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5fbe134973
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@ -1067,6 +1067,43 @@
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}
|
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}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group commoncontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Left-Handed Mode:"
|
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cvar "vr_control_scheme"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"No" 0
|
||||
"Yes" 10
|
||||
}
|
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rect 305 291 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
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visible 0
|
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// appearance_slot 5
|
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descText "Enables left-handed mode."
|
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action
|
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{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight7
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight7
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -1153,8 +1190,8 @@
|
|||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||
text "Two-Handed Mode:"
|
||||
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
||||
rect 305 231 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
|
@ -1164,7 +1201,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Enables or disables virtual gun stock."
|
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descText "Enables two-handed weapon handling."
|
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action
|
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{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
|
@ -1182,6 +1219,40 @@
|
|||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Enables or disables virtual gun stock. Requires two-handed mode to be enabled."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
|
@ -1189,7 +1260,7 @@
|
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type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Saber Auto Blocking:"
|
||||
cvar "g_saberAutoblocking"
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1206,12 +1277,12 @@
|
|||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
show highlight6
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
hide highlight6
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1232,7 +1303,7 @@
|
|||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Power Direction Hint:"
|
||||
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||
rect 310 191 300 20
|
||||
rect 340 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1266,7 +1337,7 @@
|
|||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Speed FOV Change:"
|
||||
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||
rect 310 211 300 20
|
||||
rect 340 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
|
582
z_vr_assets/ui/datapadcheats.menu
Normal file
582
z_vr_assets/ui/datapadcheats.menu
Normal file
|
@ -0,0 +1,582 @@
|
|||
// DATAPAD/CHEATS menu
|
||||
//
|
||||
// defines from ui_shared.h
|
||||
{
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "datapadCheatsMenu"
|
||||
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||
visible 1 // Visible on open
|
||||
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||
appearanceIncrement 75 // In miliseconds
|
||||
descX 320
|
||||
descY 350
|
||||
descScale .8
|
||||
descColor .96 .933 .40 1 // Focus color for text and items
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
||||
}
|
||||
|
||||
onOpen
|
||||
{
|
||||
exec "helpUsObi 1"
|
||||
setfocus none
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// MENU BACKGROUND
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name frame_pic
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
background "*white"
|
||||
forecolor 0 0 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// DATAPAD SCREEN
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// we use mission overdraw to fill in player status
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name player_status
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_OWNERDRAW
|
||||
rect 50 40 95 40
|
||||
textscale .4
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
ownerdraw 203
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cover mssion overdraw with datapad background to hide mission data
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name mission_cover
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration 1
|
||||
background "gfx/hud/datapad2"
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// CHEAT MENU ITEMS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name cheats_title
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 0 30 640 25
|
||||
text "May the force be with you..."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 320
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 100 80 200 20
|
||||
text "Replenish Health"
|
||||
descText "Replenishes health."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give health;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 100 105 200 20
|
||||
text "Replenish Armor"
|
||||
descText "Replenishes armor."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give armor;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 100 130 200 20
|
||||
text "Replenish Ammo"
|
||||
descText "Replenishes ammunition."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give ammo;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 100 155 200 20
|
||||
text "Replenish Batteries"
|
||||
descText "Replenishes batteries."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give batteries;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 340 80 200 20
|
||||
text "Give Lightsaber"
|
||||
descText "Gives only lighsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give weapon_saber;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 340 105 200 20
|
||||
text "Give All Weapons"
|
||||
descText "Gives all weapons."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give weapons;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 340 130 200 20
|
||||
text "Give All Items"
|
||||
descText "Gives all inventory items."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "give inventory;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 340 155 200 20
|
||||
text "Unlock All Powers"
|
||||
descText "Unlocks all force powers."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "setforceall 2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
rect 220 210 200 20
|
||||
text "Lightsaber Color:"
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 100
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 190 235 50 20
|
||||
text "Blue"
|
||||
descText "Use blue lightsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 25
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "saberColor blue;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 240 235 48 20
|
||||
text "Green"
|
||||
descText "Use green lightsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 25
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "saberColor green;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 288 235 50 20
|
||||
text "Red"
|
||||
descText "Use red lightsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 25
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "saberColor red;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 340 235 50 20
|
||||
text "Orange"
|
||||
descText "Use orange lightsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 25
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "saberColor orange;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 400 235 50 20
|
||||
text "Purple"
|
||||
descText "Use purple lightsaber."
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 25
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
exec "saberColor purple;"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// LOWER MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name mission
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 130 382 95 25
|
||||
text @MENUS1_DP_MISSION
|
||||
descText @MENUS1_AN_OVERVIEW_OF_MISSION
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadMissionMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exit
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 417 382 95 25
|
||||
text @MENUS1_RESUME
|
||||
descText @MENUS1_RETURN_TO_GAME
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapons
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 130 420 95 25
|
||||
text @MENUS0_WEAPONS
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENTLY_OWNED
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadWeaponsMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name inventory
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 274 420 95 25
|
||||
text @MENUS1_INVENTORY
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENT_INVENTORY
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadInventoryMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name force
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 417 420 95 25
|
||||
text @MENUS1_DP_FORCE
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENT_FORCE_POWERS
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadForcePowersMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name cheats
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 274 382 95 25
|
||||
text "CHEATS"
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
222
z_vr_assets/ui/datapadmission.menu
Normal file
222
z_vr_assets/ui/datapadmission.menu
Normal file
|
@ -0,0 +1,222 @@
|
|||
// HUD menu
|
||||
//
|
||||
// defines from ui_shared.h
|
||||
{
|
||||
menuDef
|
||||
{
|
||||
name "datapadMissionMenu"
|
||||
fullScreen 1 // MENU_TRUE
|
||||
rect 0 0 640 480 // Size and position of the menu
|
||||
visible 1 // Visible on open
|
||||
focusColor 1 1 1 1 // Focus color for text and items
|
||||
appearanceIncrement 75 // In miliseconds
|
||||
descX 320
|
||||
descY 350
|
||||
descScale .8
|
||||
descColor .96 .933 .40 1 // Focus color for text and items
|
||||
descAlignment ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
onESC
|
||||
{
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// MENU BACKGROUND
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name frame_pic
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_SHADER
|
||||
rect 0 0 640 480
|
||||
background "*white"
|
||||
forecolor 0 0 0 1
|
||||
visible 1
|
||||
decoration
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// MISSION TEXT
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name mission2
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_OWNERDRAW
|
||||
rect 50 40 95 40
|
||||
textscale .4
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
ownerdraw 203 // UI_DATAPAD_MISSION
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// LOWER MENU BUTTONS
|
||||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name mission
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 130 382 0 0
|
||||
text @MENUS1_DP_MISSION
|
||||
descText @MENUS1_AN_OVERVIEW_OF_MISSION
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name exit
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 417 382 95 25
|
||||
text @MENUS1_RESUME
|
||||
descText @MENUS1_RETURN_TO_GAME
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
uiScript closedatapad // Close menu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name weapons
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 130 420 95 25
|
||||
text @MENUS0_WEAPONS
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENTLY_OWNED
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadWeaponsMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name inventory
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 274 420 95 25
|
||||
text @MENUS1_INVENTORY
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENT_INVENTORY
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadInventoryMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name force
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 417 420 95 25
|
||||
text @MENUS1_DP_FORCE
|
||||
descText @MENUS1_VIEW_CURRENT_FORCE_POWERS
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
close all ;
|
||||
open datapadForcePowersMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name cheats
|
||||
group none
|
||||
style WINDOW_STYLE_EMPTY
|
||||
type ITEM_TYPE_BUTTON
|
||||
rect 274 382 95 25
|
||||
//text "CHEATS"
|
||||
//descText "Bla Bla"
|
||||
font 2
|
||||
textscale 1
|
||||
textalignx 48
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_CENTER
|
||||
forecolor .509 .609 .847 1
|
||||
appearance_slot 1
|
||||
visible 1
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
close all
|
||||
open datapadCheatsMenu
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -1075,78 +1075,46 @@
|
|||
{
|
||||
hide highlight6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Power Direction:"
|
||||
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||
group commoncontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Left-Handed Mode:"
|
||||
cvar "vr_control_scheme"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"No" 0
|
||||
"Yes" 10
|
||||
}
|
||||
rect 305 291 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Hint as to which direction a force power was fired."
|
||||
// appearance_slot 5
|
||||
descText "Enables left-handed mode."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight4
|
||||
{
|
||||
show highlight7
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight4
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Speed FOV Change:"
|
||||
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||
rect 305 311 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Whether the FOV will be adjusted briefly when engaging Force Speed."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
hide highlight7
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight4
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight4
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// WEAPON MENU
|
||||
|
@ -1231,8 +1199,8 @@
|
|||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||
text "Two-Handed Mode:"
|
||||
cvar "vr_two_handed_weapons"
|
||||
rect 305 231 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
|
@ -1242,7 +1210,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Enables or disables virtual gun stock."
|
||||
descText "Enables two-handed weapon handling."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
|
@ -1260,6 +1228,40 @@
|
|||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group weaponcontrols
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Virtual Gun Stock:"
|
||||
cvar "vr_virtual_stock"
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 2
|
||||
descText "Enables or disables virtual gun stock."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
|
@ -1267,7 +1269,7 @@
|
|||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Saber Auto Blocking:"
|
||||
cvar "g_saberAutoblocking"
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1284,12 +1286,12 @@
|
|||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
show highlight6
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
hide highlight6
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1308,7 +1310,7 @@
|
|||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Power Direction Hint:"
|
||||
cvar "cg_showForcePowerDirection"
|
||||
rect 305 191 300 20
|
||||
rect 340 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1342,7 +1344,7 @@
|
|||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Force Speed FOV Change:"
|
||||
cvar "cg_forceSpeedFOVAdjust"
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
rect 340 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
|
|
@ -22,6 +22,7 @@
|
|||
hide vidrestart ;
|
||||
hide sound ;
|
||||
hide options ;
|
||||
hide difficulty ;
|
||||
hide defaults
|
||||
show setup_background ;
|
||||
show video ;
|
||||
|
@ -1485,10 +1486,9 @@
|
|||
cvar "cg_shadows"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS3_NONE 0
|
||||
@MENUS3_SHADOWS_SIMPLE 1
|
||||
@MENUS3_SHADOWS_VOLUMETRIC 2
|
||||
// "Projected" 3
|
||||
"None" 0
|
||||
"Low" 1
|
||||
"High" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
|
@ -1804,7 +1804,7 @@
|
|||
@MENUS0_OFF 0
|
||||
@MENUS0_ON 1
|
||||
}
|
||||
rect 305 171 300 20
|
||||
rect 305 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1830,6 +1830,44 @@
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name identifytarget
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS0_IDENTIFY_TARGET
|
||||
cvar "cg_crosshairIdentifyTarget"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS0_OFF 0
|
||||
@MENUS0_ON 1
|
||||
}
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_TOGGLE_TO_HAVE_THE_CROSSHAIR
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight2
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name slowmo
|
||||
|
@ -1847,7 +1885,7 @@
|
|||
@MENUS2_FREQUENTLY 5
|
||||
@MENUS2_EXCESSIVELY 6
|
||||
}
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
rect 305 231 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1872,6 +1910,129 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name dismemberment
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS2_DISMEMBERMENT
|
||||
cvar "g_dismemberment"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Disabled" 0
|
||||
"Mild" 1
|
||||
"Bearable" 2
|
||||
"Unsettling" 3
|
||||
}
|
||||
cvarTest ui_iscensored
|
||||
hideCvar { 1 }
|
||||
rect 325 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_WHAT_LIGHTSABER
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight6
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name dismemberment_probability
