mirror of
https://github.com/ZDoom/gzdoom-gles.git
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- removed the parser for complex compatibility settings, now that this can be done via scripting.
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3988e27059
commit
3aea82797c
1 changed files with 0 additions and 420 deletions
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@ -179,10 +179,6 @@ static const char *const SectorPlanes[] =
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||||||
"floor", "ceil", NULL
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"floor", "ceil", NULL
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||||||
};
|
};
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||||||
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static TArray<int> CompatParams;
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static int ii_compatparams;
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static TArray<FString> TexNames;
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// CODE --------------------------------------------------------------------
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// CODE --------------------------------------------------------------------
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//==========================================================================
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//==========================================================================
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@ -200,7 +196,6 @@ void ParseCompatibility()
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unsigned int j;
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unsigned int j;
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BCompatMap.Clear();
|
BCompatMap.Clear();
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CompatParams.Clear();
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// The contents of this file are not cumulative, as it should not
|
// The contents of this file are not cumulative, as it should not
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// be present in user-distributed maps.
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// be present in user-distributed maps.
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@ -253,205 +248,12 @@ void ParseCompatibility()
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||||||
{
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{
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flags.CompatFlags[Options[i].WhichSlot] |= Options[i].CompatFlags;
|
flags.CompatFlags[Options[i].WhichSlot] |= Options[i].CompatFlags;
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}
|
}
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||||||
else if (sc.Compare("clearlineflags"))
|
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||||||
{
|
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if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
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CompatParams.Push(CP_CLEARFLAGS);
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sc.MustGetNumber();
|
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||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
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sc.MustGetNumber();
|
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||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
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||||||
}
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||||||
else if (sc.Compare("setlineflags"))
|
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||||||
{
|
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||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETFLAGS);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
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||||||
sc.MustGetNumber();
|
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||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
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||||||
else if (sc.Compare("setlinespecial"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETSPECIAL);
|
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||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(P_FindLineSpecial(sc.String, NULL, NULL));
|
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||||||
for (int i = 0; i < 5; i++)
|
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||||||
{
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||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setlinesectorref"))
|
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||||||
{
|
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||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETLINESECTORREF);
|
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||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(LineSides));
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
flags.CompatFlags[SLOT_BCOMPAT] |= BCOMPATF_REBUILDNODES;
|
|
||||||
}
|
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||||||
else if (sc.Compare("clearlinespecial"))
|
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||||||
{
|
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||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_CLEARSPECIAL);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setactivation"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETACTIVATION);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setsectoroffset"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETSECTOROFFSET);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(SectorPlanes));
|
|
||||||
sc.MustGetFloat();
|
|
||||||
CompatParams.Push(int(sc.Float*65536.));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setsectorspecial"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETSECTORSPECIAL);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setwallyscale"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETWALLYSCALE);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(LineSides));
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(WallTiers));
|
|
||||||
sc.MustGetFloat();
|
|
||||||
CompatParams.Push(int(sc.Float*65536.));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setwalltexture"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETWALLTEXTURE);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(LineSides));
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(WallTiers));
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
const FString texName = sc.String;
|
|
||||||
const unsigned int texIndex = TexNames.Find(texName);
|
|
||||||
const unsigned int texCount = TexNames.Size();
|
|
||||||
if (texIndex == texCount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TexNames.Push(texName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
CompatParams.Push(texIndex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setthingz"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETTHINGZ);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetFloat();
|
|
||||||
