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https://github.com/DrBeef/ioq3quest.git
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commit
64132b114b
8 changed files with 37 additions and 438 deletions
Binary file not shown.
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@ -86,7 +86,7 @@ itemDef {
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group grpComfort
|
group grpComfort
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Haptic Intensity:"
|
text "Haptic Intensity:"
|
||||||
cvarfloat "vr_hudYOffset" 0.2 0 1
|
cvarfloat "vr_hapticIntensity" 0.2 0 1
|
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rect 99 225 256 20
|
rect 99 225 256 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 128
|
textalignx 128
|
||||||
|
|
|
@ -149,7 +149,7 @@ itemDef {
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Weapon Selector Mode:"
|
text "Weapon Selector Mode:"
|
||||||
cvar "vr_weaponSelectorMode"
|
cvar "vr_weaponSelectorMode"
|
||||||
cvarFloatList { "Controller Weapon Selector" 0 "HMD Weapon Wheel" 1 "Alt-Key Bindings" 2 "Thumbstick Forward/Back" 3 }
|
cvarFloatList { "Controller Weapon Selector" 0 "HMD Weapon Wheel" 1 }
|
||||||
rect 99 300 256 20
|
rect 99 300 256 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 128
|
textalignx 128
|
||||||
|
|
|
@ -1,382 +0,0 @@
|
||||||
#include "ui/menudef.h"
|
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||||||
{
|
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||||||
|
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||||||
assetGlobalDef {
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font "fonts/font" 16 // font
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smallFont "fonts/smallfont" 12 // font
|
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||||||
bigFont "fonts/bigfont" 20 // font
|
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cursor "ui/assets/3_cursor3" // cursor
|
|
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gradientBar "ui/assets/gradientbar2.tga" // gradient bar
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itemFocusSound "sound/misc/menu2.wav" // sound for item getting focus (via keyboard or mouse )
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fadeClamp 1.0 // sets the fadeup alpha
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||||||
fadeCycle 1 // how often fade happens in milliseconds
|
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||||||
fadeAmount 0.1 // amount to adjust alpha per cycle
|
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||||||
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shadowColor 0.1 0.1 0.1 0.25 // shadow color
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
|
|
||||||
\\ INGAME MENU \\
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||||||
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menuDef {
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name "ingame"
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visible 0
|
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fullScreen 0
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outOfBoundsClick // this closes the window if it gets a click out of the rectangle
|
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rect 0 0 640 480
|
|
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focusColor 1 .75 0 1
|
|
||||||
disableColor .5 .5 .5 1
|
|
||||||
|
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itemDef {
|
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name "ingameRect"
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visible 1
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rect 0 0 620 26
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|
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style 0
|
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border 1
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bordercolor .5 .5 .5 1
|
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forecolor 1 1 1 1
|
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backcolor 0 0 .75 .5
|
|
||||||
visible 1
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||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
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itemdef
|
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||||||
{
|
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name about
|
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text "About"
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rect 5 0 53 30
|
|
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type 1
|
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style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
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background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
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textalign 1
|
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textalignx 27
|
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textaligny 22
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textscale .25
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forecolor 1 1 1 1
|
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backcolor .0 .17 .0 1
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visible 1
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action { open ingame_about }
|
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mouseEnter { setitemcolor about backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
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mouseExit { setitemcolor about backcolor .0 .17 .0 1 }
|
|
||||||
}
|
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itemdef
|
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||||||
{
|
|
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name aboutframe
|
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||||||
style 3
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rect 0 0 58 32
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframea.tga"
|
|
||||||
visible 1
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||||||
decoration
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
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itemDef {
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||||||
name join
|
|
||||||
text "Join"
|
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type 1
|
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style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
cvarTest "ui_singleplayeractive"
|
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disableCvar { "1" }
|
|
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rect 58 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
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||||||
textalignx 29
|
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textaligny 22
|
|
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textscale .25
|
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forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
