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#ifndef VGUI_LOADTGA_H
#define VGUI_LOADTGA_H
#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif


#include "vgui_bitmaptga.h"

vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGA(char const *pFilename, bool bInvertAlpha = true);
vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGANoInvertAlpha(char const *pFilename);

#endif // VGUI_LOADTGA_H