mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom-gles.git
synced 2024-12-11 13:01:19 +00:00
- put common POSIX system code to a separate file
# Conflicts: # src/posix/sdl/i_system.cpp # Conflicts: # src/posix/cocoa/i_system.mm # src/posix/sdl/i_system.cpp
This commit is contained in:
parent
b8395e5b59
commit
3b89c2fd34
4 changed files with 161 additions and 290 deletions
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@ -485,7 +485,8 @@ set( PLAT_WIN32_SOURCES
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win32/win32gliface.cpp
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win32/win32gliface.cpp
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win32/win32video.cpp )
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win32/win32video.cpp )
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set( PLAT_POSIX_SOURCES
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set( PLAT_POSIX_SOURCES
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posix/i_steam.cpp )
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posix/i_steam.cpp
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posix/i_system_posix.cpp )
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set( PLAT_SDL_SOURCES
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set( PLAT_SDL_SOURCES
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posix/sdl/crashcatcher.c
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posix/sdl/crashcatcher.c
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posix/sdl/hardware.cpp
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posix/sdl/hardware.cpp
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@ -33,41 +33,16 @@
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#include "i_common.h"
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#include "i_common.h"
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#include <fnmatch.h>
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#include <unistd.h>
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#include <sys/stat.h>
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#include <sys/sysctl.h>
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#include <sys/sysctl.h>
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#include "d_protocol.h"
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#include "doomdef.h"
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#include "doomerrors.h"
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#include "doomstat.h"
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#include "g_game.h"
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#include "gameconfigfile.h"
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#include "i_sound.h"
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#include "i_system.h"
|
#include "i_system.h"
|
||||||
#include "st_console.h"
|
#include "st_console.h"
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||||||
#include "v_text.h"
|
#include "v_text.h"
|
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#include "x86.h"
|
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#include "cmdlib.h"
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void I_Tactile(int /*on*/, int /*off*/, int /*total*/)
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{
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}
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ticcmd_t* I_BaseTiccmd()
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{
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static ticcmd_t emptycmd;
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return &emptycmd;
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}
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double PerfToSec, PerfToMillisec;
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double PerfToSec, PerfToMillisec;
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static void CalculateCPUSpeed()
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void CalculateCPUSpeed()
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{
|
{
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long long frequency;
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long long frequency;
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size_t size = sizeof frequency;
|
size_t size = sizeof frequency;
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@ -84,17 +59,6 @@ static void CalculateCPUSpeed()
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}
|
}
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}
|
}
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void I_Init(void)
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{
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CheckCPUID(&CPU);
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CalculateCPUSpeed();
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DumpCPUInfo(&CPU);
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}
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void I_SetIWADInfo()
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{
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}
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void I_DebugPrint(const char *cp)
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void I_DebugPrint(const char *cp)
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{
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{
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@ -174,90 +138,6 @@ int I_PickIWad(WadStuff* const wads, const int numwads, const bool showwin, cons
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}
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}
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bool I_WriteIniFailed()
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{
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printf("The config file %s could not be saved:\n%s\n", GameConfig->GetPathName(), strerror(errno));
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return false; // return true to retry
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}
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static const char *pattern;
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#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED < 1080
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static int matchfile(struct dirent *ent)
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||||||
#else
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||||||
static int matchfile(const struct dirent *ent)
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||||||
#endif
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||||||
{
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||||||
return fnmatch(pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
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}
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void* I_FindFirst(const char* const filespec, findstate_t* const fileinfo)
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{
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FString dir;
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const char* const slash = strrchr(filespec, '/');
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|
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||||||
if (slash)
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{
|
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pattern = slash+1;
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dir = FString(filespec, slash - filespec + 1);
|
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||||||
}
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||||||
else
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{
|
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||||||
pattern = filespec;
|
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dir = ".";
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
fileinfo->current = 0;
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||||||
fileinfo->count = scandir(dir.GetChars(), &fileinfo->namelist, matchfile, alphasort);
|
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||||||
|
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||||||
if (fileinfo->count > 0)
|
|
||||||
{
|
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||||||
return fileinfo;
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}
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||||||
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return (void*)-1;
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||||||
}
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int I_FindNext(void* const handle, findstate_t* const fileinfo)
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||||||
{
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||||||
findstate_t* const state = static_cast<findstate_t*>(handle);
|
|
||||||
|
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||||||
if (state->current < fileinfo->count)
|
|
||||||
{
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||||||
return ++state->current < fileinfo->count ? 0 : -1;
|
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}
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return -1;
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}
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int I_FindClose(void* const handle)
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||||||
{
|
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findstate_t* const state = static_cast<findstate_t*>(handle);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (handle != (void*)-1 && state->count > 0)
|
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||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < state->count; ++i)
|
|
||||||
{
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||||||
free(state->namelist[i]);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
free(state->namelist);
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|
||||||
state->namelist = NULL;
|
|
||||||
state->count = 0;
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}
|
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||||||
|
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||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
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|
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||||||
int I_FindAttr(findstate_t* const fileinfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dirent* const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
|
|
||||||
return (ent->d_type & DT_DIR) ? FA_DIREC : 0;
|
|
||||||
}
|
|
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|
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|
|
||||||
void I_PutInClipboard(const char* const string)
|
void I_PutInClipboard(const char* const string)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NSPasteboard* const pasteBoard = [NSPasteboard generalPasteboard];
|
NSPasteboard* const pasteBoard = [NSPasteboard generalPasteboard];
|
||||||
|
@ -289,11 +169,3 @@ unsigned int I_MakeRNGSeed()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return static_cast<unsigned int>(arc4random());
|
return static_cast<unsigned int>(arc4random());
|
||||||
}
|
}
|
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|
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TArray<FString> I_GetGogPaths()
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|
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{
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||||||
// GOG's Doom games are Windows only at the moment
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|
||||||
return TArray<FString>();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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|
|
153
src/posix/i_system_posix.cpp
Normal file
153
src/posix/i_system_posix.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,153 @@
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|
//-----------------------------------------------------------------------------
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//
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|
// Copyright 1993-1996 id Software
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// Copyright 1999-2016 Randy Heit
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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|
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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|
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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|
// (at your option) any later version.
