mirror of
https://github.com/DrBeef/Raze.git
synced 2024-11-15 00:41:55 +00:00
- converted FuncLavaDude(Limb) into classes
This commit is contained in:
parent
e73725a40e
commit
45e7b7c4d5
2 changed files with 333 additions and 321 deletions
|
@ -479,6 +479,19 @@ struct AIGrenade : public ExhumedAI
|
|||
void RadialDamage(RunListEvent* ev) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct AILavaDude : public ExhumedAI
|
||||
{
|
||||
void Tick(RunListEvent* ev) override;
|
||||
void Damage(RunListEvent* ev) override;
|
||||
void Draw(RunListEvent* ev) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct AILavaDudeLimb : public ExhumedAI
|
||||
{
|
||||
void Tick(RunListEvent* ev) override;
|
||||
void Draw(RunListEvent* ev) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
void runlist_DispatchEvent(ExhumedAI* ai, int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun);
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -113,46 +113,44 @@ int BuildLavaLimb(int nSprite, int edx, int ebx)
|
|||
return nLimbSprite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FuncLavaLimb(int nObject, int nMessage, int, int nRun)
|
||||
void AILavaDudeLimb::Tick(RunListEvent* ev)
|
||||
{
|
||||
short nSprite = RunData[nRun].nVal;
|
||||
short nSprite = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nSprite >= 0 && nSprite < kMaxSprites);
|
||||
auto pSprite = &sprite[nSprite];
|
||||
auto pSprite = &sprite[nSprite];
|
||||
|
||||
switch (nMessage)
|
||||
pSprite->shade += 3;
|
||||
|
||||
int nRet = movesprite(nSprite, pSprite->xvel << 12, pSprite->yvel << 12, pSprite->zvel, 2560, -2560, CLIPMASK1);
|
||||
|
||||
if (nRet || pSprite->shade > 100)
|
||||
{
|
||||
case 0x20000:
|
||||
{
|
||||
pSprite->shade += 3;
|
||||
pSprite->xvel = 0;
|
||||
pSprite->yvel = 0;
|
||||
pSprite->zvel = 0;
|
||||
|
||||
int nRet = movesprite(nSprite, pSprite->xvel << 12, pSprite->yvel << 12, pSprite->zvel, 2560, -2560, CLIPMASK1);
|
||||
runlist_DoSubRunRec(pSprite->owner);
|
||||
runlist_FreeRun(pSprite->lotag - 1);
|
||||
runlist_SubRunRec(pSprite->hitag);
|
||||
|
||||
if (nRet || pSprite->shade > 100)
|
||||
{
|
||||
pSprite->xvel = 0;
|
||||
pSprite->yvel = 0;
|
||||
pSprite->zvel = 0;
|
||||
|
||||
runlist_DoSubRunRec(pSprite->owner);
|
||||
runlist_FreeRun(pSprite->lotag - 1);
|
||||
runlist_SubRunRec(pSprite->hitag);
|
||||
|
||||
mydeletesprite(nSprite);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 0x90000:
|
||||
{
|
||||
seq_PlotSequence(nObject, (SeqOffsets[kSeqLavag] + 30) + pSprite->picnum, 0, 1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
mydeletesprite(nSprite);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AILavaDudeLimb::Draw(RunListEvent* ev)
|
||||
{
|
||||
short nSprite = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nSprite >= 0 && nSprite < kMaxSprites);
|
||||
auto pSprite = &sprite[nSprite];
|
||||
seq_PlotSequence(ev->nIndex, (SeqOffsets[kSeqLavag] + 30) + pSprite->picnum, 0, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FuncLavaLimb(int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun)
|
||||
{
|
||||
AILavaDudeLimb ai;
|
||||
runlist_DispatchEvent(&ai, nObject, nMessage, nDamage, nRun);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BuildLava(short nSprite, int x, int y, int, short nSector, short nAngle, int nChannel)
|
||||
{
|
||||
auto nLava = LavaList.Reserve(1);
|
||||
|
@ -211,311 +209,312 @@ void BuildLava(short nSprite, int x, int y, int, short nSector, short nAngle, in
|
|||
nCreaturesTotal++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FuncLava(int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun)
|
||||
void AILavaDude::Draw(RunListEvent* ev)
|
||||
{
|
||||
unsigned nLava = RunData[nRun].nVal;
|
||||
unsigned nLava = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nLava < LavaList.Size());
|
||||
|
||||
short nAction = LavaList[nLava].nAction;
|
||||
short nSeq = LavadudeSeq[nAction].a + SeqOffsets[kSeqLavag];
|
||||
|
||||
seq_PlotSequence(ev->nIndex, nSeq, LavaList[nLava].nFrame, LavadudeSeq[nAction].b);
