @@ ACTOR MetalPot
|
||||||
ACTOR Tub
|
ACTOR Tub
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 278, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1319,7 +1237,6 @@ ACTOR Anvil
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 32
|
Height 32
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 279, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1335,7 +1252,6 @@ ACTOR TechLampSilver
|
||||||
Radius 11
|
Radius 11
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 280, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1351,7 +1267,6 @@ ACTOR TechLampBrass
|
||||||
Radius 8
|
Radius 8
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 281, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1367,7 +1282,6 @@ ACTOR Tray
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
Height 40
|
Height 40
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 282, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1383,7 +1297,6 @@ ACTOR AmmoFiller
|
||||||
Radius 12
|
Radius 12
|
||||||
Height 24
|
Height 24
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 283, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1399,7 +1312,6 @@ ACTOR SigilBanner
|
||||||
Radius 24
|
Radius 24
|
||||||
Height 96
|
Height 96
|
||||||
+NOBLOCKMAP // I take it this was once solid, yes?
|
+NOBLOCKMAP // I take it this was once solid, yes?
|
||||||
ConversationID 284, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1413,7 +1325,6 @@ ACTOR SigilBanner
|
||||||
ACTOR RebelBoots
|
ACTOR RebelBoots
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 285, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1427,7 +1338,6 @@ ACTOR RebelBoots
|
||||||
ACTOR RebelHelmet
|
ACTOR RebelHelmet
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 286, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1441,7 +1351,6 @@ ACTOR RebelHelmet
|
||||||
ACTOR RebelShirt
|
ACTOR RebelShirt
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
ConversationID 287, -1, -1
|
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Spawn:
|
Spawn:
|
||||||
|
@ -1457,7 +1366,6 @@ ACTOR AlienBubbleColumn
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 290, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien5"
|
ActiveSound "ambient/alien5"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1474,7 +1382,6 @@ ACTOR AlienFloorBubble
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 72
|
Height 72
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 291, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien6"
|
ActiveSound "ambient/alien6"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1491,7 +1398,6 @@ ACTOR AlienCeilingBubble
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 72
|
Height 72
|
||||||
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
+SOLID +SPAWNCEILING +NOGRAVITY
|
||||||
ConversationID 292, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien4"
|
ActiveSound "ambient/alien4"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1508,7 +1414,6 @@ ACTOR AlienAspClimber
|
||||||
Radius 16
|
Radius 16
|
||||||
Height 128
|
Height 128
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 293, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien3"
|
ActiveSound "ambient/alien3"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1525,7 +1430,6 @@ ACTOR AlienSpiderLight
|
||||||
Radius 32
|
Radius 32
|
||||||
Height 56
|
Height 56
|
||||||
+SOLID
|
+SOLID
|
||||||
ConversationID 294, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "ambient/alien1"
|
ActiveSound "ambient/alien1"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1546,7 +1450,6 @@ ACTOR TargetPractice
|
||||||
Mass 9999999
|
Mass 9999999
|
||||||
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD
|
+SOLID +SHOOTABLE +NOBLOOD
|
||||||
+INCOMBAT +NODAMAGE
|
+INCOMBAT +NODAMAGE
|
||||||
ConversationID 205, -1, -1
|
|
||||||
PainSound "misc/metalhit"
|
PainSound "misc/metalhit"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1587,7 +1490,6 @@ ACTOR ForceFieldGuard native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR KneelingGuy
