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TODO
12
TODO
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@ -1,15 +1,3 @@
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Allgemein:
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- In ALLE startup() und shutdown() Routinen Ausgabe, dass diese
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durchlaufen werden. Siehe dazu auch die entsprechenden Routinen für
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den SDL Sound und OGG/Vorbis.
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- In Erweiterung dazu am besten die Ausgabe komplett überarbeiten
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- Den Fenstertitel auf "Yamagi Quake II" ändern, ebenso alle Ausgaben
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von "Quake 2" und "Quake II" ändern.
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- Die Makefile sollte komplett neu geschrieben werden.
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- Wieso durchläuft der Client seine Shutdown-Rotine doppelt? Bekommen
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wir es evtl hin, das sie auch rekursiv nicht mehr aufgerufen wird?
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- Noch mal uncrustify über client/, common/, unix/ und sdl/
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- ====InitGame=== in allen Spielen ändern
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Unix / SDL:
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- SDL GL-Backend refresh.c komplett neuschreiben
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