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Dismemberment Probability:"
|
||||
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Rarely" 30
|
||||
"Often" 50
|
||||
"Always" 100
|
||||
}
|
||||
cvarTest ui_iscensored
|
||||
hideCvar { 1 }
|
||||
rect 325 291 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "How often do model dismemberments happen."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight7
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight7
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name dismembermentprob
|
||||
group options_obsolete
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
||||
cvar "g_dismemberProbabilities"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS2_RARE 2
|
||||
@MENUS1_NORMAL 1
|
||||
@MENUS2_EXCESSIVE 0
|
||||
}
|
||||
rect 305 311 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight8
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name text
|
||||
|
@ -1885,7 +2046,7 @@
|
|||
"Francais" 1
|
||||
"Deutsch" 2
|
||||
}
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
rect 305 351 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1895,18 +2056,18 @@
|
|||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_CHOOSE_THE_LANGUAGE_FOR
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight4
|
||||
show highlight10
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight4
|
||||
hide highlight10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1923,7 +2084,7 @@
|
|||
"Francais" "francais"
|
||||
"Deutsch" "deutsch"
|
||||
}
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
rect 305 371 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1933,18 +2094,18 @@
|
|||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_CHOOSE_THE_LANGUAGE_TO
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
show highlight11
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
hide highlight11
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1961,7 +2122,7 @@
|
|||
@MENUS3_IN_CINEMATICS 2
|
||||
// @MENUS3_ALL_VOICEOVERS 1
|
||||
}
|
||||
rect 305 291 300 20
|
||||
rect 305 391 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1971,6 +2132,42 @@
|
|||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_TOGGLE_WHETHER_SUBTITLES
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight12
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// This menu option is no longer used.
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name sync_frame
|
||||
group options_obsolete
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_SYNC_EVERY_FRAME
|
||||
cvar "r_finish"
|
||||
cvarFloatList { @MENUS0_OFF 0 @MENUS0_ON 1 }
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_TOGGLE_TO_PREVENT_VIDEO
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
|
@ -1978,16 +2175,14 @@
|
|||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight6
|
||||
show highlight3
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight6
|
||||
hide highlight3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// DIFFICULTY FIELDS
|
||||
|
@ -1997,9 +2192,16 @@
|
|||
{
|
||||
name none
|
||||
group difficulty
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Realistic Saber Combat:"
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Lightsaber Realism:"
|
||||
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Default" 0
|
||||
"Increased Damage" 1
|
||||
"Fatal Critical Hit" 2
|
||||
"Instant Kill" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
|
@ -2009,7 +2211,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "When enabled, sabers deal more damage."
|
||||
descText "Choose effectivity of lightsaber, affects lightsaber duels difficulty mostly."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
|
@ -2026,43 +2228,82 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//itemDef
|
||||
//{
|
||||
// name none
|
||||
// group difficulty
|
||||
// type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
// text "Saber Combat Speed:"
|
||||
// cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||
// cvarFloatList
|
||||
// {
|
||||
// "Slow" 0
|
||||
// "Medium" 1
|
||||
// "Fast" 2
|
||||
// }
|
||||
// rect 305 211 300 20
|
||||
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
// textalignx 151
|
||||
// textaligny -2
|
||||
// font 2
|
||||
// textscale 0.8
|
||||
// forecolor 1 1 1 1
|
||||
// visible 0
|
||||
// // appearance_slot 1
|
||||
// descText "Choose speed of saber combat."
