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* Replace Sys_AnsiColorify with Sys_AnsiColorPrint, a more simple means of
achieving the same feature * Handle non-numeric color codes in Sys_AnsiColorPrint
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@ -220,96 +220,73 @@ void Sys_Init(void)
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Cvar_Set( "username", Sys_GetCurrentUser( ) );
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}
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static struct Q3ToAnsiColorTable_s
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{
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char Q3color;
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char *ANSIcolor;
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} CON_colorTable[ ] =
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||||
{
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{ COLOR_BLACK, "30" },
|
||||
{ COLOR_RED, "31" },
|
||||
{ COLOR_GREEN, "32" },
|
||||
{ COLOR_YELLOW, "33" },
|
||||
{ COLOR_BLUE, "34" },
|
||||
{ COLOR_CYAN, "36" },
|
||||
{ COLOR_MAGENTA, "35" },
|
||||
{ COLOR_WHITE, "0" }
|
||||
};
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||||
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||||
static int CON_colorTableSize =
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||||
sizeof( CON_colorTable ) / sizeof( CON_colorTable[ 0 ] );
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||||
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||||
/*
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||||
=================
|
||||
Sys_ANSIColorify
|
||||
Sys_AnsiColorPrint
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||||
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||||
Transform Q3 colour codes to ANSI escape sequences
|
||||
=================
|
||||
*/
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||||
//XXX: function should behave like others that colorize strings
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||||
static void Sys_ANSIColorify( const char *msg, char *buffer, unsigned bufferSize )
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||||
static void Sys_AnsiColorPrint( const char *msg )
|
||||
{
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int msgLength;
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||||
int i, j;
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char *escapeCode;
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||||
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||||
if( !msg || !buffer )
|
||||
return;
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||||
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||||
msgLength = strlen( msg );
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||||
i = 0;
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||||
buffer[ 0 ] = '\0';
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||||
|
||||
while( i < msgLength )
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||||
static char buffer[ MAXPRINTMSG ];
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||||
int length = 0;
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||||
static int q3ToAnsi[ 8 ] =
|
||||
{
|
||||
if( msg[ i ] == '\n' )
|
||||
{
|
||||
unsigned len = 4;
|
||||
if(bufferSize <= len) goto out;
|
||||
strcpy( buffer, "\x1b[m\n");
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||||
buffer += len;
|
||||
bufferSize -= len;
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||||
i++;
|
||||
}
|
||||
else if( msg[ i ] == Q_COLOR_ESCAPE )
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||||
{
|
||||
i++;
|
||||
30, // COLOR_BLACK
|
||||
31, // COLOR_RED
|
||||
32, // COLOR_GREEN
|
||||
33, // COLOR_YELLOW
|
||||
34, // COLOR_BLUE
|
||||
36, // COLOR_CYAN
|
||||
35, // COLOR_MAGENTA
|
||||
0 // COLOR_WHITE
|
||||
};
|
||||
|
||||
if( i < msgLength )
|
||||
while( *msg )
|
||||
{
|
||||
if( Q_IsColorString( msg ) || *msg == '\n' )
|
||||
{
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||||
// First empty the buffer
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||||
if( length > 0 )
|
||||
{
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||||
escapeCode = NULL;
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||||
// XXX: no need for that loop
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||||
for( j = 0; j < CON_colorTableSize; j++ )
|
||||
{
|
||||
if( msg[ i ] == CON_colorTable[ j ].Q3color )
|
||||
{
|
||||
escapeCode = CON_colorTable[ j ].ANSIcolor;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
buffer[ length ] = '\0';
|
||||
fputs( buffer, stderr );
|
||||
length = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( escapeCode )
|
||||
{
|
||||
unsigned len = 3 + strlen(escapeCode);
|
||||
if(bufferSize <= len) goto out;
|
||||
Com_sprintf( buffer, len+1, "\x1b[%sm", escapeCode );
|
||||
buffer += len;
|
||||
bufferSize -= len;
|
||||
}
|
||||
|
||||
i++;
|
||||
if( *msg == '\n' )
|
||||
{
|
||||
// Issue a reset and then the newline
|
||||
fputs( "\033[0m\n", stderr );
|
||||
msg++;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Print the color code
|
||||
Com_sprintf( buffer, sizeof( buffer ), "\033[%dm",
|
||||
q3ToAnsi[ ColorIndex( *( msg + 1 ) ) ] );
|
||||
fputs( buffer, stderr );
|
||||
msg += 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(bufferSize <= 1) goto out;
|
||||
*buffer++ = msg[ i++ ];
|
||||
*buffer = 0;
|
||||
--bufferSize;
|
||||
if( length >= MAXPRINTMSG - 1 )
|
||||
break;
|
||||
|
||||
buffer[ length ] = *msg;
|
||||
length++;
|
||||
msg++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
out:
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// Empty anything still left in the buffer
|
||||
if( length > 0 )
|
||||
{
|
||||
buffer[ length ] = '\0';
|
||||
fputs( buffer, stderr );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
@ -324,11 +301,7 @@ void Sys_Print( const char *msg )
|
|||
#endif
|
||||
|
||||
if( com_ansiColor && com_ansiColor->integer )
|
||||
{
|
||||
char ansiColorString[ MAXPRINTMSG ];
|
||||
Sys_ANSIColorify( msg, ansiColorString, MAXPRINTMSG );
|
||||
fputs( ansiColorString, stderr );
|
||||
}
|
||||
Sys_AnsiColorPrint( msg );
|
||||
else
|
||||
fputs(msg, stderr);
|
||||
|
||||
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