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Yamagi Burmeister 2018-02-25 10:27:30 +01:00
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commit 7fc5810231

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@ -1,12 +0,0 @@
* Softrenderer importieren
* In Makefile aktiviert
* cmake-Unterstützung für das Ding bauen
* Nach dem Softrenderer das lange erwartete cvar-Cleanup
* SDL 1.2 entfernen, da überholt
* SDL_main() zumindest für Windows
* UTF-8 für Pfade unter Windows. In Client und Server könnte man
dafür fopen() und co. durch Wrapper ersetzen, die UTF-16 von der
WinAPI entsprechend wandeln und umgekehrt. Für die game.dll
kann vor dem Aufruf der dortigen Save-Funktionen das Working-
Dir ändern und einen relatien Pfad übergeben.