diff --git a/TODO.txt b/TODO.txt deleted file mode 100644 index 5a0a3578..00000000 --- a/TODO.txt +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ -* Softrenderer importieren - * In Makefile aktiviert - * cmake-Unterstützung für das Ding bauen -* Nach dem Softrenderer das lange erwartete cvar-Cleanup -* SDL 1.2 entfernen, da überholt -* SDL_main() zumindest für Windows -* UTF-8 für Pfade unter Windows. In Client und Server könnte man - dafür fopen() und co. durch Wrapper ersetzen, die UTF-16 von der - WinAPI entsprechend wandeln und umgekehrt. Für die game.dll - kann vor dem Aufruf der dortigen Save-Funktionen das Working- - Dir ändern und einen relatien Pfad übergeben. -