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synced 2024-11-22 20:02:48 +00:00
Eternity config: add polycross property and remove 'copy' thing types (PR#79 by ioan-chera)
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9bd51a0186
commit
bbeadf6533
2 changed files with 1 additions and 507 deletions
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@ -349,6 +349,7 @@ linedefactivations_udmf
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monsterpush = "When monsters bumps";
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||||
// anycross = "Any crossing non-missile activates";
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||||
missilecross = "When projectile crosses";
|
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polycross = "When polyobject moves over";
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impact = "On projectile impact";
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// checkswitchrange = "Switch height check";
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passuse = "Pass use on";
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@ -34,515 +34,8 @@ monsters
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|||
class = "Spectre";
|
||||
width = 30;
|
||||
}
|
||||
|
||||
6304
|
||||
{
|
||||
title = "Former Human copy";
|
||||
sprite = "POSSA2A8";
|
||||
class = "ZombieMan";
|
||||
}
|
||||
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||||
6009
|
||||
{
|
||||
title = "Former Sergeant copy";
|
||||
sprite = "SPOSA2A8";
|
||||
class = "ShotgunGuy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6301
|
||||
{
|
||||
title = "Imp copy";
|
||||
sprite = "TROOA2A8";
|
||||
class = "DoomImp";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6302
|
||||
{
|
||||
title = "Demon copy";
|
||||
width = 30;
|
||||
sprite = "SARGA2A8";
|
||||
class = "Demon";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6058
|
||||
{
|
||||
title = "Spectre copy";
|
||||
renderstyle = "translucent";
|
||||
alpha = 0.25f;
|
||||
width = 30;
|
||||
sprite = "SARGF1";
|
||||
class = "Spectre";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6306
|
||||
{
|
||||
title = "Lost Soul copy";
|
||||
width = 16;
|
||||
sprite = "SKULA8A2";
|
||||
class = "LostSoul";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6305
|
||||
{
|
||||
title = "Cacodemon copy";
|
||||
width = 31;
|
||||
sprite = "HEADA2A8";
|
||||
class = "Cacodemon";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6303
|
||||
{
|
||||
title = "Baron of Hell copy";
|
||||
width = 24;
|
||||
sprite = "BOSSA2A8";
|
||||
height = 64;
|
||||
class = "BaronOfHell";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6016
|
||||
{
|
||||
title = "Cyberdemon copy";
|
||||
width = 40;
|
||||
sprite = "CYBRA2";
|
||||
height = 110;
|
||||
class = "Cyberdemon";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6007
|
||||
{
|
||||
title = "Spider Mastermind copy";
|
||||
width = 128;
|
||||
sprite = "SPIDG2G8";
|
||||
height = 100;
|
||||
class = "SpiderMastermind";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6065
|
||||
{
|
||||
title = "Chaingunner copy";
|
||||
sprite = "CPOSA2";
|
||||
class = "ChaingunGuy";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6069
|
||||
{
|
||||
title = "Hell Knight copy";
|
||||
width = 24;
|
||||
sprite = "BOS2A2C8";
|
||||
height = 64;
|
||||
class = "HellKnight";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6068
|
||||
{
|
||||
title = "Arachnotron copy";
|
||||
width = 64;
|
||||
sprite = "BSPIA2A8";
|
||||
height = 64;
|
||||
class = "Arachnotron";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6071
|
||||
{
|
||||
title = "Pain Elemental copy";
|
||||
width = 31;
|
||||
sprite = "PAINA2A8";
|
||||
class = "PainElemental";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6066
|
||||
{
|
||||
title = "Revenant copy";
|
||||
sprite = "SKELA2D8";
|
||||
class = "Revenant";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6067
|
||||
{
|
||||
title = "Mancubus copy";
|
||||
width = 48;
|
||||
sprite = "FATTC2C8";
|
||||
height = 64;
|
||||
class = "Fatso";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6064
|
||||
{
|
||||
title = "Archvile copy";
|
||||
sprite = "VILEA2D8";
|
||||
class = "Archvile";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6084
|
||||
{
|
||||
title = "Wolfenstein SS copy";
|
||||
sprite = "SSWVA2";
|
||||
class = "WolfensteinSS";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6072
|
||||
{
|
||||
title = "Commander Keen copy";
|
||||
width = 16;
|
||||
sprite = "KEENA0";
|
||||
height = 72;
|
||||
hangs = 1;
|
||||
class = "CommanderKeen";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6088
|
||||
{
|
||||
title = "Icon of Sin copy";
|
||||
width = 16;
|
||||
sprite = "BBRNA0";
|
||||
height = 16;
|
||||
class = "BossBrain";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6089
|
||||
{
|
||||
title = "Monsters Spawner copy";
|
||||
sprite = "BOSFB0";
|
||||
locksprite = true;
|
||||
height = 32;
|
||||
class = "BossEye";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6087
|
||||
{
|
||||
title = "Monsters Target copy";
|
||||
sprite = "internal:Target";
|
||||
height = 32;
|
||||
class = "BossTarget";
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
weapons
|
||||
{
|
||||
color = 14; // Yellow
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Weapons";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
height = 25;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
|
||||
6205
|
||||
{
|
||||
title = "Chainsaw copy";
|
||||
sprite = "CSAWA0";
|
||||
class = "Chainsaw";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6201
|
||||
{
|
||||
title = "Shotgun copy";
|
||||
sprite = "SHOTA0";
|
||||
class = "Shotgun";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6202
|
||||
{
|
||||
title = "Chaingun copy";
|
||||
sprite = "MGUNA0";
|
||||
class = "Chaingun";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6203
|
||||
{
|
||||
title = "Rocket launcher copy";
|
||||
sprite = "LAUNA0";
|
||||
class = "RocketLauncher";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6204
|
||||
{
|
||||
title = "Plasma gun copy";