|
||||
ev->pTSprite->owner = -1;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AILavaDude::Damage(RunListEvent* ev)
|
||||
{
|
||||
unsigned nLava = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nLava < LavaList.Size());
|
||||
|
||||
short nAction = LavaList[nLava].nAction;
|
||||
short nSprite = LavaList[nLava].nSprite;
|
||||
auto pSprite = &sprite[nSprite];
|
||||
|
||||
switch (nMessage)
|
||||
if (!ev->nDamage)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LavaList[nLava].nHealth -= dmgAdjust(ev->nDamage, 3);
|
||||
|
||||
if (LavaList[nLava].nHealth <= 0)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nHealth = 0;
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 5;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
|
||||
nCreaturesKilled++;
|
||||
|
||||
pSprite->cstat &= 0xFEFE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
short nTarget = ev->nIndex;
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0)
|
||||
{
|
||||
Printf("unknown msg %d for Lava\n", nMessage);
|
||||
return;
|
||||
if (sprite[nTarget].statnum < 199)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = nTarget;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 0x90000:
|
||||
if (nAction == 3)
|
||||
{
|
||||
seq_PlotSequence(nObject, nSeq, LavaList[nLava].nFrame, LavadudeSeq[nAction].b);
|
||||
mytsprite[nObject].owner = -1;
|
||||
return;
|
||||
if (!RandomSize(2))
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 4;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 0xA0000:
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 0x80000:
|
||||
{
|
||||
if (!nDamage) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LavaList[nLava].nHealth -= dmgAdjust(nDamage, 3);
|
||||
|
||||
if (LavaList[nLava].nHealth <= 0)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nHealth = 0;
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 5;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
|
||||
nCreaturesKilled++;
|
||||
|
||||
pSprite->cstat &= 0xFEFE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
short nTarget = nObject;
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0)
|
||||
{
|
||||
if (sprite[nTarget].statnum < 199)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = nTarget;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (nAction == 3)
|
||||
{
|
||||
if (!RandomSize(2))
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 4;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, totalmoves, 64000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 0x20000:
|
||||
{
|
||||
pSprite->picnum = seq_GetSeqPicnum2(nSeq, LavaList[nLava].nFrame);
|
||||
int var_38 = LavaList[nLava].nFrame;
|
||||
|
||||
short nFlag = FrameFlag[SeqBase[nSeq] + var_38];
|
||||
|
||||
int var_1C;
|
||||
|
||||
if (nAction)
|
||||
{
|
||||
seq_MoveSequence(nSprite, nSeq, var_38);
|
||||
|
||||
LavaList[nLava].nFrame++;
|
||||
if (LavaList[nLava].nFrame >= SeqSize[nSeq])
|
||||
{
|
||||
var_1C = 1;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var_1C = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
short nTarget = LavaList[nLava].nTarget;
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0 && nAction < 4)
|
||||
{
|
||||
if (!(sprite[nTarget].cstat & 0x101) || sprite[nTarget].sectnum >= 1024)
|
||||
{
|
||||
nTarget = -1;
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (nAction)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
if ((nLava & 0x1F) == (totalmoves & 0x1F))
|
||||
{
|
||||
if (nTarget < 0)
|
||||
{
|
||||
nTarget = FindPlayer(nSprite, 76800);
|
||||
}
|
||||
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0 && !RandomSize(1))
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = nTarget;
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 2;
|
||||
pSprite->cstat = 0x101;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x = pSprite->x;
|
||||
int y = pSprite->y;
|
||||
int z = pSprite->z;
|
||||
short nSector = pSprite->sectnum;
|
||||
|
||||
int nVal = movesprite(nSprite, pSprite->xvel << 8, pSprite->yvel << 8, 0, 0, 0, CLIPMASK0);
|
||||
|
||||
if (nSector != pSprite->sectnum)
|
||||
{
|
||||
changespritesect(nSprite, nSector);
|
||||
pSprite->x = x;
|
||||
pSprite->y = y;
|
||||
pSprite->z = z;
|
||||
|
||||
pSprite->ang = (pSprite->ang + ((RandomWord() & 0x3FF) + 1024)) & kAngleMask;
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!nVal) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((nVal & 0xC000) == 0x8000)
|
||||
{
|
||||
pSprite->ang = (pSprite->ang + ((RandomWord() & 0x3FF) + 1024)) & kAngleMask;
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if ((nVal & 0xC000) == 0xC000)
|
||||
{
|
||||
if ((nVal & 0x3FFF) == nTarget)
|
||||
{
|
||||
int nAng = getangle(sprite[nTarget].x - pSprite->x, sprite[nTarget].y - pSprite->y);
|
||||
if (AngleDiff(pSprite->ang, nAng) < 64)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 2;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0x101;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 6:
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 3;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
|
||||
pSprite->cstat |= 0x101;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
{
|
||||
if ((nFlag & 0x80) && nTarget > -1)
|
||||
{
|
||||
int nHeight = GetSpriteHeight(nSprite);
|
||||
GetUpAngle(nSprite, -64000, nTarget, (-(nHeight >> 1)));
|
||||
|
||||
BuildBullet(nSprite, 10, bcos(pSprite->ang, 8), bsin(pSprite->ang, 8), -1, pSprite->ang, nTarget + 10000, 1);
|
||||
}
|
||||
else if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 7;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 7;
|
||||
pSprite->cstat &= 0xFEFE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
{
|
||||
if (nFlag & 0x40)
|
||||
{
|
||||
int nLimbSprite = BuildLavaLimb(nSprite, LavaList[nLava].nFrame, 64000);
|
||||
D3PlayFX(StaticSound[kSound26], nLimbSprite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (LavaList[nLava].nFrame)
|
||||
{
|
||||
if (nFlag & 0x80)
|
||||
{
|
||||
int ecx = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, ecx, 64000);
|
||||
ecx++;
|
||||
}
|
||||
while (ecx < 20);
|
||||
runlist_ChangeChannel(LavaList[nLava].nIndex, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int ecx = 0;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, ecx, 256);
|
||||
ecx++;
|
||||
}
|
||||
while (ecx < 30);
|
||||
|
||||
runlist_DoSubRunRec(pSprite->owner);
|
||||
runlist_FreeRun(pSprite->lotag - 1);
|
||||
runlist_SubRunRec(LavaList[nLava].nRun);
|
||||
mydeletesprite(nSprite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 8;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 0;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0x8000;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// loc_31521:
|
||||
pSprite->pal = 1;
|
||||
}
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, totalmoves, 64000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AILavaDude::Tick(RunListEvent* ev)
|
||||
{
|
||||
unsigned nLava = RunData[ev->nRun].nVal;
|
||||
assert(nLava < LavaList.Size());
|
||||
|
||||
short nAction = LavaList[nLava].nAction;
|
||||
short nSeq = LavadudeSeq[nAction].a + SeqOffsets[kSeqLavag];
|
||||
|
||||
short nSprite = LavaList[nLava].nSprite;
|
||||
auto pSprite = &sprite[nSprite];
|
||||
|
||||
pSprite->picnum = seq_GetSeqPicnum2(nSeq, LavaList[nLava].nFrame);
|
||||
int var_38 = LavaList[nLava].nFrame;
|
||||
|
||||
short nFlag = FrameFlag[SeqBase[nSeq] + var_38];
|
||||
|
||||
int var_1C;
|
||||
|
||||
if (nAction)
|
||||
{
|
||||
seq_MoveSequence(nSprite, nSeq, var_38);
|
||||
|
||||
LavaList[nLava].nFrame++;
|
||||
if (LavaList[nLava].nFrame >= SeqSize[nSeq])
|
||||
{
|
||||
var_1C = 1;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var_1C = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
short nTarget = LavaList[nLava].nTarget;
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0 && nAction < 4)
|
||||
{
|
||||
if (!(sprite[nTarget].cstat & 0x101) || sprite[nTarget].sectnum >= 1024)
|
||||
{
|
||||
nTarget = -1;
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (nAction)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
if ((nLava & 0x1F) == (totalmoves & 0x1F))
|
||||
{
|
||||
if (nTarget < 0)
|
||||
{
|
||||
nTarget = FindPlayer(nSprite, 76800);
|
||||
}
|
||||
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
|
||||
if (nTarget >= 0 && !RandomSize(1))
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nTarget = nTarget;
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 2;
|
||||
pSprite->cstat = 0x101;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x = pSprite->x;
|
||||
int y = pSprite->y;
|
||||
int z = pSprite->z;
|
||||
short nSector = pSprite->sectnum;
|
||||
|
||||
int nVal = movesprite(nSprite, pSprite->xvel << 8, pSprite->yvel << 8, 0, 0, 0, CLIPMASK0);
|
||||
|
||||
if (nSector != pSprite->sectnum)
|
||||
{
|
||||
changespritesect(nSprite, nSector);
|
||||
pSprite->x = x;
|
||||
pSprite->y = y;
|
||||
pSprite->z = z;
|
||||
|
||||
pSprite->ang = (pSprite->ang + ((RandomWord() & 0x3FF) + 1024)) & kAngleMask;
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!nVal) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((nVal & 0xC000) == 0x8000)
|
||||
{
|
||||
pSprite->ang = (pSprite->ang + ((RandomWord() & 0x3FF) + 1024)) & kAngleMask;
|
||||
pSprite->xvel = bcos(pSprite->ang);
|
||||
pSprite->yvel = bsin(pSprite->ang);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if ((nVal & 0xC000) == 0xC000)
|
||||
{
|
||||
if ((nVal & 0x3FFF) == nTarget)
|
||||
{
|
||||
int nAng = getangle(sprite[nTarget].x - pSprite->x, sprite[nTarget].y - pSprite->y);
|
||||
if (AngleDiff(pSprite->ang, nAng) < 64)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 2;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0x101;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 6:
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 3;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
|
||||
pSprite->cstat |= 0x101;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
{
|
||||
if ((nFlag & 0x80) && nTarget > -1)
|
||||
{
|
||||
int nHeight = GetSpriteHeight(nSprite);
|
||||
GetUpAngle(nSprite, -64000, nTarget, (-(nHeight >> 1)));
|
||||
|
||||
BuildBullet(nSprite, 10, bcos(pSprite->ang, 8), bsin(pSprite->ang, 8), -1, pSprite->ang, nTarget + 10000, 1);
|
||||
}
|
||||
else if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
PlotCourseToSprite(nSprite, nTarget);
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 7;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 7;
|
||||
pSprite->cstat &= 0xFEFE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
{
|
||||
if (nFlag & 0x40)
|
||||
{
|
||||
int nLimbSprite = BuildLavaLimb(nSprite, LavaList[nLava].nFrame, 64000);
|
||||
D3PlayFX(StaticSound[kSound26], nLimbSprite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (LavaList[nLava].nFrame)
|
||||
{
|
||||
if (nFlag & 0x80)
|
||||
{
|
||||
int ecx = 0;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, ecx, 64000);
|
||||
ecx++;
|
||||
} while (ecx < 20);
|
||||
runlist_ChangeChannel(LavaList[nLava].nIndex, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int ecx = 0;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
BuildLavaLimb(nSprite, ecx, 256);
|
||||
ecx++;
|
||||
} while (ecx < 30);
|
||||
|
||||
runlist_DoSubRunRec(pSprite->owner);
|
||||
runlist_FreeRun(pSprite->lotag - 1);
|
||||
runlist_SubRunRec(LavaList[nLava].nRun);
|
||||
mydeletesprite(nSprite);
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 8;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
{
|
||||
if (var_1C)
|
||||
{
|
||||
LavaList[nLava].nAction = 0;
|
||||
LavaList[nLava].nFrame = 0;
|
||||
pSprite->cstat = 0x8000;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// loc_31521:
|
||||
pSprite->pal = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void FuncLava(int nObject, int nMessage, int nDamage, int nRun)
|
||||
{
|
||||
AILavaDude ai;
|
||||
runlist_DispatchEvent(&ai, nObject, nMessage, nDamage, nRun);
|
||||
}
|
||||
END_PS_NS
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue