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Updated UDMF fields in ZDoom game configurations
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72d7f6f54e
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@ -37,11 +37,13 @@ linedefflags_udmf
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wrapmidtex = "Wrap middle texture";
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midtex3d = "Walkable middle texture";
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blockprojectiles = "Block projectiles";
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blockuse = "Block use actions";
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}
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linedefactivations_udmf
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{
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playeruseback = "Player can use back";
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firstsideonly = "Front side only";
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checkswitchrange = "Switch height check";
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}
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@ -250,6 +252,60 @@ universalfields
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type = 3;
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default = false;
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}
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scalex_top
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{
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type = 1;
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default = 1.0f;
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}
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scaley_top
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{
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type = 1;
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default = 1.0f;
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}
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scalex_mid
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{
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||||
type = 1;
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||||
default = 1.0f;
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}
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scaley_mid
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0f;
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||||
}
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scalex_bottom
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||||
{
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||||
type = 1;
|
||||
default = 1.0f;
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||||
}
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||||
scaley_bottom
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||||
{
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||||
type = 1;
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||||
default = 1.0f;
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}
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clipmidtex
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{
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type = 3;
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default = false;
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}
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wrapmidtex
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{
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type = 3;
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default = false;
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}
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nodecals
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{
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type = 3;
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default = false;
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}
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}
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||||
thing
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@ -406,6 +462,18 @@ universalfields
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type = 3;
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default = false;
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}
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soundsequence
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||||
{
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type = 2;
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default = "";
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||||
}
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||||
hidden
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||||
{
|
||||
type = 3;
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||||
default = false;
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||||
}
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}
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}
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||||
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