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@ -2636,6 +2636,146 @@ static int Entity_SetSpeed(lua_State *L) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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static int Entity_GetSplashDamage(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e) {
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lua_pushinteger(L, 0);
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return 1;
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}
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lua_pushinteger(L, lent->e->splashDamage);
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return 1;
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}
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static int Entity_SetSplashDamage(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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int dmg;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e)
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return 1;
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dmg = (int)luaL_checknumber(L, 2);
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lent->e->splashDamage = dmg;
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return 1;
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}
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static int Entity_GetSplashMethodOfDeath(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e) {
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lua_pushinteger(L, 0);
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return 1;
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}
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lua_pushinteger(L, lent->e->splashMethodOfDeath);
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return 1;
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}
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static int Entity_SetSplashMethodOfDeath(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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int mod;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e)
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return 1;
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mod = (int)luaL_checknumber(L, 2);
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lent->e->splashMethodOfDeath = mod;
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return 1;
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}
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static int Entity_GetSplashRadius(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e) {
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lua_pushinteger(L, 0);
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return 1;
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}
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lua_pushinteger(L, lent->e->splashRadius);
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return 1;
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}
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static int Entity_SetSplashRadius(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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int radius;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e)
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return 1;
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radius = (int)luaL_checknumber(L, 2);
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lent->e->splashRadius = radius;
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return 1;
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}
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static int Entity_GetSwapname(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e) {
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lua_pushstring(L, "");
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return 1;
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}
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if(!lent->e->swapname[0])
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lua_pushstring(L, "");
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else
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lua_pushstring(L, lent->e->swapname);
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return 1;
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}
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static int Entity_SetSwapname(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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char *s;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e)
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return 1;
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s = (char *)luaL_checkstring(L, 2);
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if(!s[0])
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lent->e->swapname = NULL;
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|
else
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lent->e->swapname = G_NewString(s);
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return 1;
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}
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static int Entity_GetTakedamage(lua_State *L) {
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|
lent_t *lent;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e) {
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|
lua_pushboolean(L, 0);
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|
return 1;
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|
}
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|
lua_pushboolean(L, (int)lent->e->target);
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|
return 1;
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|
}
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static int Entity_SetTakedamage(lua_State *L) {
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lent_t *lent;
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|
qboolean b;
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lent = Lua_GetEntity(L, 1);
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if(!lent || !lent->e)
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return 1;
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b = (qboolean)lua_toboolean(L, 2);
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lent->e->takedamage = b;
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|
return 1;
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}
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static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
|
static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
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||||||
{"Spawn", Entity_Spawn},
|
{"Spawn", Entity_Spawn},
|
||||||
{"Find", Entity_Find},
|
{"Find", Entity_Find},
|
||||||
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@ -2652,10 +2792,6 @@ static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
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{NULL, NULL}
|
{NULL, NULL}
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};
|
};
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||||||
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/*void dummy(gentity_t *ent) {
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ent->speed;
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}*/
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static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
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{"__gc", Entity_GC},
|
{"__gc", Entity_GC},
|
||||||
{"__tostring", Entity_ToString},
|
{"__tostring", Entity_ToString},
|
||||||
|
@ -2872,9 +3008,28 @@ static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
||||||
{"GetSpeed", Entity_GetSpeed},
|
{"GetSpeed", Entity_GetSpeed},
|
||||||
{"SetSpeed", Entity_SetSpeed},
|
{"SetSpeed", Entity_SetSpeed},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetSplashDamage", Entity_GetSplashDamage},
|
||||||
|
{"SetSplashDamage", Entity_SetSplashDamage},
|
||||||
|
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||||||
|
{"GetSplashMethodOfDeath", Entity_GetSplashMethodOfDeath},
|
||||||
|
{"SetSplashMethodOfDeath", Entity_SetSplashMethodOfDeath},
|
||||||
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||||||
|
{"GetSplashRadius", Entity_GetSplashRadius},
|
||||||
|
{"SetSplashRadius", Entity_SetSplashRadius},
|
||||||
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||||||
|
{"GetSwapname", Entity_GetSwapname},
|
||||||
|
{"SetSwapname", Entity_SetSwapname},
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||||||
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||||||
|
{"GetTakedamage", Entity_GetTakedamage},
|
||||||
|
{"SetTakedamage", Entity_SetTakedamage},
|
||||||
|
|
||||||
{NULL, NULL}
|
{NULL, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*void dummy(gentity_t *ent) {
|
||||||
|
ent->target;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
int Luaopen_Entity(lua_State * L)
|
int Luaopen_Entity(lua_State * L)
|
||||||
{
|
{
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||||||
luaL_newmetatable(L, "game.entity");
|
luaL_newmetatable(L, "game.entity");
|
||||||
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