|
||||
// action
|
||||
// {
|
||||
// play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// mouseenter
|
||||
// {
|
||||
// show highlight3
|
||||
// }
|
||||
// mouseexit
|
||||
// {
|
||||
// hide highlight3
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group difficulty
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Enemy Fencing Speed:"
|
||||
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Slower" 1.0
|
||||
"Default" 1.2
|
||||
"Faster" 1.3
|
||||
}
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "Choose fencing swiftness of enemies, affects lightsaber duels difficulty."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight3
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group difficulty
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Game Difficulty:"
|
||||
cvar "g_spskill"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Padawan" 0
|
||||
"Jedi" 1
|
||||
"Jedi Knight" 2
|
||||
"Jedi Master" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 231 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "Change game difficulty."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight4
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
30
z_vr_assets/ui/menus.txt
Normal file
30
z_vr_assets/ui/menus.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
// menu defs
|
||||
//
|
||||
{
|
||||
loadMenu { "ui/main.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/newgame.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/loadgame.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/controls.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/setup.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/credits.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/quit.menu" }
|
||||
|
||||
loadMenu { "ui/ingame.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingamesave.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingameload.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingamecontrols.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingamesetup.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingamequit.menu" }
|
||||
|
||||
loadMenu { "ui/datapadforcepowers.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/datapadinventory.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/datapadmission.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/datapadweapons.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/datapadcheats.menu" }
|
||||
|
||||
loadMenu { "ui/error.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/vid_warning.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/ingamevid_warning.menu" }
|
||||
loadMenu { "ui/videodriver.menu" }
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
//--------------------------------------------------------------
|
||||
// //--------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// SETUP MENU
|
||||
//
|
||||
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||
hide vidrestart ;
|
||||
hide sound ;
|
||||
hide options ;
|
||||
hide difficulty ;
|
||||
hide mods ;
|
||||
hide defaults ;
|
||||
show video ;
|
||||
|
@ -847,6 +848,7 @@
|
|||
play "sound/interface/button1.wav" ;
|
||||
|
||||
defer VideoSetup videowarningMenu ;
|
||||
uiScript loadMods ;
|
||||
|
||||
show setup_background ;
|
||||
hide video ;
|
||||
|
@ -1101,7 +1103,7 @@
|
|||
//
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
name geometric_detail
|
||||
group video
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
|
@ -1569,10 +1571,9 @@
|
|||
cvar "cg_shadows"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS3_NONE 0
|
||||
@MENUS3_SHADOWS_SIMPLE 1
|
||||
@MENUS3_SHADOWS_VOLUMETRIC 2
|
||||
// "Projected" 3
|
||||
"None" 0
|
||||
"Low" 1
|
||||
"High" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
|
@ -1884,7 +1885,7 @@
|
|||
text @MENUS2_DRAW_CROSSHAIR
|
||||
cvar "cg_drawcrosshair"
|
||||
cvarFloatList { @MENUS0_OFF 0 @MENUS0_ON 1 }
|
||||
rect 305 171 300 20
|
||||
rect 305 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -1899,31 +1900,23 @@
|
|||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight1
|
||||
show highlight2
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight1
|
||||
hide highlight2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name slowmo
|
||||
name identifytarget
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS2_SLOW_MOTION_DEATH
|
||||
cvar "d_slowmodeath"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS2_NEVER 0
|
||||
@MENUS2_ON_DEATH 1
|
||||
@MENUS2_RARELY 2
|
||||
@MENUS1_NORMAL 3
|
||||
@MENUS2_OFTEN 4
|
||||
@MENUS2_FREQUENTLY 5
|
||||
@MENUS2_EXCESSIVELY 6
|
||||
}
|
||||
text @MENUS0_IDENTIFY_TARGET
|
||||
cvar "cg_crosshairIdentifyTarget"
|
||||
cvarFloatList { @MENUS0_OFF 0 @MENUS0_ON 1 }
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
|
@ -1932,8 +1925,7 @@
|
|||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_THE_FREQUENCY
|
||||
descText @MENUS2_TOGGLE_TO_HAVE_THE_CROSSHAIR
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
