Yamagi Burmeister
|
f6f5fd88a4
|
Update
|
2010-01-08 14:46:17 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
cea384c8f5
|
caedes Patch für freie Auflösungswahl. Läuft noch nicht.
|
2010-01-08 14:19:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6c689a2f3f
|
_windowed_mouse muss an den Renderer übergeben werden können
|
2010-01-05 12:10:18 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5f94e1186c
|
Versionsnummer auf 2.10
|
2010-01-05 11:54:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
c1094db726
|
Unlocke die Maus, wenn Konsole offen
|
2010-01-05 11:53:59 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
588db0e4cd
|
Deutlich mehr Filehandles, dies sollte sporadische Abstürze der Spiele
und Mods verhindern. Sie benötigten mehr, als wir boten.
|
2010-01-05 08:56:58 +00:00 |
|
Daniel Gibson
|
76e767cb3d
|
Standardmäßig libGL.so.1 statt libGL.so nutzen.
|
2009-11-21 11:07:08 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
2a96ab56b9
|
Ein logkfehler. 1 ist falsch, es muss loop heißen
|
2009-10-28 16:31:07 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0be2be20f1
|
64 statt maximal 32 Dateien. Brauchen wir für Zaero
|
2009-10-06 16:02:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a1122dc456
|
caedes Ripper-Script
|
2009-10-06 15:41:04 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
de3268494c
|
Einen Hack für kaputte Mesa-Installationen
|
2009-10-06 15:17:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
afce443234
|
Die "Playing $file" Meldung weg. Sie nervt
|
2009-10-06 15:12:06 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f39a74336b
|
Kommentar in der Makefile angepasst
|
2009-10-04 15:25:19 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a13b414820
|
/Therefor/Therefore/g
|
2009-10-04 15:14:41 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b8bdcfb342
|
Version hoch auf 2.00
|
2009-10-04 14:00:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f322c30690
|
Erweitungen der readme
|
2009-10-04 13:56:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
56db1f4bfa
|
So, Mausgreifen funktioniert
|
2009-10-04 13:46:52 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f5b5514568
|
hardwaregamma geht nun
|
2009-10-04 13:37:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
8ef2d63866
|
Erlaube die Anzeige der Waffe im Widescreen-Mode und mache dies Default
|
2009-10-04 12:32:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9543454fd8
|
Makefile überarbeitet
Neue README
|
2009-10-04 12:20:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
12146ebd76
|
Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
|
2009-10-04 10:58:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6a901a2baa
|
BROKENGL um GL_EXT_point_parameters ist nun unnötig, da
Mesa3D den Bug behoben hat
|
2009-10-04 10:30:03 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4b896d104e
|
Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
|
2009-10-04 10:27:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
1538852650
|
Eine Warnungen ruhiggestellt
|
2009-10-04 09:42:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
09d0000fa9
|
Savegames-Menü geht wieder
|
2009-10-04 09:34:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e4818d35d5
|
Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch
|
2009-10-04 09:26:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7fdf2a7c4d
|
Weitere Filesystem-Fixes
|
2009-10-04 08:10:43 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
18fd45bb82
|
Warnings ruhiggestellt
|
2009-10-04 07:06:21 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
21168ea8ed
|
Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben
|
2009-10-04 06:57:04 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e39af72d14
|
Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach.
|
2009-10-03 17:26:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a417bed9fc
|
Config aus dem Home einlesen
|
2009-10-03 16:37:41 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
137c9ce5d7
|
Man sollte auch alle Dateien mergen...
|
2009-10-03 16:08:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b6f5dadf4c
|
Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
|
2009-10-03 16:06:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
caa63853c3
|
- Linux CD Patch by caedes
- Bump auf 1.05
|
2009-06-14 16:00:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9e865704fa
|
Versionbumb
|
2009-06-08 16:07:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
671f830d0b
|
Eine Readme
|
2009-06-08 15:47:14 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3185425b4a
|
Diese Datei war anscheinend einfach beim Reorganisieren vergessen worden
|
2009-06-08 15:37:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7b7fe2c2e4
|
Noch ein buntes Icon
|
2009-06-08 15:35:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
415dad72c1
|
Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen.
|
2009-06-04 12:14:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
058d8de80f
|
So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben
|
2009-04-10 13:39:58 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
1afe9624e0
|
OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt
|
2009-04-10 13:35:30 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
26d79b1eba
|
OK, baut wieder
|
2009-04-10 13:33:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a14f184058
|
OK, Umbenennung, zweiter Schritt
|
2009-04-10 13:11:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
26d1d98122
|
posix/sdl nach sdl verschoben
|
2009-04-10 12:59:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7315fbfc14
|
Kommentare in den Makefiles aktualisiert
|
2009-03-30 12:50:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7575c866c5
|
Server ohne -Werror
|
2009-03-16 22:11:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
327c0352d2
|
Einen üblen Soundcrash entfernt
|
2009-03-10 20:29:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
674b138af9
|
Nummer 1.02
|
2009-03-10 17:37:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0505ea55a9
|
Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen
|
2009-03-10 17:36:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6e2f0cd5c1
|
Buildfix für Linux
|
2009-03-10 16:52:46 +00:00 |
|