CompatParams.Push(int(sc.Float*256)); // do not use full fixed here so that it can eventually handle larger levels
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setsectortag"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETTAG);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setthingflags"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETTHINGFLAGS);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setvertex"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETVERTEX);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetFloat();
|
|
||||||
CompatParams.Push(int(sc.Float * 256)); // do not use full fixed here so that it can eventually handle larger levels
|
|
||||||
sc.MustGetFloat();
|
|
||||||
CompatParams.Push(int(sc.Float * 256)); // do not use full fixed here so that it can eventually handle larger levels
|
|
||||||
flags.CompatFlags[SLOT_BCOMPAT] |= BCOMPATF_REBUILDNODES;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setthingskills"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETTHINGSKILLS);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setsectortexture"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETSECTORTEXTURE);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.MustMatchString(SectorPlanes));
|
|
||||||
sc.MustGetString();
|
|
||||||
const FString texName = sc.String;
|
|
||||||
const unsigned int texIndex = TexNames.Find(texName);
|
|
||||||
const unsigned int texCount = TexNames.Size();
|
|
||||||
if (texIndex == texCount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
TexNames.Push(texName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
CompatParams.Push(texIndex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc.Compare("setsectorlight"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex == ~0u) flags.ExtCommandIndex = CompatParams.Size();
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_SETSECTORLIGHT);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
sc.MustGetNumber();
|
|
||||||
CompatParams.Push(sc.Number);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sc.UnGet();
|
sc.UnGet();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (flags.ExtCommandIndex != ~0u)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CompatParams.Push(CP_END);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sc.MustGetStringName("}");
|
sc.MustGetStringName("}");
|
||||||
for (j = 0; j < md5array.Size(); ++j)
|
for (j = 0; j < md5array.Size(); ++j)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -475,7 +277,6 @@ FName CheckCompatibility(MapData *map)
|
||||||
ii_compatflags = 0;
|
ii_compatflags = 0;
|
||||||
ii_compatflags2 = 0;
|
ii_compatflags2 = 0;
|
||||||
ib_compatflags = 0;
|
ib_compatflags = 0;
|
||||||
ii_compatparams = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
// When playing Doom IWAD levels force COMPAT_SHORTTEX and COMPATF_LIGHT.
|
// When playing Doom IWAD levels force COMPAT_SHORTTEX and COMPATF_LIGHT.
|
||||||
// I'm not sure if the IWAD maps actually need COMPATF_LIGHT but it certainly does not hurt.
|
// I'm not sure if the IWAD maps actually need COMPATF_LIGHT but it certainly does not hurt.
|
||||||
|
@ -516,7 +317,6 @@ FName CheckCompatibility(MapData *map)
|
||||||
ii_compatflags |= flags->CompatFlags[SLOT_COMPAT];
|
ii_compatflags |= flags->CompatFlags[SLOT_COMPAT];
|
||||||
ii_compatflags2 |= flags->CompatFlags[SLOT_COMPAT2];
|
ii_compatflags2 |= flags->CompatFlags[SLOT_COMPAT2];
|
||||||
ib_compatflags |= flags->CompatFlags[SLOT_BCOMPAT];
|
ib_compatflags |= flags->CompatFlags[SLOT_BCOMPAT];
|
||||||
ii_compatparams = flags->ExtCommandIndex;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Reset i_compatflags
|
// Reset i_compatflags
|
||||||
|
@ -551,226 +351,6 @@ void SetCompatibilityParams(FName checksum)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ii_compatparams != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned i = ii_compatparams;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (i < CompatParams.Size() && CompatParams[i] != CP_END)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (CompatParams[i])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case CP_CLEARFLAGS:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
line->flags &= ~CompatParams[i+2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i+=3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETFLAGS:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
line->flags |= CompatParams[i+2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i+=3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETSPECIAL:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
line->special = CompatParams[i+2];
|
|
||||||
for(int ii=0;ii<5;ii++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line->args[ii] = CompatParams[i+ii+3];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i+=8;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_CLEARSPECIAL:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
line->special = 0;
|
|
||||||
memset(line->args, 0, sizeof(line->args));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETACTIVATION:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
line->activation = CompatParams[i+2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETSECTOROFFSET:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sector_t *sec = &level.sectors[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
const double delta = CompatParams[i + 3] / 65536.0;
|
|
||||||
secplane_t& plane = sector_t::floor == CompatParams[i + 2]
|
|
||||||
? sec->floorplane
|
|
||||||
: sec->ceilingplane;
|
|
||||||
plane.ChangeHeight(delta);
|
|
||||||
sec->ChangePlaneTexZ(CompatParams[i + 2], delta);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 4;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETSECTORSPECIAL:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const unsigned index = CompatParams[i + 1];
|
|
||||||
if (index < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
level.sectors[index].special = CompatParams[i + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETWALLYSCALE:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side_t *side = level.lines[CompatParams[i+1]].sidedef[CompatParams[i+2]];
|
|
||||||
if (side != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side->SetTextureYScale(CompatParams[i+3], CompatParams[i+4] / 65536.);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 5;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETWALLTEXTURE:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side_t *side = level.lines[CompatParams[i + 1]].sidedef[CompatParams[i + 2]];
|
|
||||||
if (side != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert(TexNames.Size() > (unsigned int)CompatParams[i + 4]);
|
|
||||||
const FTextureID texID = TexMan.GetTexture(TexNames[CompatParams[i + 4]], ETextureType::Any);
|
|
||||||
side->SetTexture(CompatParams[i + 3], texID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 5;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETTHINGZ:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// When this is called, the things haven't been spawned yet so we can alter the position inside the MapThings array.
