mirror of
https://github.com/UberGames/RPG-X2.git
synced 2024-12-01 08:41:36 +00:00
Same as last ...
This commit is contained in:
parent
ca789d1b4a
commit
b727fc85ca
1 changed files with 159 additions and 4 deletions
|
@ -2636,6 +2636,146 @@ static int Entity_SetSpeed(lua_State *L) {
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_GetSplashDamage(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, 0);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, lent->e->splashDamage);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_SetSplashDamage(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
int dmg;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
dmg = (int)luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
lent->e->splashDamage = dmg;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_GetSplashMethodOfDeath(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, 0);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, lent->e->splashMethodOfDeath);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_SetSplashMethodOfDeath(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
int mod;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
mod = (int)luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
lent->e->splashMethodOfDeath = mod;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_GetSplashRadius(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, 0);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, lent->e->splashRadius);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_SetSplashRadius(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
int radius;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
radius = (int)luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
lent->e->splashRadius = radius;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_GetSwapname(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "");
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!lent->e->swapname[0])
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lua_pushstring(L, lent->e->swapname);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_SetSwapname(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
char *s;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
s = (char *)luaL_checkstring(L, 2);
|
||||||
|
if(!s[0])
|
||||||
|
lent->e->swapname = NULL;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lent->e->swapname = G_NewString(s);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_GetTakedamage(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e) {
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, 0);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, (int)lent->e->target);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Entity_SetTakedamage(lua_State *L) {
|
||||||
|
lent_t *lent;
|
||||||
|
qboolean b;
|
||||||
|
|
||||||
|
lent = Lua_GetEntity(L, 1);
|
||||||
|
if(!lent || !lent->e)
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
b = (qboolean)lua_toboolean(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
lent->e->takedamage = b;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
|
static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
|
||||||
{"Spawn", Entity_Spawn},
|
{"Spawn", Entity_Spawn},
|
||||||
{"Find", Entity_Find},
|
{"Find", Entity_Find},
|
||||||
|
@ -2652,10 +2792,6 @@ static const luaL_Reg Entity_ctor[] = {
|
||||||
{NULL, NULL}
|
{NULL, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/*void dummy(gentity_t *ent) {
|
|
||||||
ent->speed;
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
||||||
{"__gc", Entity_GC},
|
{"__gc", Entity_GC},
|
||||||
{"__tostring", Entity_ToString},
|
{"__tostring", Entity_ToString},
|
||||||
|
@ -2872,9 +3008,28 @@ static const luaL_Reg Entity_meta[] = {
|
||||||
{"GetSpeed", Entity_GetSpeed},
|
{"GetSpeed", Entity_GetSpeed},
|
||||||
{"SetSpeed", Entity_SetSpeed},
|
{"SetSpeed", Entity_SetSpeed},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetSplashDamage", Entity_GetSplashDamage},
|
||||||
|
{"SetSplashDamage", Entity_SetSplashDamage},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetSplashMethodOfDeath", Entity_GetSplashMethodOfDeath},
|
||||||
|
{"SetSplashMethodOfDeath", Entity_SetSplashMethodOfDeath},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetSplashRadius", Entity_GetSplashRadius},
|
||||||
|
{"SetSplashRadius", Entity_SetSplashRadius},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetSwapname", Entity_GetSwapname},
|
||||||
|
{"SetSwapname", Entity_SetSwapname},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"GetTakedamage", Entity_GetTakedamage},
|
||||||
|
{"SetTakedamage", Entity_SetTakedamage},
|
||||||
|
|
||||||
{NULL, NULL}
|
{NULL, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*void dummy(gentity_t *ent) {
|
||||||
|
ent->target;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
int Luaopen_Entity(lua_State * L)
|
int Luaopen_Entity(lua_State * L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
luaL_newmetatable(L, "game.entity");
|
luaL_newmetatable(L, "game.entity");
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue