Retire snd_mix.c and incorporate it into the SDL backend
This commit is contained in:
parent
35ba5b0de1
commit
3989ff73b2
1
Makefile
1
Makefile
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@ -550,7 +550,6 @@ CLIENT_OBJS_ := \
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||||||
src/client/sound/snd_al.o \
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src/client/sound/snd_al.o \
|
||||||
src/client/sound/snd_dma.o \
|
src/client/sound/snd_dma.o \
|
||||||
src/client/sound/snd_mem.o \
|
src/client/sound/snd_mem.o \
|
||||||
src/client/sound/snd_mix.o \
|
|
||||||
src/client/sound/snd_vorbis.o \
|
src/client/sound/snd_vorbis.o \
|
||||||
src/client/sound/snd_wav.o \
|
src/client/sound/snd_wav.o \
|
||||||
src/common/argproc.o \
|
src/common/argproc.o \
|
||||||
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@ -30,6 +30,7 @@
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||||||
* =======================================================================
|
* =======================================================================
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* SDL includes */
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
#include <SDL/SDL.h>
|
#include <SDL/SDL.h>
|
||||||
#elif defined(__APPLE__)
|
#elif defined(__APPLE__)
|
||||||
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@ -38,18 +39,404 @@
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||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Local includes */
|
||||||
#include "../../client/header/client.h"
|
#include "../../client/header/client.h"
|
||||||
#include "../../client/sound/header/local.h"
|
#include "../../client/sound/header/local.h"
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||||||
|
|
||||||
|
/* Defines */
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||||||
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#define SDL_PAINTBUFFER_SIZE 2048
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||||||
#define SDL_FULLVOLUME 80
|
#define SDL_FULLVOLUME 80
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||||||
#define SDL_LOOPATTENUATE 0.003
|
#define SDL_LOOPATTENUATE 0.003
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||||||
|
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||||||
/* Global stuff */
|
/* Globals */
|
||||||
int snd_inited = 0;
|
cvar_t *s_sdldriver;
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||||||
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int *snd_p;
|
||||||
|
static dma_t *dmabackend;
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||||||
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static portable_samplepair_t paintbuffer[SDL_PAINTBUFFER_SIZE];
|
||||||
static int dmapos = 0;
|
static int dmapos = 0;
|
||||||
static int dmasize = 0;
|
static int dmasize = 0;
|
||||||
static dma_t *dmabackend;
|
static int snd_inited = 0;
|
||||||
cvar_t *s_sdldriver;
|
static int snd_scaletable[32][256];
|
||||||
|
static int snd_vol;
|
||||||
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|
||||||
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/* ------------------------------------------------------------------ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
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* Transfers a mixed "paint buffer" to
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||||||
|
* the SDL output buffer and places it
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||||||
|
* at the appropriate position.
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||||||
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*/
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||||||
|
void
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||||||
|
SDL_TransferPaintBuffer(int endtime)
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|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int lpos;
|
||||||
|
int ls_paintedtime;
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||||||
|
int out_idx;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
int out_mask;
|
||||||
|
int *p;
|
||||||
|
int snd_linear_count;
|
||||||
|
int step;
|
||||||
|
int val;
|
||||||
|
short *snd_out;
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|
unsigned char *pbuf;
|
||||||
|
|
||||||
|
pbuf = dma.buffer;
|
||||||
|
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||||||
|
if (s_testsound->value)
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||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
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||||||
|
/* write a fixed sine wave */
|
||||||
|
count = (endtime - paintedtime);
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||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paintbuffer[i].left = paintbuffer[i].right =
|
||||||
|
(int)((float)sin((paintedtime + i) * 0.1f) * 20000 * 256);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((dma.samplebits == 16) && (dma.channels == 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_p = (int *)paintbuffer;
|
||||||
|
ls_paintedtime = paintedtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (ls_paintedtime < endtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpos = ls_paintedtime & ((dma.samples >> 1) - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
snd_out = (short *)pbuf + (lpos << 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
snd_linear_count = (dma.samples >> 1) - lpos;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ls_paintedtime + snd_linear_count > endtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_linear_count = endtime - ls_paintedtime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
snd_linear_count <<= 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < snd_linear_count; i += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = snd_p[i] >> 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val > 0x7fff)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i] = 0x7fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (val < -32768)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i] = -32768;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i] = val;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
val = snd_p[i + 1] >> 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val > 0x7fff)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i + 1] = 0x7fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (val < -32768)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i + 1] = -32768;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_out[i + 1] = val;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
snd_p += snd_linear_count;
|
||||||
|
