//========= Copyright © 1996-2002, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #ifndef VGUI_MINIAPP_H #define VGUI_MINIAPP_H #include namespace vgui { class Frame; class VGUIAPI MiniApp { public: MiniApp(); public: virtual void getName(char* buf,int bufLen); virtual Frame* createInstance()=0; protected: virtual void setName(const char* name); protected: char* _name; }; } #endif