# WorldSpawn Makefile GLIB_CFLAGS=$(shell pkg-config --cflags gtk+-2.0) -DGTK_TARGET=2 -DXWINDOWS GLIB_LDFLAGS=$(shell pkg-config --libs gtk+-2.0) PLUGIN_CFLAGS=$(CFLAGS) $(GLIB_CFLAGS) -I../../include -I../../libs -DPOSIX -fPIC -fvisibility=hidden PLUGIN_LDFLAGS=$(LDFLAGS) $(GLIB_LDFLAGS) -shared DO_CXX=$(CXX) $(PLUGIN_CFLAGS) -o $@ -c $< .cpp.o: $(DO_CXX) WS_OBJS = \ eclassmodel.o \ entity.o \ filters.o \ generic.o \ group.o \ light.o \ miscmodel.o \ prop_dynamic.o \ plugin.o \ skincache.o \ targetable.o # binary target ../../build/plugins/libentity.so: $(WS_OBJS) $(CXX) $(PLUGIN_LDFLAGS) -o $@ $(WS_OBJS) # object files eclassmodel.o: eclassmodel.cpp eclassmodel.h entity.o: entity.cpp entity.h filters.o: filters.cpp filters.h generic.o: generic.cpp generic.h group.o: group.cpp group.h light.o: light.cpp light.h miscmodel.o: miscmodel.cpp miscmodel.h prop_dynamic.o: prop_dynamic.cpp prop_dynamic.h plugin.o: plugin.cpp skincache.o: skincache.cpp skincache.h targetable.o: targetable.cpp targetable.h clean: -rm -f *.o ../../build/plugins/libentity.so