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||||||
action { open ingame_join }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor join backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor join backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name joinframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 58 0 58 32
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name orders
|
|
||||||
text "Orders"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 116 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
cvarTest "g_gametype"
|
|
||||||
disableCvar { "0" ; "1" ; "2" ; "3" ; "8" }
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
action { open ingame_orders }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor orders backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor orders backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name ordersframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 116 0 58 32
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name addBot
|
|
||||||
text "Add Bot"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 174 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
cvarTest "ui_singleplayeractive"
|
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disableCvar { "1" }
|
|
||||||
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_addbot }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor addBot backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor addBot backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name addBotframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 174 0 58 32
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
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||||||
name player
|
|
||||||
text "Player"
|
|
||||||
type 1
|
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||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 232 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_player }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor player backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor player backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name playerframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 232 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
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name controls3
|
|
||||||
text "Controls"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 290 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_controls3 }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor controls3 backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor controls3 backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name controlsframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 290 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
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||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
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name options
|
|
||||||
text "Options"
|
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type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 348 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_options }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor options backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor options backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name optionsframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 348 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name system
|
|
||||||
text "System"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 406 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_system }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor system backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor system backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
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name systemframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 406 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name vote
|
|
||||||
text "Vote"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
cvarTest "ui_singleplayeractive"
|
|
||||||
disableCvar { "1" }
|
|
||||||
|
|
||||||
rect 464 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_vote }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor vote backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor vote backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name voteframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 464 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name callvote
|
|
||||||
text "CallVote"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
cvarTest "ui_singleplayeractive"
|
|
||||||
disableCvar { "1" }
|
|
||||||
|
|
||||||
rect 522 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_callvote }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor callvote backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor callvote backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name callvoteframe
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 522 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
itemDef {
|
|
||||||
name leave
|
|
||||||
text "Exit"
|
|
||||||
type 1
|
|
||||||
style WINDOW_STYLE_FILLED
|
|
||||||
background "ui/assets/button_back.tga"
|
|
||||||
rect 580 0 58 30
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
textalignx 29
|
|
||||||
textaligny 22
|
|
||||||
textscale .25
|
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
|
||||||
backcolor 0 .17 0 1
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
action { open ingame_leave }
|
|
||||||
mouseEnter { setitemcolor leave backcolor .1 .37 .1 1 }
|
|
||||||
mouseExit { setitemcolor leave backcolor 0 .17 0 1 }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
itemdef
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name leave
|
|
||||||
style 3
|
|
||||||
rect 580 0 58 32
|
|
||||||
textalign 1
|
|
||||||
background "ui/assets/ingameframe.tga"
|
|
||||||
visible 1
|
|
||||||
decoration
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
||||||
// menu defs
|
|
||||||
//
|
|
||||||
{
|
|
||||||
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|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_vote.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_about.menu" }
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_join.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_options.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_system.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_leave.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_player.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_addbot.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_callvote.menu" }
|
|
||||||
loadMenu { "ui/ingame_orders.menu" }
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
\\ SETUP MENU \\
|
\\ SETUP MENU \\
|
||||||
|
|
||||||
menuDef {
|
menuDef {
|
||||||
name "ingame_controls3"
|
name "ingame_controls"
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
fullscreen 0
|
fullscreen 0
|
||||||
outOfBoundsClick // this closes the window if it gets a click out of the rectangle
|
outOfBoundsClick // this closes the window if it gets a click out of the rectangle
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@ -160,8 +160,8 @@ itemDef {
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||||||
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itemDef {
|
itemDef {
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name controls3
|
name controls
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||||||
group grpControls3
|
group grpControls
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||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
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||||||
text "Autoswitch Weapons:"
|
text "Autoswitch Weapons:"
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||||||
cvar "cg_autoswitch"
|
cvar "cg_autoswitch"
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@ -175,8 +175,8 @@ itemDef {
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||||||
}
|
}
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||||||
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itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Railgun Scope:"
|
text "Railgun Scope:"
|
||||||
cvar "vr_weaponScope"
|
cvar "vr_weaponScope"
|
||||||
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@ -189,8 +189,8 @@ itemDef {
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||||||
visible 1
|
visible 1
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||||||
}
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}
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Two-Handed Weapons:"
|
text "Two-Handed Weapons:"
|
||||||
cvar "vr_twoHandedWeapons"
|
cvar "vr_twoHandedWeapons"
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||||||
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@ -204,8 +204,8 @@ itemDef {
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Direction Mode:"
|
text "Direction Mode:"
|
||||||
cvar "vr_directionMode"
|
cvar "vr_directionMode"
|
||||||
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@ -220,8 +220,8 @@ itemDef {
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
text "Turning Mode:"
|
text "Turning Mode:"
|
||||||
cvar "vr_snapturn"
|
cvar "vr_snapturn"
|
||||||
cvarFloatList { "Smooth Turning" 0 "45 Degrees" 45 "90 Degrees" 90 }
|
cvarFloatList { "Smooth Turning" 0 "45 Degrees" 45 "90 Degrees" 90 }
|
||||||
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@ -235,8 +235,8 @@ itemDef {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Right-Handed:"
|
text "Right-Handed:"
|
||||||
cvar "vr_righthanded"
|
cvar "vr_righthanded"
|
||||||
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@ -250,8 +250,8 @@ itemDef {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Weapon Pitch:"
|
text "Weapon Pitch:"
|
||||||
cvarfloat "vr_weaponPitch" 5 -25 5
|
cvarfloat "vr_weaponPitch" 5 -25 5
|
||||||
|
@ -265,12 +265,12 @@ itemDef {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Weapon Selector Mode:"
|
text "Weapon Selector Mode:"
|
||||||
cvar "vr_weaponSelectorMode"
|
cvar "vr_weaponSelectorMode"
|
||||||
cvarFloatList { "Controller Weapon Selector" 0 "HMD Weapon Wheel" 1 "Alt-Key Bindings" 2 "Thumbstick Forward/Back" 3 }
|
cvarFloatList { "Controller Weapon Selector" 0 "HMD Weapon Wheel" 1 }
|
||||||
rect 30 160 200 20
|
rect 30 160 200 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 143
|
textalignx 143
|
||||||
|
@ -281,8 +281,8 @@ itemDef {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
style 1
|
style 1
|
||||||
text "Comfort Options"
|
text "Comfort Options"
|
||||||
rect 100 195 100 20
|
rect 100 195 100 20
|
||||||
|
@ -295,8 +295,8 @@ itemDef {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Comfort Vignette:"
|
text "Comfort Vignette:"
|
||||||
cvarfloat "vr_comfortVignette" 0.2 0 1
|
cvarfloat "vr_comfortVignette" 0.2 0 1
|
||||||
|
@ -309,8 +309,8 @@ itemDef {
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
}
|
}
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Height Adjust:"
|
text "Height Adjust:"
|
||||||
cvarfloat "vr_heightAdjust" 0.2 0 1
|
cvarfloat "vr_heightAdjust" 0.2 0 1
|
||||||
|
@ -323,8 +323,8 @@ itemDef {
|
||||||
visible 1
|
visible 1
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||||||
}
|
}
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_YESNO
|
type ITEM_TYPE_YESNO
|
||||||
text "Roll When Hit:"
|
text "Roll When Hit:"
|
||||||
cvar "vr_rollWhenHit"
|
cvar "vr_rollWhenHit"
|
||||||
|
@ -337,11 +337,11 @@ itemDef {
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "Haptic Intensity:"
|
text "Haptic Intensity:"
|
||||||
cvarfloat "vr_hudYOffset" 0.2 0 1
|
cvarfloat "vr_hapticIntensity" 0.2 0 1
|
||||||
rect 30 280 200 20
|
rect 30 280 200 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 143
|
textalignx 143
|
||||||
|
@ -351,8 +351,8 @@ itemDef {
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "HUD Depth:"
|
text "HUD Depth:"
|
||||||
cvar "vr_hudDepth"
|
cvar "vr_hudDepth"
|
||||||
|
@ -366,8 +366,8 @@ itemDef {
|
||||||
visible 1
|
visible 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
name controls3
|
name controls
|
||||||
group grpControls3
|
group grpControls
|
||||||
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
type ITEM_TYPE_SLIDER
|
||||||
text "HUD Y Offset:"
|
text "HUD Y Offset:"
|
||||||
cvarfloat "vr_hudYOffset" 20 -200 200
|
cvarfloat "vr_hudYOffset" 20 -200 200
|
|
@ -201,7 +201,7 @@ itemDef {
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Refresh Rate:"
|
text "Refresh Rate:"
|
||||||
cvar "vr_refreshrate"
|
cvar "vr_refreshrate"
|
||||||
cvarFloatList { "60" 0 "72 (Default)" 1 "80" 2 "90" 3 }
|
cvarFloatList { "60" 60 "72 (Default)" 72 "80" 80 "90" 90 }
|
||||||
rect 0 70 256 20
|
rect 0 70 256 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 133
|
textalignx 133
|
||||||
|
@ -210,7 +210,6 @@ itemDef {
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
decoration
|
decoration
|
||||||
action { uiScript update "vr_refreshrate" }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
|
|
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@ -105,7 +105,7 @@ itemDef {
|
||||||
type ITEM_TYPE_MULTI
|
type ITEM_TYPE_MULTI
|
||||||
text "Refresh Rate:"
|
text "Refresh Rate:"
|
||||||
cvar "vr_refreshrate"
|
cvar "vr_refreshrate"
|
||||||
cvarFloatList { "60" 0 "72 (Default)" 1 "80" 2 "90" 3 }
|
cvarFloatList { "60" 60 "72 (Default)" 72 "80" 80 "90" 90 }
|
||||||
rect 99 67 256 20
|
rect 99 67 256 20
|
||||||
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
textalign ITEM_ALIGN_RIGHT
|
||||||
textalignx 128
|
textalignx 128
|
||||||
|
@ -113,7 +113,6 @@ itemDef {
|
||||||
textscale .333
|
textscale .333
|
||||||
forecolor 1 1 1 1
|
forecolor 1 1 1 1
|
||||||
visible 0
|
visible 0
|
||||||
action { uiScript update "vr_refreshrate" }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
itemDef {
|
itemDef {
|
||||||
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