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i+1] < MapThingsConverted.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MapThingsConverted[CompatParams[i+1]].pos.Z = CompatParams[i+2]/256.;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETTAG:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// this assumes that the sector does not have any tags yet!
|
|
||||||
if (CompatParams[i + 2] == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tagManager.RemoveSectorTags(CompatParams[i + 1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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||||||
{
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||||||
tagManager.AddSectorTag(CompatParams[i + 1], CompatParams[i + 2]);
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|
||||||
}
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|
||||||
}
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|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
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||||||
case CP_SETTHINGFLAGS:
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||||||
{
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||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < MapThingsConverted.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MapThingsConverted[CompatParams[i + 1]].flags = CompatParams[i + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETVERTEX:
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||||||
{
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|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.vertexes.Size())
|
|
||||||
{
|
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||||||
level.vertexes[CompatParams[i + 1]].p.X = CompatParams[i + 2] / 256.;
|
|
||||||
level.vertexes[CompatParams[i + 1]].p.Y = CompatParams[i + 3] / 256.;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 4;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETTHINGSKILLS:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < MapThingsConverted.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MapThingsConverted[CompatParams[i + 1]].SkillFilter = CompatParams[i + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETSECTORTEXTURE:
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|
||||||
{
|
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||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
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||||||
sector_t *sec = &level.sectors[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
assert (sec != nullptr);
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||||||
secplane_t& plane = sector_t::floor == CompatParams[i + 2]
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||||||
? sec->floorplane
|
|
||||||
: sec->ceilingplane;
|
|
||||||
assert(TexNames.Size() > (unsigned int)CompatParams[i + 3]);
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|
||||||
const FTextureID texID = TexMan.GetTexture(TexNames[CompatParams[i + 3]], ETextureType::Any);
|
|
||||||
|
|
||||||
sec->SetTexture(CompatParams[i + 2], texID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 4;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETSECTORLIGHT:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sector_t *sec = &level.sectors[CompatParams[i+1]];
|
|
||||||
assert (sec != nullptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
sec->SetLightLevel((unsigned)CompatParams[i + 2]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 3;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CP_SETLINESECTORREF:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((unsigned)CompatParams[i + 1] < level.lines.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line_t *line = &level.lines[CompatParams[i + 1]];
|
|
||||||
assert(line != nullptr);
|
|
||||||
side_t *side = line->sidedef[CompatParams[i + 2]];
|
|
||||||
if (side != nullptr && (unsigned)CompatParams[i + 3] < level.sectors.Size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side->sector = &level.sectors[CompatParams[i + 3]];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
i += 4;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DEFINE_ACTION_FUNCTION(DLevelCompatibility, OffsetSectorPlane)
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DEFINE_ACTION_FUNCTION(DLevelCompatibility, OffsetSectorPlane)
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