Selten spielte nach "load" OGG nicht. Das ist nun repariert

This commit is contained in:
Yamagi Burmeister 2010-10-14 07:58:35 +00:00
parent e69506dd19
commit 785af02361

View file

@ -838,7 +838,15 @@ void CL_ParseConfigString (void) {
else if (i == CS_CDTRACK) {
if (cl.refresh_prepped) {
CDAudio_Play (atoi(cl.configstrings[CS_CDTRACK]), true);
OGG_ResumeCmd();
/* OGG/Vorbis */
if (atoi(cl.configstrings[CS_CDTRACK]) < 10) {
char tmp[3] = "0";
OGG_ParseCmd(strcat(tmp, cl.configstrings[CS_CDTRACK]));
} else {
OGG_ParseCmd(cl.configstrings[CS_CDTRACK]);
}
}
} else if (i >= CS_MODELS && i < CS_MODELS+MAX_MODELS) {