|
ACTOR KneelingGuy
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 37,-1,-1
|
|
||||||
Health 51
|
Health 51
|
||||||
Painchance 255
|
Painchance 255
|
||||||
Radius 6
|
Radius 6
|
||||||
|
@ -1635,7 +1537,6 @@ ACTOR KneelingGuy
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR KlaxonWarningLight
|
ACTOR KlaxonWarningLight
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 121,-1,-1
|
|
||||||
ReactionTime 60
|
ReactionTime 60
|
||||||
Radius 5
|
Radius 5
|
||||||
+NOBLOCKMAP +AMBUSH
|
+NOBLOCKMAP +AMBUSH
|
||||||
|
@ -1659,7 +1560,6 @@ ACTOR KlaxonWarningLight
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR CeilingTurret
|
ACTOR CeilingTurret
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 122,-1,-1
|
|
||||||
Health 125
|
Health 125
|
||||||
Speed 0
|
Speed 0
|
||||||
Painchance 0
|
Painchance 0
|
||||||
|
@ -1702,7 +1602,6 @@ ACTOR CeilingTurret
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PowerCoupling native
|
ACTOR PowerCoupling native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 288,-1,-1
|
|
||||||
Health 40
|
Health 40
|
||||||
Radius 17
|
Radius 17
|
||||||
Height 64
|
Height 64
|
||||||
|
|
|
@ -99,7 +99,6 @@ ACTOR StrifeZap1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR ElectricBolt : StrifeZap1
|
ACTOR ElectricBolt : StrifeZap1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 102,-1,-1
|
|
||||||
Speed 30
|
Speed 30
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 10
|
Height 10
|
||||||
|
@ -124,7 +123,6 @@ ACTOR ElectricBolt : StrifeZap1
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PoisonBolt native
|
ACTOR PoisonBolt native
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 102,-1,-1
|
|
||||||
Speed 30
|
Speed 30
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 10
|
Height 10
|
||||||
|
@ -152,7 +150,6 @@ ACTOR PoisonBolt native
|
||||||
ACTOR StrifeCrossbow : StrifeWeapon
|
ACTOR StrifeCrossbow : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
ConversationID 194, 188, 192
|
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 1200
|
Weapon.SelectionOrder 1200
|
||||||
+WEAPON.NOALERT
|
+WEAPON.NOALERT
|
||||||
Weapon.AmmoUse1 1
|
Weapon.AmmoUse1 1
|
||||||
|
@ -237,7 +234,6 @@ ACTOR StrifeCrossbow2 : StrifeCrossbow
|
||||||
|
|
||||||
actor AssaultGun : StrifeWeapon
|
actor AssaultGun : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 188, 182, 186
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 600
|
Weapon.SelectionOrder 600
|
||||||
Weapon.AmmoUse1 1
|
Weapon.AmmoUse1 1
|
||||||
|
@ -275,7 +271,6 @@ actor AssaultGun : StrifeWeapon
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR AssaultGunStanding : WeaponGiver
|
ACTOR AssaultGunStanding : WeaponGiver
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 189, 183, 187
|
|
||||||
DropItem "AssaultGun"
|
DropItem "AssaultGun"
|
||||||
Inventory.PickupMessage "$TXT_ASSAULTGUN"
|
Inventory.PickupMessage "$TXT_ASSAULTGUN"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
@ -292,7 +287,6 @@ ACTOR AssaultGunStanding : WeaponGiver
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MiniMissileLauncher : StrifeWeapon
|
ACTOR MiniMissileLauncher : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 192, 186, 190
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 1800
|
Weapon.SelectionOrder 1800
|
||||||
Weapon.AmmoUse1 1
|
Weapon.AmmoUse1 1
|
||||||
|
@ -335,7 +329,6 @@ ACTOR MiniMissileLauncher : StrifeWeapon
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR RocketTrail
|
ACTOR RocketTrail
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 51,-1,-1
|
|
||||||
+NOBLOCKMAP
|
+NOBLOCKMAP
|
||||||
+NOGRAVITY
|
+NOGRAVITY
|
||||||
RenderStyle Translucent
|
RenderStyle Translucent
|
||||||
|
@ -365,7 +358,6 @@ ACTOR MiniMissilePuff : StrifePuff
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR MiniMissile
|
ACTOR MiniMissile
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 99,-1,-1
|
|
||||||
Speed 20
|
Speed 20
|
||||||
