From 7fc5810231bece438a2856d36d7ed5e31721e4f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yamagi Burmeister Date: Sun, 25 Feb 2018 10:27:30 +0100 Subject: [PATCH] Remove TODO.txt, it was never ment to be commited. --- TODO.txt | 12 ------------ 1 file changed, 12 deletions(-) delete mode 100644 TODO.txt diff --git a/TODO.txt b/TODO.txt deleted file mode 100644 index 5a0a3578..00000000 --- a/TODO.txt +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ -* Softrenderer importieren - * In Makefile aktiviert - * cmake-Unterstützung für das Ding bauen -* Nach dem Softrenderer das lange erwartete cvar-Cleanup -* SDL 1.2 entfernen, da überholt -* SDL_main() zumindest für Windows -* UTF-8 für Pfade unter Windows. In Client und Server könnte man - dafür fopen() und co. durch Wrapper ersetzen, die UTF-16 von der - WinAPI entsprechend wandeln und umgekehrt. Für die game.dll - kann vor dem Aufruf der dortigen Save-Funktionen das Working- - Dir ändern und einen relatien Pfad übergeben. -