|
||||
sprite = "PLASA0";
|
||||
class = "PlasmaRifle";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6206
|
||||
{
|
||||
title = "BFG9000 copy";
|
||||
sprite = "BFUGA0";
|
||||
height = 30;
|
||||
class = "BFG9000";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6082
|
||||
{
|
||||
title = "Super Shotgun copy";
|
||||
sprite = "SGN2A0";
|
||||
class = "SuperShotgun";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
ammunition
|
||||
{
|
||||
color = 6; // Brown
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Ammunition";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
height = 16;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
|
||||
6207
|
||||
{
|
||||
title = "Ammo clip copy";
|
||||
sprite = "CLIPA0";
|
||||
class = "Clip";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6208
|
||||
{
|
||||
title = "Shotgun shells copy";
|
||||
sprite = "SHELA0";
|
||||
class = "Shell";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6210
|
||||
{
|
||||
title = "Rocket copy";
|
||||
sprite = "ROCKA0";
|
||||
height = 25;
|
||||
class = "RocketAmmo";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6247
|
||||
{
|
||||
title = "Cell charge copy";
|
||||
sprite = "CELLA0";
|
||||
class = "Cell";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6248
|
||||
{
|
||||
title = "Box of Ammo copy";
|
||||
sprite = "AMMOA0";
|
||||
class = "ClipBox";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6249
|
||||
{
|
||||
title = "Box of Shells copy";
|
||||
sprite = "SBOXA0";
|
||||
class = "ShellBox";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6246
|
||||
{
|
||||
title = "Box of Rockets copy";
|
||||
sprite = "BROKA0";
|
||||
height = 25;
|
||||
class = "RocketBox";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6017
|
||||
{
|
||||
title = "Cell charge pack copy";
|
||||
sprite = "CELPA0";
|
||||
height = 25;
|
||||
class = "CellPack";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6008
|
||||
{
|
||||
title = "Backpack copy";
|
||||
sprite = "BPAKA0";
|
||||
class = "Backpack";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
health
|
||||
{
|
||||
color = 1; // Blue
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Health and Armor";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
height = 16;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
|
||||
6211
|
||||
{
|
||||
title = "Stimpack copy";
|
||||
sprite = "STIMA0";
|
||||
class = "Stimpack";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6212
|
||||
{
|
||||
title = "Medikit copy";
|
||||
sprite = "MEDIA0";
|
||||
height = 25;
|
||||
class = "Medikit";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6214
|
||||
{
|
||||
title = "Health bonus copy";
|
||||
sprite = "BON1A0";
|
||||
class = "HealthBonus";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6215
|
||||
{
|
||||
title = "Armor bonus copy";
|
||||
sprite = "BON2A0";
|
||||
class = "ArmorBonus";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6218
|
||||
{
|
||||
title = "Green armor copy";
|
||||
sprite = "ARM1A0";
|
||||
class = "GreenArmor";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6219
|
||||
{
|
||||
title = "Blue armor copy";
|
||||
sprite = "ARM2A0";
|
||||
class = "BlueArmor";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
powerups
|
||||
{
|
||||
color = 9; // Light Blue
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Powerups";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
height = 16;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
|
||||
6213
|
||||
{
|
||||
title = "Soulsphere copy";
|
||||
sprite = "SOULA0";
|
||||
height = 45;
|
||||
class = "Soulsphere";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6222
|
||||
{
|
||||
title = "Invulnerability copy";
|
||||
sprite = "PINVA0";
|
||||
height = 30;
|
||||
class = "InvulnerabilitySphere";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6223
|
||||
{
|
||||
title = "Berserk copy";
|
||||
sprite = "PSTRA0";
|
||||
class = "Berserk";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6224
|
||||
{
|
||||
title = "Invisibility copy";
|
||||
sprite = "PINSA0";
|
||||
height = 45;
|
||||
class = "BlurSphere";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6225
|
||||
{
|
||||
title = "Radiation suit copy";
|
||||
sprite = "SUITA0";
|
||||
height = 60;
|
||||
class = "RadSuit";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6226
|
||||
{
|
||||
title = "Computer map copy";
|
||||
sprite = "PMAPA0";
|
||||
height = 35;
|
||||
class = "Allmap";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6245
|
||||
{
|
||||
title = "Lite Amplification goggles copy";
|
||||
sprite = "PVISA0";
|
||||
class = "Infrared";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6083
|
||||
{
|
||||
title = "Megasphere copy";
|
||||
sprite = "MEGAA0";
|
||||
height = 40;
|
||||
class = "Megasphere";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
keys
|
||||
{
|
||||
color = 13; // Light Magenta
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Keys";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
height = 16;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
|
||||
6005
|
||||
{
|
||||
title = "Blue keycard copy";
|
||||
sprite = "BKEYA0";
|
||||
class = "BlueCard";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6040
|
||||
{
|
||||
title = "Blue skullkey copy";
|
||||
sprite = "BSKUB0";
|
||||
class = "BlueSkull";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6013
|
||||
{
|
||||
title = "Red keycard copy";
|
||||
sprite = "RKEYA0";
|
||||
class = "RedCard";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6038
|
||||
{
|
||||
title = "Red skullkey copy";
|
||||
sprite = "RSKUB0";
|
||||
class = "RedSkull";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6006
|
||||
{
|
||||
title = "Yellow keycard copy";
|
||||
sprite = "YKEYA0";
|
||||
class = "YellowCard";
|
||||
}
|
||||
|
||||
6039
|
||||
{
|
||||
title = "Yellow skullkey copy";
|
||||
sprite = "YSKUB0";
|
||||
class = "YellowSkull";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
eternity
|
||||
{
|
||||
color = 8; // Grey
|
||||
|
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