mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/UltimateZoneBuilder.git
synced 2024-12-19 08:31:01 +00:00
113f9c6039
Added UDMF Controls plugin. Added "Snap selected vertices to grid" mode (Found in Edit menu).
91 lines
4.4 KiB
C#
91 lines
4.4 KiB
C#
//------------------------------------------------------------------------------
|
||
// <auto-generated>
|
||
// Этот код создан программой.
|
||
// Исполняемая версия:2.0.50727.5420
|
||
//
|
||
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
|
||
// повторной генерации кода.
|
||
// </auto-generated>
|
||
//------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
namespace CodeImp.DoomBuilder.UDMFControls.Properties {
|
||
using System;
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
|
||
/// </summary>
|
||
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
|
||
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
|
||
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
|
||
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
|
||
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
|
||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||
internal class Resources {
|
||
|
||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||
|
||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||
|
||
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
|
||
internal Resources() {
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
|
||
/// </summary>
|
||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||
get {
|
||
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("CodeImp.DoomBuilder.UDMFControls.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||
resourceMan = temp;
|
||
}
|
||
return resourceMan;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
|
||
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
|
||
/// </summary>
|
||
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
|
||
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
|
||
get {
|
||
return resourceCulture;
|
||
}
|
||
set {
|
||
resourceCulture = value;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
internal static System.Drawing.Bitmap Chain {
|
||
get {
|
||
object obj = ResourceManager.GetObject("Chain", resourceCulture);
|
||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
internal static System.Drawing.Bitmap Chain2 {
|
||
get {
|
||
object obj = ResourceManager.GetObject("Chain2", resourceCulture);
|
||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
internal static System.Drawing.Bitmap dial {
|
||
get {
|
||
object obj = ResourceManager.GetObject("dial", resourceCulture);
|
||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
internal static System.Drawing.Bitmap ScaleLink {
|
||
get {
|
||
object obj = ResourceManager.GetObject("ScaleLink", resourceCulture);
|
||
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|