//========= Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #ifndef VGUI_LOADTGA_H #define VGUI_LOADTGA_H #ifdef _WIN32 #pragma once #endif #include "vgui_bitmaptga.h" vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGA(char const *pFilename, bool bInvertAlpha = true); vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGANoInvertAlpha(char const *pFilename); #endif // VGUI_LOADTGA_H