|
@ -1952,18 +1944,21 @@
|
|||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name dismemberment
|
||||
name slowmo
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS2_DISMEMBERMENT
|
||||
cvar "g_dismemberment"
|
||||
text @MENUS2_SLOW_MOTION_DEATH
|
||||
cvar "d_slowmodeath"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS0_OFF 0
|
||||
@MENUS0_ON 3
|
||||
@MENUS2_NEVER 0
|
||||
@MENUS2_ON_DEATH 1
|
||||
@MENUS2_RARELY 2
|
||||
@MENUS1_NORMAL 3
|
||||
@MENUS2_OFTEN 4
|
||||
@MENUS2_FREQUENTLY 5
|
||||
@MENUS2_EXCESSIVELY 6
|
||||
}
|
||||
cvarTest ui_iscensored
|
||||
hideCvar { 1 }
|
||||
rect 305 231 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
|
@ -1973,11 +1968,11 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_WHAT_LIGHTSABER
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_THE_FREQUENCY
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
|
@ -1989,20 +1984,24 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name text
|
||||
name dismemberment
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS0_TEXT
|
||||
cvar "sp_language"
|
||||
text @MENUS2_DISMEMBERMENT
|
||||
cvar "g_dismemberment"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"English" 0
|
||||
"Francais" 1
|
||||
"Deutsch" 2
|
||||
"Disabled" 0
|
||||
"Mild" 1
|
||||
"Bearable" 2
|
||||
"Unsettling" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 251 300 20
|
||||
cvarTest ui_iscensored
|
||||
hideCvar { 1 }
|
||||
rect 325 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -2011,45 +2010,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_CHOOSE_THE_LANGUAGE_FOR
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight5
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name voice
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_VOICE
|
||||
cvar "s_language"
|
||||
cvarStrList
|
||||
{
|
||||
"English", "english"
|
||||
"Francais" "francais"
|
||||
"Deutsch" "deutsch"
|
||||
}
|
||||
rect 305 271 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_CHOOSE_THE_LANGUAGE_TO
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_WHAT_LIGHTSABER
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
|
@ -2067,18 +2028,20 @@
|
|||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name voice
|
||||
name dismemberment_probability
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_SUBTITLES
|
||||
cvar "g_subtitles"
|
||||
text "Dismemberment Probability:"
|
||||
cvar "g_dismemberprobabilities"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS3_NONE 0
|
||||
@MENUS3_IN_CINEMATICS 2
|
||||
// @MENUS3_ALL_VOICEOVERS 1
|
||||
"Rarely" 30
|
||||
"Often" 50
|
||||
"Always" 100
|
||||
}
|
||||
rect 305 291 300 20
|
||||
cvarTest ui_iscensored
|
||||
hideCvar { 1 }
|
||||
rect 325 291 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
|
@ -2087,7 +2050,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_TOGGLE_WHETHER_SUBTITLES
|
||||
descText "How often do model dismemberments happen."
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
|
@ -2105,6 +2068,195 @@
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name dismembermentprob
|
||||
group options_obsolete
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS2_DISMEMBER_PROBABILITY
|
||||
cvar "g_dismemberProbabilities"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS2_RARE 2
|
||||
@MENUS1_NORMAL 1
|
||||
@MENUS2_EXCESSIVE 0
|
||||
}
|
||||
rect 305 311 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_SELECT_FREQUENCY_OF_DISMEMBERMENT
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight8
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name text
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS0_TEXT
|
||||
cvar "sp_language"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"English" 0
|
||||
"Francais" 1
|
||||
"Deutsch" 2
|
||||
}
|
||||
rect 305 351 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS2_CHOOSE_THE_LANGUAGE_FOR
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight10
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name voice
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_VOICE
|
||||
cvar "s_language"
|
||||
cvarStrList
|
||||
{
|
||||
"English", "english"
|
||||
"Francais" "francais"
|
||||
"Deutsch" "deutsch"
|
||||
}
|
||||
rect 305 371 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_CHOOSE_THE_LANGUAGE_TO
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight11
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight11
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name voice
|
||||
group options
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_SUBTITLES
|
||||
cvar "g_subtitles"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
@MENUS3_NONE 0
|
||||
@MENUS3_IN_CINEMATICS 2
|
||||
// @MENUS3_ALL_VOICEOVERS 1
|
||||
}
|
||||
rect 305 391 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_TOGGLE_WHETHER_SUBTITLES
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight12
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// This menu option is no longer used.