ls_paintedtime += (snd_linear_count >> 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p = (int *)paintbuffer;
|
||||||
|
count = (endtime - paintedtime) * dma.channels;
|
||||||
|
out_mask = dma.samples - 1;
|
||||||
|
out_idx = paintedtime * dma.channels & out_mask;
|
||||||
|
step = 3 - dma.channels;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dma.samplebits == 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
short *out = (short *)pbuf;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (count--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = *p >> 8;
|
||||||
|
p += step;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val > 0x7fff)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = 0x7fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (val < -32768)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = -32768;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out[out_idx] = val;
|
||||||
|
out_idx = (out_idx + 1) & out_mask;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (dma.samplebits == 8)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char *out = (unsigned char *)pbuf;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (count--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = *p >> 8;
|
||||||
|
p += step;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (val > 0x7fff)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = 0x7fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (val < -32768)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = -32768;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out[out_idx] = (val >> 8) + 128;
|
||||||
|
out_idx = (out_idx + 1) & out_mask;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Mixes an 8 bit sample into a channel.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
SDL_PaintChannelFrom8(channel_t *ch, sfxcache_t *sc, int count, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data;
|
||||||
|
int *lscale, *rscale;
|
||||||
|
unsigned char *sfx;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
portable_samplepair_t *samp;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ch->leftvol > 255)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ch->leftvol = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ch->rightvol > 255)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ch->rightvol = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lscale = snd_scaletable[ch->leftvol >> 3];
|
||||||
|
rscale = snd_scaletable[ch->rightvol >> 3];
|
||||||
|
sfx = sc->data + ch->pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
samp = &paintbuffer[offset];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++, samp++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = sfx[i];
|
||||||
|
samp->left += lscale[data];
|
||||||
|
samp->right += rscale[data];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ch->pos += count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Mixes an 16 bit sample into a channel
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
SDL_PaintChannelFrom16(channel_t *ch, sfxcache_t *sc, int count, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data;
|
||||||
|
int left, right;
|
||||||
|
int leftvol, rightvol;
|
||||||
|
signed short *sfx;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
portable_samplepair_t *samp;
|
||||||
|
|
||||||
|
leftvol = ch->leftvol * snd_vol;
|
||||||
|
rightvol = ch->rightvol * snd_vol;
|
||||||
|
sfx = (signed short *)sc->data + ch->pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
samp = &paintbuffer[offset];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < count; i++, samp++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = sfx[i];
|
||||||
|
left = (data * leftvol) >> 8;
|
||||||
|
right = (data * rightvol) >> 8;
|
||||||
|
samp->left += left;
|
||||||
|
samp->right += right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ch->pos += count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Mixes all pending sounds into
|
||||||
|
* the available output channels.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
SDL_PaintChannels(int endtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
int end;
|
||||||
|
channel_t *ch;
|
||||||
|
sfxcache_t *sc;
|
||||||
|
int ltime, count;
|
||||||
|
playsound_t *ps;
|
||||||
|
|
||||||
|
snd_vol = (int)(s_volume->value * 256);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (paintedtime < endtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* if paintbuffer is smaller than DMA buffer */
|
||||||
|
end = endtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (endtime - paintedtime > SDL_PAINTBUFFER_SIZE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
end = paintedtime + SDL_PAINTBUFFER_SIZE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* start any playsounds */
|
||||||
|
for ( ; ; )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ps = s_pendingplays.next;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ps == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ps == &s_pendingplays)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break; /* no more pending sounds */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ps->begin <= paintedtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_IssuePlaysound(ps);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ps->begin < end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
end = ps->begin; /* stop here */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* clear the paint buffer */
|
||||||
|
if (s_rawend < paintedtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memset(paintbuffer, 0, (end - paintedtime)
|
||||||
|
* sizeof(portable_samplepair_t));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* copy from the streaming sound source */
|
||||||
|
int s;
|
||||||
|
int stop;
|
||||||
|
|
||||||
|
stop = (end < s_rawend) ? end : s_rawend;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = paintedtime; i < stop; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s = i & (MAX_RAW_SAMPLES - 1);
|
||||||
|
paintbuffer[i - paintedtime] = s_rawsamples[s];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( ; i < end; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memset(&paintbuffer[i - paintedtime], 0,
|
||||||
|
sizeof(paintbuffer[i - paintedtime]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* paint in the channels. */
|
||||||
|
ch = channels;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < s_numchannels; i++, ch++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ltime = paintedtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (ltime < end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ch->sfx || (!ch->leftvol && !ch->rightvol))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* max painting is to the end of the buffer */
