#ifndef LINEDRAWER_H #define LINEDRAWER_H //int trunc(float inX); // //float frac(float inX); // //float invfrac(inX); // //void vguiWuLine(int x1, int y1, int x2, int y2); void vguiSimpleLine(int x0, int y0, int x1, int y1, int r, int g, int b, int a); void vguiSimpleBox(int x0, int y0, int x1, int y1, int r, int g, int b, int a); #endif