// // file: mp_suburban_amb.gsc // description: level ambience script for asylum // #include maps\mp\_utility; #include maps\mp\_ambientpackage; main() { //************************************************************************************************ // ACTIVATE DEFAULT AMBIENT SETTINGS //************************************************************************************************ //activateAmbientPackage( "outdoor_pkg", 0 ); //activateAmbientRoom( "outdoor_room", 0 ); //************************************************************************************************* // START SCRIPTS //************************************************************************************************* }