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name sync_frame
|
||||
group options_obsolete
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text @MENUS1_SYNC_EVERY_FRAME
|
||||
cvar "r_finish"
|
||||
cvarFloatList { @MENUS0_OFF 0 @MENUS0_ON 1 }
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 165
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText @MENUS3_TOGGLE_TO_PREVENT_VIDEO
|
||||
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
}
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight3
|
||||
}
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// DIFFICULTY FIELDS
|
||||
|
@ -2114,9 +2266,16 @@
|
|||
{
|
||||
name none
|
||||
group difficulty
|
||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||
text "Realistic Saber Combat:"
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Lightsaber Realism:"
|
||||
cvar "g_saberRealisticCombat"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Default" 0
|
||||
"Increased Damage" 1
|
||||
"Fatal Critical Hit" 2
|
||||
"Instant Kill" 3
|
||||
}
|
||||
rect 305 191 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
|
@ -2126,7 +2285,7 @@
|
|||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "When enabled, sabers deal more damage."
|
||||
descText "Choose effectivity of lightsaber, affects lightsaber duels difficulty mostly."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
|
@ -2143,44 +2302,44 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//itemDef
|
||||
//{
|
||||
// name none
|
||||
// group difficulty
|
||||
// type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
// text "Saber Combat Speed:"
|
||||
// cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||
// cvarFloatList
|
||||
// {
|
||||
// "Slow" 0
|
||||
// "Medium" 1
|
||||
// "Fast" 2
|
||||
// }
|
||||
// rect 305 211 300 20
|
||||
// textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
// textalignx 151
|
||||
// textaligny -2
|
||||
// font 2
|
||||
// textscale 0.8
|
||||
// forecolor 1 1 1 1
|
||||
// visible 0
|
||||
// // appearance_slot 1
|
||||
// descText "Choose speed of saber combat."
|
||||
// action
|
||||
// {
|
||||
// play sound/interface/button1
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// mouseenter
|
||||
// {
|
||||
// show highlight3
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// mouseexit
|
||||
// {
|
||||
// hide highlight3
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
itemDef
|
||||
{
|
||||
name none
|
||||
group difficulty
|
||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||
text "Enemy Fencing Speed:"
|
||||
cvar "g_saberAnimSpeed"
|
||||
cvarFloatList
|
||||
{
|
||||
"Slower" 1.0
|
||||
"Default" 1.2
|
||||
"Faster" 1.3
|
||||
}
|
||||
rect 305 211 300 20
|
||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||
textalignx 151
|
||||
textaligny -2
|
||||
font 2
|
||||
textscale 0.8
|
||||
forecolor 1 1 1 1
|
||||
visible 0
|
||||
// appearance_slot 1
|
||||
descText "Choose fencing swiftness of enemies, affects lightsaber duels difficulty."
|
||||
action
|
||||
{
|
||||
play sound/interface/button1
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseenter
|
||||
{
|
||||
show highlight3
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseexit
|
||||
{
|
||||
hide highlight3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
|
@ -2208,7 +2367,7 @@
|
|||
feeder 9
|
||||
notselectable
|
||||
visible 0
|
||||
columns 2 2 40 20 200 80 30
|
||||
columns 1 2 40 280
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemDef
|
||||
|
@ -2243,7 +2402,7 @@
|
|||
action
|
||||
{
|
||||
play "sound/interface/button1.wav"
|
||||
// uiScript loadgame
|
||||
uiScript RunMod ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mouseEnter
|
||||
|
|
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