Radius 10
|
Radius 10
|
||||||
Height 14
|
Height 14
|
||||||
|
@ -396,7 +388,6 @@ ACTOR MiniMissile
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR FlameThrower : StrifeWeapon
|
ACTOR FlameThrower : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 190, 184, 188
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 2100
|
Weapon.SelectionOrder 2100
|
||||||
Weapon.Kickback 0
|
Weapon.Kickback 0
|
||||||
|
@ -474,7 +465,6 @@ ACTOR FlameMissile
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Mauler : StrifeWeapon
|
ACTOR Mauler : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 193, 187, 191
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 300
|
Weapon.SelectionOrder 300
|
||||||
Weapon.AmmoUse1 20
|
Weapon.AmmoUse1 20
|
||||||
|
@ -633,7 +623,6 @@ ACTOR MaulerTorpedoWave
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR HEGrenade
|
ACTOR HEGrenade
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 106,-1,-1
|
|
||||||
Speed 15
|
Speed 15
|
||||||
Radius 13
|
Radius 13
|
||||||
Height 13
|
Height 13
|
||||||
|
@ -670,7 +659,6 @@ ACTOR HEGrenade
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PhosphorousGrenade
|
ACTOR PhosphorousGrenade
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 107,-1,-1
|
|
||||||
Speed 15
|
Speed 15
|
||||||
Radius 13
|
Radius 13
|
||||||
Height 13
|
Height 13
|
||||||
|
@ -742,7 +730,6 @@ ACTOR PhosphorousFire native
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR StrifeGrenadeLauncher : StrifeWeapon
|
ACTOR StrifeGrenadeLauncher : StrifeWeapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 195, 189, 193
|
|
||||||
+FLOORCLIP
|
+FLOORCLIP
|
||||||
Weapon.SelectionOrder 2400
|
Weapon.SelectionOrder 2400
|
||||||
Weapon.AmmoUse1 1
|
Weapon.AmmoUse1 1
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Templar
|
ACTOR Templar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 62, 61, 62
|
|
||||||
Health 300
|
Health 300
|
||||||
Painchance 100
|
Painchance 100
|
||||||
Speed 8
|
Speed 8
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,6 @@ ACTOR Bang4Cloud
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Piston
|
ACTOR Piston
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 123,-1,-1
|
|
||||||
Health 100
|
Health 100
|
||||||
Speed 16
|
Speed 16
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
|
@ -59,7 +58,6 @@ ACTOR Piston
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR Computer
|
ACTOR Computer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 124,-1,-1
|
|
||||||
Health 80
|
Health 80
|
||||||
Speed 27
|
Speed 27
|
||||||
Radius 26
|
Radius 26
|
||||||
|
@ -98,7 +96,6 @@ ACTOR Computer
|
||||||
|
|
||||||
ACTOR PowerCrystal
|
ACTOR PowerCrystal
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ConversationID 201,-1,-1
|
|
||||||
Health 50
|
Health 50
|
||||||
Speed 14
|
Speed 14
|
||||||
Radius 20
|
Radius 20
|
||||||
|
|
|
@ -17,7 +17,6 @@ ACTOR Zombie : StrifeHumanoid
|
||||||
MaxStepHeight 16
|
MaxStepHeight 16
|
||||||
MaxDropOffHeight 32
|
MaxDropOffHeight 32
|
||||||
Translation 0
|
Translation 0
|
||||||
ConversationID 28, -1, -1
|
|
||||||
DeathSound "zombie/death"
|
DeathSound "zombie/death"
|
||||||
CrushPainSound "misc/pcrush"
|
CrushPainSound "misc/pcrush"
|
||||||
States
|
States
|
||||||
|
@ -48,7 +47,6 @@ ACTOR ZombieSpawner
|
||||||
+SHOOTABLE
|
+SHOOTABLE
|
||||||
+NOSECTOR
|
+NOSECTOR
|
||||||
RenderStyle None
|
RenderStyle None
|
||||||
ConversationID 30, -1, -1
|
|
||||||
ActiveSound "zombie/spawner" // Does Strife use this somewhere else?
|
ActiveSound "zombie/spawner" // Does Strife use this somewhere else?
|
||||||
States
|
States
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
144
wadsrc/static/filter/strifeteaser1/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
144
wadsrc/static/filter/strifeteaser1/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,144 @@
|
||||||
|
conversationids
|
||||||
|
{
|
||||||
|
2 WeaponSmith
|
||||||
|
3 BarKeep
|
||||||
|
4 Armorer
|
||||||
|
5 Medic
|
||||||
|
6 Peasant1
|
||||||
|
7 Peasant2
|
||||||
|
8 Peasant3
|
||||||
|
9 Peasant4
|
||||||
|
10 Peasant5
|
||||||
|
11 Peasant6
|
||||||
|
12 Peasant7
|
||||||
|
13 Peasant8
|
||||||
|
14 Peasant9
|
||||||
|
15 Peasant10
|
||||||
|
16 Peasant11
|
||||||
|
17 Peasant12
|
||||||
|
18 Peasant13
|
||||||
|
19 Peasant14
|
||||||
|
20 Peasant15
|
||||||
|
21 Peasant16
|
||||||
|
22 Peasant17
|
||||||
|
23 Peasant18
|
||||||
|
24 Peasant19
|
||||||
|
25 Peasant20
|
||||||
|
26 Peasant21
|
||||||
|
27 Peasant22
|
||||||
|
37 Beggar1
|
||||||
|
38 Beggar2
|
||||||
|
39 Beggar3
|
||||||
|
40 Beggar4
|
||||||
|
41 Beggar5
|
||||||
|
42 Rebel1
|
||||||
|
43 Rebel2
|
||||||
|
44 Rebel3
|
||||||
|
45 Rebel4
|
||||||
|
46 Rebel5
|
||||||
|
47 Rebel6
|
||||||
|
48 Macil1
|
||||||
|
49 Macil2
|
||||||
|
52 AcolyteTan
|
||||||
|
53 AcolyteRed
|
||||||
|
54 AcolyteRust
|
||||||
|
55 AcolyteGray
|
||||||
|
56 AcolyteDGreen
|
||||||
|
57 AcolyteGold
|
||||||
|
58 AcolyteShadow
|
||||||
|
61 Templar
|
||||||
|
62 Oracle
|
||||||
|
63 Loremaster
|
||||||
|
70 AlienSpectre2
|
||||||
|
94 InquisitorArm
|
||||||
|
121 MedPatch
|
||||||
|
122 MedicalKit
|
||||||
|
123 SurgeryKit
|
||||||
|
124 DegninOre
|
||||||
|
125 MetalArmor
|
||||||
|
126 LeatherArmor
|
||||||
|
129 BaseKey
|
||||||
|
130 GovsKey
|
||||||
|
131 Passcard
|
||||||
|
132 IDBadge
|
||||||
|
133 PrisonKey
|
||||||
|
134 SeveredHand
|
||||||
|
135 Power1Key
|
||||||
|
136 Power2Key
|
||||||
|
137 Power3Key
|
||||||
|
138 GoldKey
|
||||||
|
139 IDCard
|
||||||
|
140 SilverKey
|
||||||
|
141 OracleKey
|
||||||
|
142 MilitaryID
|
||||||
|
143 OrderKey
|
||||||
|
144 WarehouseKey
|
||||||
|
145 BrassKey
|
||||||
|
146 RedCrystalKey
|
||||||
|
147 BlueCrystalKey
|
||||||
|
148 ChapelKey
|
||||||
|
149 CatacombKey
|
||||||
|
150 SecurityKey
|
||||||
|
151 CoreKey
|
||||||
|
152 MaulerKey
|
||||||
|
153 FactoryKey
|
||||||
|
154 MineKey
|
||||||
|
155 NewKey5
|
||||||
|
156 ShadowArmor
|
||||||
|
157 EnvironmentalSuit
|
||||||
|
158 GuardUniform
|
||||||
|
159 OfficersUniform
|
||||||
|
160 StrifeMap
|
||||||
|
161 Coin
|
||||||
|
162 Gold10
|
||||||
|
163 Gold25
|
||||||
|
164 Gold50
|
||||||
|
165 BeldinsRing
|
||||||
|
166 OfferingChalice
|
||||||
|
167 Ear
|
||||||
|
168 Communicator
|
||||||
|
169 Targeter
|
||||||
|
170 HEGrenadeRounds
|
||||||
|
171 PhosphorusGrenadeRounds
|
||||||
|
173 ClipOfBullets
|
||||||
|
174 BoxOfBullets
|
||||||
|
175 MiniMissiles
|
||||||
|
176 CrateOfMissiles
|
||||||
|
177 EnergyPod
|
||||||
|
178 EnergyPack
|
||||||
|
179 PoisonBolts
|
||||||
|
180 ElectricBolts
|
||||||
|
181 AmmoSatchel
|
||||||
|
182 AssaultGun
|
||||||
|
183 AssaultGunStanding
|
||||||
|
184 FlameThrower
|
||||||
|
185 FlameThrowerParts
|
||||||
|
186 MiniMissileLauncher
|
||||||
|
187 Mauler
|
||||||
|
188 StrifeCrossbow
|
||||||
|
189 StrifeGrenadeLauncher
|
||||||
|
190 Sigil1
|
||||||
|
191 Sigil2
|
||||||
|
192 Sigil3
|
||||||
|
193 Sigil4
|
||||||
|
194 Sigil5
|
||||||
|
196 RatBuddy
|
||||||
|
230 DeadCrusader
|
||||||
|
280 AmmoFillup
|
||||||
|
281 HealthFillup
|
||||||
|
282 info
|
||||||
|
283 RaiseAlarm
|
||||||
|
284 OpenDoor222
|
||||||
|
285 CloseDoor222
|
||||||
|
286 PrisonPass
|
||||||
|
287 UpgradeStamina
|
||||||
|
288 UpgradeAccuracy
|
||||||
|
289 InterrogatorReport
|
||||||
|
292 OraclePass
|
||||||
|
293 QuestItem1
|
||||||
|
294 QuestItem2
|
||||||
|
295 QuestItem3
|
||||||
|
296 QuestItem4
|
||||||
|
297 QuestItem5
|
||||||
|
298 QuestItem6
|
||||||
|
}
|
142
wadsrc/static/filter/strifeteaser2/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
142
wadsrc/static/filter/strifeteaser2/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,142 @@
|
||||||
|
conversationids
|
||||||
|
{
|
||||||
|
2 = WeaponSmith
|
||||||
|
3 = BarKeep
|
||||||
|
4 = Armorer
|
||||||
|
5 = Medic
|
||||||
|
6 = Peasant1
|
||||||
|
7 = Peasant2
|
||||||
|
8 = Peasant3
|
||||||
|
9 = Peasant4
|
||||||
|
10 = Peasant5
|
||||||
|
11 = Peasant6
|
||||||
|
12 = Peasant7
|
||||||
|
13 = Peasant8
|
||||||
|
14 = Peasant9
|
||||||
|
15 = Peasant10
|
||||||
|
16 = Peasant11
|
||||||
|
17 = Peasant12
|
||||||
|
18 = Peasant13
|
||||||
|
19 = Peasant14
|
||||||
|
20 = Peasant15
|
||||||
|
21 = Peasant16
|
||||||
|
22 = Peasant17
|
||||||
|
23 = Peasant18
|
||||||
|
24 = Peasant19
|
||||||
|
25 = Peasant20
|
||||||
|
26 = Peasant21
|
||||||
|
27 = Peasant22
|
||||||
|
38 = Beggar1
|
||||||
|
39 = Beggar2
|
||||||
|
40 = Beggar3
|
||||||
|
41 = Beggar4
|
||||||
|
42 = Beggar5
|
||||||
|
43 = Rebel1
|
||||||
|
44 = Rebel2
|
||||||
|
45 = Rebel3
|
||||||
|
47 = Rebel5
|
||||||
|
48 = Rebel6
|
||||||
|
49 = Macil1
|
||||||
|
50 = Macil2
|
||||||
|
53 = AcolyteTan
|
||||||
|
54 = AcolyteRed
|
||||||
|
55 = AcolyteRust
|
||||||
|
56 = Rebel4
|
||||||
|
57 = AcolyteDGreen
|
||||||
|
58 = AcolyteGold
|
||||||
|
59 = AcolyteShadow
|
||||||
|
62 = Templar
|
||||||
|
63 = Oracle
|
||||||
|
64 = Loremaster
|
||||||
|
70 = AlienSpectre2
|
||||||
|
94 = InquisitorArm
|
||||||
|
124 = MedPatch
|
||||||
|
125 = MedicalKit
|
||||||
|
126 = SurgeryKit
|
||||||
|
127 = DegninOre
|
||||||
|
128 = MetalArmor
|
||||||
|
129 = LeatherArmor
|
||||||
|
132 = BaseKey
|
||||||
|
133 = GovsKey
|
||||||
|
134 = Passcard
|
||||||
|
135 = IDBadge
|
||||||
|
136 = PrisonKey
|
||||||
|
137 = SeveredHand
|
||||||
|
138 = Power1Key
|
||||||
|
139 = Power2Key
|
||||||
|
140 = Power3Key
|
||||||
|
141 = GoldKey
|
||||||
|
142 = IDCard
|
||||||
|
143 = SilverKey
|
||||||
|
144 = OracleKey
|
||||||
|
145 = MilitaryID
|
||||||
|
146 = OrderKey
|
||||||
|
147 = WarehouseKey
|
||||||
|
148 = BrassKey
|
||||||
|
149 = RedCrystalKey
|
||||||
|
150 = BlueCrystalKey
|
||||||
|
151 = ChapelKey
|
||||||
|
152 = CatacombKey
|
||||||
|
153 = SecurityKey
|
||||||
|
154 = CoreKey
|
||||||
|
155 = MaulerKey
|
||||||
|
156 = FactoryKey
|
||||||
|
157 = MineKey
|
||||||
|
158 = NewKey5
|
||||||
|
159 = ShadowArmor
|
||||||
|
160 = EnvironmentalSuit
|
||||||
|
161 = GuardUniform
|
||||||
|
162 = OfficersUniform
|
||||||
|
163 = StrifeMap
|
||||||
|
165 = Coin
|
||||||
|
166 = Gold10
|
||||||
|
167 = Gold25
|
||||||
|
168 = Gold50
|
||||||
|
169 = BeldinsRing
|
||||||
|
170 = OfferingChalice
|
||||||
|
171 = Ear
|
||||||
|
172 = Communicator
|
||||||
|
173 = Targeter
|
||||||
|
174 = HEGrenadeRounds
|
||||||
|
175 = PhosphorusGrenadeRounds
|
||||||
|
177 = ClipOfBullets
|
||||||
|
178 = BoxOfBullets
|
||||||
|
179 = MiniMissiles
|
||||||
|
180 = CrateOfMissiles
|
||||||
|
181 = EnergyPod
|
||||||
|
182 = EnergyPack
|
||||||
|
183 = PoisonBolts
|
||||||
|
184 = AmmoSatchel
|
||||||
|
186 = AssaultGun
|
||||||
|
187 = AssaultGunStanding
|
||||||
|
188 = FlameThrower
|
||||||
|
189 = FlameThrowerParts
|
||||||
|
190 = MiniMissileLauncher
|
||||||
|
191 = Mauler
|
||||||
|
192 = StrifeCrossbow
|
||||||
|
193 = StrifeGrenadeLauncher
|
||||||
|
194 = Sigil1
|
||||||
|
195 = Sigil2
|
||||||
|
196 = Sigil3
|
||||||
|
197 = Sigil4
|
||||||
|
198 = Sigil5
|
||||||
|
200 = RatBuddy
|
||||||
|
230 = DeadCrusader
|
||||||
|
297 = AmmoFillup
|
||||||
|
298 = HealthFillup
|
||||||
|
299 = info
|
||||||
|
300 = RaiseAlarm
|
||||||
|
301 = OpenDoor222
|
||||||
|
302 = CloseDoor222
|
||||||
|
303 = PrisonPass
|
||||||
|
306 = InterrogatorReport
|
||||||
|
307 = UpgradeStamina
|
||||||
|
308 = UpgradeAccuracy
|
||||||
|
309 = OraclePass
|
||||||
|
310 = QuestItem1
|
||||||
|
311 = QuestItem2
|
||||||
|
312 = QuestItem3
|
||||||
|
313 = QuestItem4
|
||||||
|
314 = QuestItem5
|
||||||
|
315 = QuestItem6
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||||
|
include "mapinfo/conversationids.txt"
|
||||||
|
|
||||||
Gameinfo
|
Gameinfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CheatKey = "maparrows/key.txt"
|
CheatKey = "maparrows/key.txt"
|
||||||
|
|
326
wadsrc/static/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
326
wadsrc/static/mapinfo/conversationids.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,326 @@
|
||||||
|
conversationids
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// no conversation IDs were ever defined for other Games than Strife so this is all there is.
|
||||||
|
2 = WeaponSmith
|
||||||
|
3 = BarKeep
|
||||||
|
4 = Armorer
|
||||||
|
5 = Medic
|
||||||
|
6 = Peasant1
|
||||||
|
7 = Peasant2
|
||||||
|
8 = Peasant3
|
||||||
|
9 = Peasant4
|
||||||
|
10 = Peasant5
|
||||||
|
11 = Peasant6
|
||||||
|
12 = Peasant7
|
||||||
|
13 = Peasant8
|
||||||
|
14 = Peasant9
|
||||||
|
15 = Peasant10
|
||||||
|
16 = Peasant11
|
||||||
|
17 = Peasant12
|
||||||
|
18 = Peasant13
|
||||||
|
19 = Peasant14
|
||||||
|
20 = Peasant15
|
||||||
|
21 = Peasant16
|
||||||
|
22 = Peasant17
|
||||||
|
23 = Peasant18
|
||||||
|
24 = Peasant19
|
||||||
|
25 = Peasant20
|
||||||
|
26 = Peasant21
|
||||||
|
27 = Peasant22
|
||||||
|
28 = Zombie
|
||||||
|
29 = AcolyteToBe
|
||||||
|
30 = ZombieSpawner
|
||||||
|
31 = Tank1
|
||||||
|
32 = Tank2
|
||||||
|
33 = Tank3
|
||||||
|
34 = Tank4
|
||||||
|
35 = Tank5
|
||||||
|
36 = Tank6
|
||||||
|
37 = KneelingGuy
|
||||||
|
38 = Beggar1
|
||||||
|
39 = Beggar2
|
||||||
|
40 = Beggar3
|
||||||
|
41 = Beggar4
|
||||||
|
42 = Beggar5
|
||||||
|
43 = Rebel1
|
||||||
|
44 = Rebel2
|
||||||
|
45 = Rebel3
|
||||||
|
46 = Rebel4
|
||||||
|
47 = Rebel5
|
||||||
|
48 = Rebel6
|
||||||
|
49 = Macil1
|
||||||
|
50 = Macil2
|
||||||
|
51 = RocketTrail
|
||||||
|
52 = Reaver
|
||||||
|
53 = AcolyteTan
|
||||||
|
54 = AcolyteRed
|
||||||
|
55 = AcolyteRust
|
||||||
|
56 = AcolyteGray
|
||||||
|
57 = AcolyteDGreen
|
||||||
|
58 = AcolyteGold
|
||||||
|
59 = AcolyteLGreen
|
||||||
|
60 = AcolyteBlue
|
||||||
|
61 = AcolyteShadow
|
||||||
|
62 = Templar
|
||||||
|
63 = Crusader
|
||||||
|
64 = StrifeBishop
|
||||||
|
65 = Oracle
|
||||||
|
66 = Loremaster
|
||||||
|
67 = AlienSpectre1
|
||||||
|
68 = AlienChunkSmall
|
||||||
|
69 = AlienChunkLarge
|
||||||
|
70 = AlienSpectre2
|
||||||
|
71 = AlienSpectre3
|
||||||
|
72 = AlienSpectre4
|
||||||
|
73 = AlienSpectre5
|
||||||
|
74 = EntityBoss
|
||||||
|
75 = EntitySecond
|
||||||
|
76 = EntityNest
|
||||||
|
77 = EntityPod
|
||||||
|
78 = SpectralLightningH1
|
||||||
|
79 = SpectralLightningH2
|
||||||
|
80 = SpectralLightningBall1
|
||||||
|
81 = SpectralLightningBall2
|
||||||
|
82 = SpectralLightningH3
|
||||||
|
84 = SpectralLightningBigBall1
|
||||||
|
85 = SpectralLightningBigBall2
|
||||||
|
86 = SpectralLightningV1
|
||||||
|
87 = SpectralLightningV2
|
||||||
|
88 = SpectralLightningSpot
|
||||||
|
89 = SpectralLightningBigV1
|
||||||
|
90 = SpectralLightningBigV2
|
||||||
|
91 = Sentinel
|
||||||
|
92 = Stalker
|
||||||
|
93 = Inquisitor
|
||||||
|
94 = InquisitorArm
|
||||||
|
95 = Programmer
|
||||||
|
96 = ProgrammerBase
|
||||||
|
97 = LoreShot
|
||||||
|
98 = LoreShot2
|
||||||
|
99 = MiniMissile
|
||||||
|
102 = PoisonBolt
|
||||||
|
106 = HEGrenade
|
||||||
|
107 = PhosphorousGrenade
|
||||||
|
108 = InquisitorShot
|
||||||
|
121 = KlaxonWarningLight
|
||||||
|
122 = CeilingTurret
|
||||||
|
123 = Piston
|
||||||
|
124 = Computer
|
||||||
|
125 = MedPatch
|
||||||
|
126 = MedicalKit
|
||||||
|
127 = SurgeryKit
|
||||||
|
128 = DegninOre
|
||||||
|
129 = MetalArmor
|
||||||
|
130 = LeatherArmor
|
||||||
|