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//
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|
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
|
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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||||||
|
// GNU General Public License for more details.
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//
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|
// You should have received a copy of the GNU General Public License
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|
// along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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//
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||||||
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|
#include <stdio.h>
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|
#include <errno.h>
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|
#include <fnmatch.h>
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|
#ifdef __APPLE__
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|
#include <AvailabilityMacros.h>
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||||||
|
#endif // __APPLE__
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|
#include "d_protocol.h"
|
||||||
|
#include "i_system.h"
|
||||||
|
#include "gameconfigfile.h"
|
||||||
|
#include "x86.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
void I_Tactile(int /*on*/, int /*off*/, int /*total*/)
|
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|
{
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
static ticcmd_t emptycmd;
|
||||||
|
|
||||||
|
ticcmd_t *I_BaseTiccmd()
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||||||
|
{
|
||||||
|
return &emptycmd;
|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
//
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||||||
|
// I_Init
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|
//
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|
void I_Init()
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|
{
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||||||
|
extern void CalculateCPUSpeed();
|
||||||
|
|
||||||
|
CheckCPUID(&CPU);
|
||||||
|
CalculateCPUSpeed();
|
||||||
|
DumpCPUInfo(&CPU);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void I_SetIWADInfo()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool I_WriteIniFailed()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("The config file %s could not be saved:\n%s\n", GameConfig->GetPathName(), strerror(errno));
|
||||||
|
return false; // return true to retry
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char *pattern;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(__APPLE__) && MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED < 1080
|
||||||
|
static int matchfile(struct dirent *ent)
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
static int matchfile(const struct dirent *ent)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return fnmatch(pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void *I_FindFirst(const char *const filespec, findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
|
{
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||||||
|
FString dir;
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *const slash = strrchr(filespec, '/');
|
||||||
|
|
||||||
|
if (slash)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pattern = slash + 1;
|
||||||
|
dir = FString(filespec, slash - filespec + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pattern = filespec;
|
||||||
|
dir = ".";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fileinfo->current = 0;
|
||||||
|
fileinfo->count = scandir(dir.GetChars(), &fileinfo->namelist, matchfile, alphasort);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fileinfo->count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return fileinfo;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (void *)-1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int I_FindNext(void *const handle, findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (state->current < fileinfo->count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ++state->current < fileinfo->count ? 0 : -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int I_FindClose(void *const handle)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
findstate_t *const state = static_cast<findstate_t *>(handle);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (handle != (void *)-1 && state->count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < state->count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(state->namelist[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(state->namelist);
|
||||||
|
state->namelist = nullptr;
|
||||||
|
state->count = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int I_FindAttr(findstate_t *const fileinfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dirent *const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
|
||||||
|
return (ent->d_type & DT_DIR) ? FA_DIREC : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
TArray<FString> I_GetGogPaths()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// GOG's Doom games are Windows only at the moment
|
||||||
|
return TArray<FString>();
|
||||||
|
}
|
|
@ -19,60 +19,17 @@
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include <fnmatch.h>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdarg.h>
|
|
||||||
#include <sys/types.h>
|
|
||||||
#include <sys/time.h>
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
#include <sys/wait.h>
|
|
||||||
#include <fcntl.h>
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
#include <signal.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "doomerrors.h"
|
#include "d_main.h"
|
||||||
#include <math.h>
|
#include "i_system.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "doomtype.h"
|
|
||||||
#include "doomstat.h"
|
|
||||||
#include "version.h"
|
#include "version.h"
|
||||||
#include "doomdef.h"
|
|
||||||
#include "cmdlib.h"
|
|
||||||
#include "m_argv.h"
|
|
||||||
#include "m_misc.h"
|
|
||||||
#include "i_video.h"
|
|
||||||
#include "i_sound.h"
|
|
||||||
#include "i_music.h"
|
|
||||||
#include "x86.h"
|
#include "x86.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "d_main.h"
|
|
||||||
#include "d_net.h"
|
|
||||||
#include "g_game.h"
|
|
||||||
#include "i_system.h"
|
|
||||||
#include "c_dispatch.h"
|
|
||||||
#include "templates.h"
|
|
||||||
#include "v_palette.h"
|
|
||||||
#include "textures.h"
|
|
||||||
#include "bitmap.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "stats.h"
|
|
||||||
#include "hardware.h"
|
|
||||||
#include "gameconfigfile.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "m_fixed.h"
|
|
||||||
#include "g_level.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
extern "C"
|
|
||||||
{
|
|
||||||
double SecondsPerCycle = 1e-8;
|
|
||||||
double CyclesPerSecond = 1e8;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NO_GTK
|
#ifndef NO_GTK
|
||||||
bool I_GtkAvailable ();
|
bool I_GtkAvailable ();
|
||||||
|
@ -84,38 +41,9 @@ int I_PickIWad_Cocoa (WadStuff *wads, int numwads, bool showwin, int defaultiwad
|
||||||
|
|
||||||
double PerfToSec, PerfToMillisec;
|
double PerfToSec, PerfToMillisec;
|
||||||
|
|
||||||
void I_Tactile (int /*on*/, int /*off*/, int /*total*/)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ticcmd_t emptycmd;
|
|
||||||
ticcmd_t *I_BaseTiccmd(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return &emptycmd;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void I_BeginRead(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void I_EndRead(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// I_Init