|
||||||
|
count = end - ltime;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* might be stopped by running out of data */
|
||||||
|
if (ch->end - ltime < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = ch->end - ltime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sc = S_LoadSound(ch->sfx);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!sc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((count > 0) && ch->sfx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sc->width == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_PaintChannelFrom8(ch, sc, count, ltime - paintedtime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_PaintChannelFrom16(ch, sc, count, ltime - paintedtime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ltime += count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* if at end of loop, restart */
|
||||||
|
if (ltime >= ch->end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ch->autosound)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* autolooping sounds always go back to start */
|
||||||
|
ch->pos = 0;
|
||||||
|
ch->end = ltime + sc->length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sc->loopstart >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ch->pos = sc->loopstart;
|
||||||
|
ch->end = ltime + sc->length - ch->pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* channel just stopped */
|
||||||
|
ch->sfx = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* transfer out according to DMA format */
|
||||||
|
SDL_TransferPaintBuffer(end);
|
||||||
|
paintedtime = end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* ------------------------------------------------------------------ */
|
/* ------------------------------------------------------------------ */
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -375,6 +762,38 @@ SDL_UpdateSoundtime(void)
|
||||||
soundtime = buffers * fullsamples + dmapos / dma.channels;
|
soundtime = buffers * fullsamples + dmapos / dma.channels;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Updates the volume scale table
|
||||||
|
* based on current volume setting.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
SDL_UpdateScaletable(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
int scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s_volume->value > 2.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Cvar_Set("s_volume", "2");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (s_volume->value < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Cvar_Set("s_volume", "0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s_volume->modified = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 32; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scale = (int)(i * 8 * 256 * s_volume->value);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0; j < 256; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
snd_scaletable[i][j] = ((j < 128) ? j : j - 0xff) * scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* ------------------------------------------------------------------ */
|
/* ------------------------------------------------------------------ */
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -581,10 +1000,9 @@ SDL_BackendInit(void)
|
||||||
dmabackend->speed = obtained.freq;
|
dmabackend->speed = obtained.freq;
|
||||||
dmasize = (dmabackend->samples * (dmabackend->samplebits / 8));
|
dmasize = (dmabackend->samples * (dmabackend->samplebits / 8));
|
||||||
dmabackend->buffer = calloc(1, dmasize);
|
dmabackend->buffer = calloc(1, dmasize);
|
||||||
|
|
||||||
s_numchannels = MAX_CHANNELS;
|
s_numchannels = MAX_CHANNELS;
|
||||||
S_InitScaletable();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_UpdateScaletable();
|
||||||
SDL_PauseAudio(0);
|
SDL_PauseAudio(0);
|
||||||
|
|
||||||
Com_Printf("SDL audio initialized.\n");
|
Com_Printf("SDL audio initialized.\n");
|
||||||
|
|
|
@ -170,10 +170,10 @@ extern cvar_t *s_testsound;
|
||||||
extern cvar_t *s_ambient;
|
extern cvar_t *s_ambient;
|
||||||
|
|
||||||
wavinfo_t GetWavinfo(char *name, byte *wav, int wavlength);
|
wavinfo_t GetWavinfo(char *name, byte *wav, int wavlength);
|
||||||
void S_InitScaletable(void);
|
void SDL_UpdateScaletable(void);
|
||||||
sfxcache_t *S_LoadSound(sfx_t *s);
|
sfxcache_t *S_LoadSound(sfx_t *s);
|
||||||
void S_IssuePlaysound(playsound_t *ps);
|
void S_IssuePlaysound(playsound_t *ps);
|
||||||
void S_PaintChannels(int endtime);
|
void SDL_PaintChannels(int endtime);
|
||||||
|
|
||||||
/* picks a channel based on priorities, empty slots, number of channels */
|
/* picks a channel based on priorities, empty slots, number of channels */
|
||||||
channel_t *S_PickChannel(int entnum, int entchannel);
|
channel_t *S_PickChannel(int entnum, int entchannel);
|
||||||
|
|
|
@ -1016,7 +1016,7 @@ S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t right, vec3_t up)
|
||||||
/* rebuild scale tables if volume is modified */
|
/* rebuild scale tables if volume is modified */
|
||||||
if (s_volume->modified)
|
if (s_volume->modified)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
S_InitScaletable();
|
SDL_UpdateScaletable();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* update spatialization for dynamic sounds */
|
/* update spatialization for dynamic sounds */
|
||||||
|
@ -1112,7 +1112,7 @@ S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t right, vec3_t up)
|
||||||
endtime = soundtime + samps;
|
endtime = soundtime + samps;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
S_PaintChannels(endtime);
|
SDL_PaintChannels(endtime);
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Submit();
|
SDL_Submit();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,427 +0,0 @@
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
||||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
||||||
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
|
|
||||||
* your option) any later version.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
|
||||||
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* See the GNU General Public License for more details.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
||||||
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
|
|
||||||
* USA.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* =======================================================================
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This code mixes two or more sound samples into one. It also
|
|
||||||
* implements the calls to sample rate changing and per channel extraction.
|
|
||||||
* It's called by the upper level sound framework, snd_dma.c
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* =======================================================================
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../header/client.h"
|
|
||||||
#include "header/local.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#define PAINTBUFFER_SIZE 2048
|
|
||||||
|
|
||||||
portable_samplepair_t paintbuffer[PAINTBUFFER_SIZE];
|
|
||||||
int snd_scaletable[32][256];
|
|
||||||
int *snd_p, snd_linear_count, snd_vol;
|
|
||||||
short *snd_out;
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
S_TransferPaintBuffer(int endtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
int lpos;
|
|
||||||
int ls_paintedtime;
|
|
||||||
int out_idx;
|
|
||||||
int count;
|
|
||||||
int out_mask;
|
|
||||||
int *p;
|
|
||||||
int step;
|
|
||||||
int val;
|
|
||||||
unsigned char *pbuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
pbuf = dma.buffer;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (s_testsound->value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
int count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* write a fixed sine wave */
|
|
||||||
count = (endtime - paintedtime);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
paintbuffer[i].left = paintbuffer[i].right =
|
|
||||||
(int)((float)sin((paintedtime + i) * 0.1f) * 20000 * 256);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((dma.samplebits == 16) && (dma.channels == 2))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_p = (int *)paintbuffer;
|
|
||||||
ls_paintedtime = paintedtime;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (ls_paintedtime < endtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lpos = ls_paintedtime & ((dma.samples >> 1) - 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
snd_out = (short *)pbuf + (lpos << 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
snd_linear_count = (dma.samples >> 1) - lpos;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ls_paintedtime + snd_linear_count > endtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_linear_count = endtime - ls_paintedtime;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
snd_linear_count <<= 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < snd_linear_count; i += 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = snd_p[i] >> 8;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (val > 0x7fff)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i] = 0x7fff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (val < -32768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i] = -32768;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i] = val;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
val = snd_p[i + 1] >> 8;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (val > 0x7fff)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i + 1] = 0x7fff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (val < -32768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i + 1] = -32768;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
snd_out[i + 1] = val;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
snd_p += snd_linear_count;
|
|
||||||
ls_paintedtime += (snd_linear_count >> 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
p = (int *)paintbuffer;
|
|
||||||
count = (endtime - paintedtime) * dma.channels;
|
|
||||||
out_mask = dma.samples - 1;
|
|
||||||
out_idx = paintedtime * dma.channels & out_mask;
|
|
||||||
step = 3 - dma.channels;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (dma.samplebits == 16)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
short *out = (short *)pbuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (count--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = *p >> 8;
|
|
||||||
p += step;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (val > 0x7fff)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = 0x7fff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (val < -32768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = -32768;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
out[out_idx] = val;
|
|
||||||
out_idx = (out_idx + 1) & out_mask;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (dma.samplebits == 8)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *out = (unsigned char *)pbuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (count--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = *p >> 8;
|
|
||||||
p += step;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (val > 0x7fff)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = 0x7fff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else if (val < -32768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
val = -32768;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
out[out_idx] = (val >> 8) + 128;
|
|
||||||
out_idx = (out_idx + 1) & out_mask;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
S_PaintChannelFrom8(channel_t *ch, sfxcache_t *sc, int count, int offset)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int data;
|
|
||||||
int *lscale, *rscale;
|
|
||||||
unsigned char *sfx;
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
portable_samplepair_t *samp;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ch->leftvol > 255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ch->leftvol = 255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ch->rightvol > 255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ch->rightvol = 255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
lscale = snd_scaletable[ch->leftvol >> 3];
|
|
||||||
rscale = snd_scaletable[ch->rightvol >> 3];
|
|
||||||
sfx = sc->data + ch->pos;
|
|
||||||
|
|
||||||
samp = &paintbuffer[offset];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < count; i++, samp++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data = sfx[i];
|
|
||||||
samp->left += lscale[data];
|
|
||||||
samp->right += rscale[data];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ch->pos += count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
S_PaintChannelFrom16(channel_t *ch, sfxcache_t *sc, int count, int offset)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int data;
|
|
||||||
int left, right;
|
|
||||||
int leftvol, rightvol;
|
|
||||||
signed short *sfx;
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
portable_samplepair_t *samp;
|
|
||||||
|
|
||||||
leftvol = ch->leftvol * snd_vol;
|
|
||||||
