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Yamagi Burmeister d1c7849ef1 Port the new savegame system from quake 2 2011-10-11 10:53:48 +00:00
Yamagi Burmeister e4b136c168 Calculate a real bounding box for rotating entities 2011-10-11 08:02:37 +00:00
Yamagi Burmeister 4e31aed406 Fix the crash when too much debris or gib is thrown 2011-10-11 07:58:53 +00:00
Yamagi Burmeister 5acee518b5 Make static functions non-static 2011-10-11 07:48:50 +00:00
Yamagi Burmeister 129131097a Move project up to / 2011-08-19 07:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister ab796d18ed Initialize some variables 2011-07-02 08:35:07 +00:00
Yamagi Burmeister 7e4e5e0db5 Don't pass the CFLAGS to the linker 2011-06-27 14:41:33 +00:00
Yamagi Burmeister 08340b71b1 Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
vor einem Monster steht.
2011-01-23 14:40:50 +00:00
Yamagi Burmeister ae3ae9e72c - Prüfe ob "run" im Target-Code NULL ist
- Prüfe ob "plane" beim Anheften der Proxy-Mine NULL ist
2010-12-27 15:47:09 +00:00
Yamagi Burmeister 5af197b73c Ändere einige Details in der Ausgabe der Spiele 2010-10-27 13:33:37 +00:00
Yamagi Burmeister 1e032c3c81 Neue CFLAGS auch rogue 2010-01-31 16:53:38 +00:00
Yamagi Burmeister f6365b98b7 Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister f171e29266 No-Op Änderung. Entfernt sinnlosen Code 2010-01-28 16:57:21 +00:00
Yamagi Burmeister 8f7debb1e6 So, nun explodieren auch die Teslas wieder in der Lava. Den
Prixymine-Bug haben wir sogar noch ein wenig eleganter gefixt
2010-01-05 09:39:31 +00:00
Yamagi Burmeister 57fa438154 Okay, eine andere Lösung. Bei der vorherigen explodierten die Proxys
leider nicht, wenn man sie in Lava warf
2010-01-05 09:23:28 +00:00
Yamagi Burmeister 23862f340a Dies fixt einen sehr seltenen Crash bei exzessiver Nutzung des
Proxymine-Launchers
2010-01-05 09:14:39 +00:00
Yamagi Burmeister aa47b475e2 Readme und Lizenz fuer die Addons 2009-06-08 16:04:34 +00:00
Yamagi Burmeister 3097a0dd28 Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen. 2009-06-04 12:14:55 +00:00
Yamagi Burmeister 7416156ad3 Den Gunner repariert 2009-04-08 17:50:41 +00:00
Yamagi Burmeister 920ea02401 Der dumme Stalker klebt nun wieder an der Decke 2009-04-05 10:48:21 +00:00
Yamagi Burmeister 06e66057c3 Animationen der Infantry korrigiert 2009-04-03 11:07:39 +00:00
Yamagi Burmeister 3cf9b066c6 Überflüssige ifdef entfernt 2009-03-31 15:25:16 +00:00
Yamagi Burmeister 597a7ca7ec Baut nun fehlerfrei 2009-03-31 15:11:03 +00:00
Yamagi Burmeister 4cd96d7fb4 Mkay, nun startet er wieder 2009-03-31 13:01:57 +00:00
Yamagi Burmeister 8be94c74b6 Und weitere Änderungen 2009-03-31 12:48:29 +00:00
Yamagi Burmeister 99073edce7 Die meisten Moster 2009-03-31 12:36:47 +00:00
Yamagi Burmeister f7e666ddaf Das behebt den Teslacrash 2009-03-31 11:17:05 +00:00
Yamagi Burmeister e28b86fd81 Die Spiellogik aufgeräumt. Funktioniert auch, man sollte aber besser
nicht auf ausgelegte Teslaspulen schießen.
2009-03-31 10:59:11 +00:00
Yamagi Burmeister 7f1e2a0af6 Und weiter aufgeräumt 2009-03-31 09:18:35 +00:00
Yamagi Burmeister ebfd333fab g_ai.c aufgeräumt 2009-03-30 14:11:48 +00:00
Yamagi Burmeister 2f70ee701a g_local.h aufgeräumt und die Makros dort korrigiert 2009-03-30 14:04:28 +00:00
Yamagi Burmeister b6f3898533 Mal angefangen aufzuräumen 2009-03-30 12:59:22 +00:00
Yamagi Burmeister 00467e1c25 Eine Makefile für rogue 2009-03-30 12:48:38 +00:00
Yamagi Burmeister ae4db9289f Gorund zero eingefügt 2009-03-12 20:03:41 +00:00