- In ALLE startup() und shutdown() Routinen Ausgabe, dass diese durchlaufen werden. Siehe dazu auch die entsprechenden Routinen für den SDL Sound und OGG/Vorbis. - In Erweiterung dazu am besten die Ausgabe komplett überarbeiten - Den Fenstertitel auf "Yamagi Quake II" ändern, ebenso alle Ausgaben von "Quake 2" und "Quake II" ändern. - Die Makefile sollte komplett neu geschrieben werden. Unix / SDL: - Den Clipboardcode raus, tut eh nicht - Input (Mouse und Keyboard) auf dem Renderer-Code rausfrickeln und in zwei SDL-Backend mouse.c und keyboard.c neuschreiben. - SDL GL-Backend refresh.c komplett neuschreiben