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Yamagi Burmeister
a14f184058 OK, Umbenennung, zweiter Schritt 2009-04-10 13:11:49 +00:00
Yamagi Burmeister
26d1d98122 posix/sdl nach sdl verschoben 2009-04-10 12:59:47 +00:00
Yamagi Burmeister
7315fbfc14 Kommentare in den Makefiles aktualisiert 2009-03-30 12:50:53 +00:00
Yamagi Burmeister
7575c866c5 Server ohne -Werror 2009-03-16 22:11:31 +00:00
Yamagi Burmeister
327c0352d2 Einen üblen Soundcrash entfernt 2009-03-10 20:29:15 +00:00
Yamagi Burmeister
674b138af9 Nummer 1.02 2009-03-10 17:37:46 +00:00
Yamagi Burmeister
0505ea55a9 Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen 2009-03-10 17:36:01 +00:00
Yamagi Burmeister
6e2f0cd5c1 Buildfix für Linux 2009-03-10 16:52:46 +00:00
Yamagi Burmeister
0cda00c5aa Makefile verbesserMakefile verbessert 2009-03-10 16:46:57 +00:00
Yamagi Burmeister
ff20552d8a Da war ne zu alte Version drin 2009-03-10 16:17:08 +00:00
Yamagi Burmeister
f08984684d Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten 2009-03-10 16:02:05 +00:00
Yamagi Burmeister
84032eee3d OK, dies ist dann hoffentlich die final : 2009-03-09 18:04:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e7b1488f74 Spielmode hard+ ins Menü gepackt 2009-03-09 17:46:56 +00:00
Yamagi Burmeister
5fd890afb4 Ein letzter Cleanup 2009-03-09 17:23:18 +00:00
Yamagi Burmeister
e57d94a3fe Renderstring angepasst 2009-03-09 17:18:29 +00:00
Yamagi Burmeister
273995acad CTF ist nun aufgeräumt 2009-03-09 17:12:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a7e02622ba OK, nun funktioniert CTF auch 2009-03-09 16:37:47 +00:00
Yamagi Burmeister
007456f13b Makefile im CTF erweitert 2009-03-09 16:10:05 +00:00
Yamagi Burmeister
5b2431ad95 So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :) 2009-03-09 15:46:42 +00:00
Yamagi Burmeister
09775372f9 Zweiter Teil des r1q2-Schmansch 2009-03-09 15:05:11 +00:00
Yamagi Burmeister
98da72c23e r1q2-gamefixup, erster teil 2009-03-09 14:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
3633fbd922 Kleine TODO-Liste 2009-03-06 17:07:21 +00:00
Yamagi Burmeister
ed9b900d03 Spiel weiter aufgeräumt 2009-03-06 17:00:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6e1348ca8b Erster Teil des Game-Cleanup 2009-03-05 19:59:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4dbc8439a2 Capture the Flag Source eingefügt 2009-03-05 16:37:26 +00:00
Yamagi Burmeister
feb7865fca Quake II Spiel baut nun 2009-03-05 16:34:42 +00:00
Yamagi Burmeister
3456cf24cf - Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
2009-03-05 15:37:46 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
70c91952ae Im Menü ist der Softwaremode nicht mehr auswählbar 2009-03-05 15:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister
08d6d32591 Den Softrenderer nicht mehr beachten 2009-03-05 15:14:43 +00:00
Yamagi Burmeister
112cb48660 Erster Versuch das Rendermenü anzupassen 2009-03-05 15:03:56 +00:00
Yamagi Burmeister
0b97c8a113 Support für Softrenderer entfernt 2009-03-05 14:57:36 +00:00
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f1bbae900e Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code 2009-03-05 14:51:44 +00:00
Yamagi Burmeister
9c0494f539 Renderer baut nun mit -Werror 2009-03-05 13:11:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0453361bbc Renderer aufgeräumt 2009-03-05 13:08:47 +00:00
Yamagi Burmeister
9f7cd534ff Ersten Teil des Renderers aufgeräumt 2009-03-05 12:42:43 +00:00
Yamagi Burmeister
3f8d6e2dd7 Den Plattformabhängigen Teil des Renderes aufgeräumt 2009-03-05 12:22:54 +00:00
Yamagi Burmeister
50b796a985 libGL darf _nicht_ statisch gelinkt sein 2009-03-05 12:05:14 +00:00
Yamagi Burmeister
6d09a9fbbf -DBROKEN_GL Flag eingebaut 2009-03-05 11:55:47 +00:00
Yamagi Burmeister
f789e1178b Und nun die Render-ABI 2009-03-05 11:45:23 +00:00
Yamagi Burmeister
be587d1f2a Man sollte die Game-ABI auch linken 2009-03-05 11:32:20 +00:00
Yamagi Burmeister
d87a7bf9ed Die Game-ABI muss in den Renderer 2009-03-05 11:28:58 +00:00
Yamagi Burmeister
d8d7b80230 Kleine Änderung an der Makefile 2009-03-05 11:09:01 +00:00
Yamagi Burmeister
ea7a8549f2 OK, etwas reorganisation 2009-03-05 11:06:52 +00:00
Yamagi Burmeister
b379ca57c7 Nun baut der Mist 2009-03-05 11:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
6e446955f8 Ein erster Schritt in Richtung eines bauenden Renderers 2009-03-05 09:47:10 +00:00
Yamagi Burmeister
d2435d0c2f Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt 2009-03-05 09:07:55 +00:00
Yamagi Burmeister
871936b72a Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror 2009-03-05 09:03:26 +00:00
Yamagi Burmeister
533590e384 Versionbump :) 2009-03-04 16:44:47 +00:00
Yamagi Burmeister
675192bd21 Damit ist - bis auf einen Testlauf - das Aufräumen
des Clients und Server für POSIX beendet
2009-03-04 16:24:55 +00:00