rightvol = ch->rightvol * snd_vol;
|
|
||||||
sfx = (signed short *)sc->data + ch->pos;
|
|
||||||
|
|
||||||
samp = &paintbuffer[offset];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < count; i++, samp++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data = sfx[i];
|
|
||||||
left = (data * leftvol) >> 8;
|
|
||||||
right = (data * rightvol) >> 8;
|
|
||||||
samp->left += left;
|
|
||||||
samp->right += right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ch->pos += count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
S_PaintChannels(int endtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
int end;
|
|
||||||
channel_t *ch;
|
|
||||||
sfxcache_t *sc;
|
|
||||||
int ltime, count;
|
|
||||||
playsound_t *ps;
|
|
||||||
|
|
||||||
snd_vol = (int)(s_volume->value * 256);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (paintedtime < endtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* if paintbuffer is smaller than DMA buffer */
|
|
||||||
end = endtime;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (endtime - paintedtime > PAINTBUFFER_SIZE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
end = paintedtime + PAINTBUFFER_SIZE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* start any playsounds */
|
|
||||||
for ( ; ; )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ps = s_pendingplays.next;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ps == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ps == &s_pendingplays)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break; /* no more pending sounds */
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ps->begin <= paintedtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
S_IssuePlaysound(ps);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ps->begin < end)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
end = ps->begin; /* stop here */
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* clear the paint buffer */
|
|
||||||
if (s_rawend < paintedtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
memset(paintbuffer, 0,
|
|
||||||
(end - paintedtime) * sizeof(portable_samplepair_t));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* copy from the streaming sound source */
|
|
||||||
int s;
|
|
||||||
int stop;
|
|
||||||
|
|
||||||
stop = (end < s_rawend) ? end : s_rawend;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = paintedtime; i < stop; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
s = i & (MAX_RAW_SAMPLES - 1);
|
|
||||||
paintbuffer[i - paintedtime] = s_rawsamples[s];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for ( ; i < end; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
memset(&paintbuffer[i - paintedtime], 0,
|
|
||||||
sizeof(paintbuffer[i - paintedtime]));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* paint in the channels. */
|
|
||||||
ch = channels;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < s_numchannels; i++, ch++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ltime = paintedtime;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (ltime < end)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!ch->sfx || (!ch->leftvol && !ch->rightvol))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* max painting is to the end of the buffer */
|
|
||||||
count = end - ltime;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* might be stopped by running out of data */
|
|
||||||
if (ch->end - ltime < count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
count = ch->end - ltime;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sc = S_LoadSound(ch->sfx);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!sc)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((count > 0) && ch->sfx)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (sc->width == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
S_PaintChannelFrom8(ch, sc, count, ltime - paintedtime);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
S_PaintChannelFrom16(ch, sc, count, ltime - paintedtime);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ltime += count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* if at end of loop, restart */
|
|
||||||
if (ltime >= ch->end)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (ch->autosound)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* autolooping sounds always go back to start */
|
|
||||||
ch->pos = 0;
|
|
||||||
ch->end = ltime + sc->length;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (sc->loopstart >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ch->pos = sc->loopstart;
|
|
||||||
ch->end = ltime + sc->length - ch->pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* channel just stopped */
|
|
||||||
ch->sfx = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* transfer out according to DMA format */
|
|
||||||
S_TransferPaintBuffer(end);
|
|
||||||
paintedtime = end;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* This is called from snd_dma.c */
|
|
||||||
void
|
|
||||||
S_InitScaletable(void)
|
|
||||||
{
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int i, j;
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int scale;
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if (s_volume->value > 2.0f)
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{
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Cvar_Set("s_volume", "2");
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}
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else if (s_volume->value < 0)
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{
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Cvar_Set("s_volume", "0");
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}
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s_volume->modified = false;
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for (i = 0; i < 32; i++)
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{
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scale = (int)(i * 8 * 256 * s_volume->value);
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for (j = 0; j < 256; j++)
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{
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snd_scaletable[i][j] = ((j < 128) ? j : j - 0xff) * scale;
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}
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}
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}
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