131 = WaterBottle
|
||||||
|
132 = Mug
|
||||||
|
133 = BaseKey
|
||||||
|
134 = GovsKey
|
||||||
|
135 = Passcard
|
||||||
|
136 = IDBadge
|
||||||
|
137 = PrisonKey
|
||||||
|
138 = SeveredHand
|
||||||
|
139 = Power1Key
|
||||||
|
140 = Power2Key
|
||||||
|
141 = Power3Key
|
||||||
|
142 = GoldKey
|
||||||
|
143 = IDCard
|
||||||
|
144 = SilverKey
|
||||||
|
145 = OracleKey
|
||||||
|
146 = MilitaryID
|
||||||
|
147 = OrderKey
|
||||||
|
148 = WarehouseKey
|
||||||
|
149 = BrassKey
|
||||||
|
150 = RedCrystalKey
|
||||||
|
151 = BlueCrystalKey
|
||||||
|
152 = ChapelKey
|
||||||
|
153 = CatacombKey
|
||||||
|
154 = SecurityKey
|
||||||
|
155 = CoreKey
|
||||||
|
156 = MaulerKey
|
||||||
|
157 = FactoryKey
|
||||||
|
158 = MineKey
|
||||||
|
159 = NewKey5
|
||||||
|
160 = ShadowArmor
|
||||||
|
161 = EnvironmentalSuit
|
||||||
|
162 = GuardUniform
|
||||||
|
163 = OfficersUniform
|
||||||
|
164 = StrifeMap
|
||||||
|
165 = Scanner
|
||||||
|
166 = TeleporterBeacon
|
||||||
|
167 = Targeter
|
||||||
|
168 = Coin
|
||||||
|
169 = Gold10
|
||||||
|
170 = Gold25
|
||||||
|
171 = Gold50
|
||||||
|
172 = Gold300
|
||||||
|
173 = BeldinsRing
|
||||||
|
174 = OfferingChalice
|
||||||
|
175 = Ear
|
||||||
|
176 = Communicator
|
||||||
|
177 = HEGrenadeRounds
|
||||||
|
178 = PhosphorusGrenadeRounds
|
||||||
|
179 = ClipOfBullets
|
||||||
|
180 = BoxOfBullets
|
||||||
|
181 = MiniMissiles
|
||||||
|
182 = CrateOfMissiles
|
||||||
|
183 = EnergyPod
|
||||||
|
184 = EnergyPack
|
||||||
|
185 = PoisonBolts
|
||||||
|
186 = ElectricBolts
|
||||||
|
187 = AmmoSatchel
|
||||||
|
188 = AssaultGun
|
||||||
|
189 = AssaultGunStanding
|
||||||
|
190 = FlameThrower
|
||||||
|
191 = FlameThrowerParts
|
||||||
|
192 = MiniMissileLauncher
|
||||||
|
193 = Mauler
|
||||||
|
194 = StrifeCrossbow
|
||||||
|
195 = StrifeGrenadeLauncher
|
||||||
|
196 = Sigil1
|
||||||
|
197 = Sigil2
|
||||||
|
198 = Sigil3
|
||||||
|
199 = Sigil4
|
||||||
|
200 = Sigil5
|
||||||
|
201 = PowerCrystal
|
||||||
|
202 = RatBuddy
|
||||||
|
203 = WoodenBarrel
|
||||||
|
204 = ExplosiveBarrel2
|
||||||
|
205 = TargetPractice
|
||||||
|
206 = LightSilverFluorescent
|
||||||
|
207 = LightBrownFluorescent
|
||||||
|
208 = LightGoldFluorescent
|
||||||
|
209 = LightGlobe
|
||||||
|
210 = PillarTechno
|
||||||
|
211 = PillarAztec
|
||||||
|
212 = PillarAztecDamaged
|
||||||
|
213 = PillarAztecRuined
|
||||||
|
214 = PillarHugeTech
|
||||||
|
215 = PillarAlienPower
|
||||||
|
216 = SStalactiteBig
|
||||||
|
217 = SStalactiteSmall
|
||||||
|
218 = SStalagmiteBig
|
||||||
|
219 = CavePillarTop
|
||||||
|
220 = CavePillarBottom
|
||||||
|
221 = SStalagmiteSmall
|
||||||
|
222 = Candle
|
||||||
|
223 = StrifeCandelabra
|
||||||
|
224 = WaterDropOnFloor
|
||||||
|
225 = WaterfallSplash
|
||||||
|
226 = WaterDrip
|
||||||
|
227 = WaterFountain
|
||||||
|
228 = HeartsInTank
|
||||||
|
229 = TeleportSwirl
|
||||||
|
230 = DeadCrusader
|
||||||
|
231 = DeadStrifePlayer
|
||||||
|
232 = DeadPeasant
|
||||||
|
233 = DeadAcolyte
|
||||||
|
234 = DeadReaver
|
||||||
|
235 = DeadRebel
|
||||||
|