|
|
||||||
//
|
|
||||||
void I_Init (void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CheckCPUID (&CPU);
|
|
||||||
DumpCPUInfo (&CPU);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// I_Error
|
// I_Error
|
||||||
//
|
//
|
||||||
extern FILE *Logfile;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __APPLE__
|
#ifdef __APPLE__
|
||||||
void Mac_I_FatalError(const char* errortext);
|
void Mac_I_FatalError(const char* errortext);
|
||||||
|
@ -164,11 +92,9 @@ void I_ShowFatalError(const char *message)
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
// ???
|
// ???
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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void CalculateCPUSpeed()
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void I_SetIWADInfo ()
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{
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{
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}
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}
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@ -295,80 +221,6 @@ int I_PickIWad (WadStuff *wads, int numwads, bool showwin, int defaultiwad)
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return i-1;
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return i-1;
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}
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}
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bool I_WriteIniFailed ()
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{
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printf ("The config file %s could not be saved:\n%s\n", GameConfig->GetPathName(), strerror(errno));
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return false;
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// return true to retry
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}
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static const char *pattern;
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#if defined(__APPLE__) && MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED < 1080
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static int matchfile (struct dirent *ent)
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#else
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static int matchfile (const struct dirent *ent)
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#endif
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{
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return fnmatch (pattern, ent->d_name, FNM_NOESCAPE) == 0;
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}
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void *I_FindFirst (const char *filespec, findstate_t *fileinfo)
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{
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FString dir;
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const char *slash = strrchr (filespec, '/');
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if (slash)
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{
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pattern = slash+1;
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dir = FString(filespec, slash-filespec+1);
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}
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else
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{
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pattern = filespec;
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dir = ".";
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}
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fileinfo->current = 0;
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fileinfo->count = scandir (dir.GetChars(), &fileinfo->namelist,
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matchfile, alphasort);
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if (fileinfo->count > 0)
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{
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return fileinfo;
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}
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return (void*)-1;
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}
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int I_FindNext (void *handle, findstate_t *fileinfo)
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{
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findstate_t *state = (findstate_t *)handle;
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||||||
if (state->current < fileinfo->count)
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||||||
{
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||||||
return ++state->current < fileinfo->count ? 0 : -1;
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||||||
}
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return -1;
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||||||
}
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int I_FindClose (void *handle)
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{
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findstate_t *state = (findstate_t *)handle;
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||||||
if (handle != (void*)-1 && state->count > 0)
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||||||
{
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||||||
for(int i = 0;i < state->count;++i)
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||||||
free (state->namelist[i]);
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||||||
state->count = 0;
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||||||
free (state->namelist);
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||||||
state->namelist = NULL;
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}
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return 0;
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}
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int I_FindAttr(findstate_t* const fileinfo)
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||||||
{
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dirent* const ent = fileinfo->namelist[fileinfo->current];
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||||||
return (ent->d_type & DT_DIR) ? FA_DIREC : 0;
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||||||
}
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||||||
void I_PutInClipboard (const char *str)
|
void I_PutInClipboard (const char *str)
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||||||
{
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{
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||||||
SDL_SetClipboardText(str);
|
SDL_SetClipboardText(str);
|
||||||
|
@ -406,10 +258,3 @@ unsigned int I_MakeRNGSeed()
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||||||
}
|
}
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||||||
return seed;
|
return seed;
|
||||||
}
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}
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||||||
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TArray<FString> I_GetGogPaths()
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{
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// GOG's Doom games are Windows only at the moment
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return TArray<FString>();
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}
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