236 = SacrificedGuy
|
||||||
|
237 = PileOfGuts
|
||||||
|
238 = StrifeBurningBarrel
|
||||||
|
239 = BurningBowl
|
||||||
|
240 = BurningBrazier
|
||||||
|
241 = SmallTorchLit
|
||||||
|
242 = SmallTorchUnlit
|
||||||
|
243 = CeilingChain
|
||||||
|
244 = CageLight
|
||||||
|
245 = Statue
|
||||||
|
246 = StatueRuined
|
||||||
|
247 = MediumTorch
|
||||||
|
248 = OutsideLamp
|
||||||
|
249 = PoleLantern
|
||||||
|
250 = SRock1
|
||||||
|
251 = SRock2
|
||||||
|
252 = SRock3
|
||||||
|
253 = SRock4
|
||||||
|
254 = StickInWater
|
||||||
|
255 = Rubble1
|
||||||
|
256 = Rubble2
|
||||||
|
257 = Rubble3
|
||||||
|
258 = Rubble4
|
||||||
|
259 = Rubble5
|
||||||
|
260 = Rubble6
|
||||||
|
261 = Rubble7
|
||||||
|
262 = Rubble8
|
||||||
|
263 = SurgeryCrab
|
||||||
|
264 = LargeTorch
|
||||||
|
265 = HugeTorch
|
||||||
|
266 = PalmTree
|
||||||
|
267 = BigTree2
|
||||||
|
268 = PottedTree
|
||||||
|
269 = TreeStub
|
||||||
|
270 = ShortBush
|
||||||
|
271 = TallBush
|
||||||
|
272 = ChimneyStack
|
||||||
|
273 = BarricadeColumn
|
||||||
|
274 = Pot
|
||||||
|
275 = Pitcher
|
||||||
|
276 = Stool
|
||||||
|
277 = MetalPot
|
||||||
|
278 = Tub
|
||||||
|
279 = Anvil
|
||||||
|
280 = TechLampSilver
|
||||||
|
281 = TechLampBrass
|
||||||
|
282 = Tray
|
||||||
|
283 = AmmoFiller
|
||||||
|
284 = SigilBanner
|
||||||
|
285 = RebelBoots
|
||||||
|
286 = RebelHelmet
|
||||||
|
287 = RebelShirt
|
||||||
|
288 = PowerCoupling
|
||||||
|
289 = BrokenPowerCoupling
|
||||||
|
290 = AlienBubbleColumn
|
||||||
|
291 = AlienFloorBubble
|
||||||
|
292 = AlienCeilingBubble
|
||||||
|
293 = AlienAspClimber
|
||||||
|
294 = AlienSpiderLight
|
||||||
|
297 = FireDroplet
|
||||||
|
298 = AmmoFillup
|
||||||
|
299 = HealthFillup
|
||||||
|
300 = info
|
||||||
|
301 = RaiseAlarm
|
||||||
|
302 = OpenDoor222
|
||||||
|
303 = CloseDoor222
|
||||||
|
304 = PrisonPass
|
||||||
|
305 = OpenDoor224
|
||||||
|
306 = UpgradeStamina
|
||||||
|
307 = UpgradeAccuracy
|
||||||
|
308 = InterrogatorReport
|
||||||
|
309 = HealthTraining
|
||||||
|
310 = GunTraining
|
||||||
|
311 = OraclePass
|
||||||
|
312 = QuestItem1
|
||||||
|
313 = QuestItem2
|
||||||
|
314 = QuestItem3
|
||||||
|
315 = QuestItem4
|
||||||
|
316 = QuestItem5
|
||||||
|
317 = QuestItem6
|
||||||
|
318 = QuestItem7
|
||||||
|
319 = QuestItem8
|
||||||
|
320 = QuestItem9
|
||||||
|
321 = QuestItem10
|
||||||
|
322 = QuestItem11
|
||||||
|
323 = QuestItem12
|
||||||
|
324 = QuestItem13
|
||||||
|
325 = QuestItem14
|
||||||
|
326 = QuestItem15
|
||||||
|
327 = QuestItem16
|
||||||
|
328 = QuestItem17
|
||||||
|
329 = QuestItem18
|
||||||
|
330 = QuestItem19
|
||||||
|
331 = QuestItem20
|
||||||
|
332 = QuestItem21
|
||||||
|
333 = QuestItem22
|
||||||
|
334 = QuestItem23
|
||||||
|
335 = QuestItem24
|
||||||
|
336 = QuestItem25
|
||||||
|
337 = QuestItem26
|
||||||
|
338 = QuestItem27
|
||||||
|
339 = QuestItem28
|
||||||
|
340 = QuestItem29
|
||||||
|
341 = QuestItem30
|
||||||
|
342 = QuestItem31
|
||||||
|
343 = SlideshowStarter
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in a new issue