mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/UltimateZoneBuilder.git
synced 2025-01-18 22:41:46 +00:00
Strife game configuration now makes use of included configurations
This commit is contained in:
parent
9db6df3083
commit
711ad371d8
5 changed files with 2461 additions and 2602 deletions
1477
Build/Configurations/Includes/Strife_linedefs.cfg
Normal file
1477
Build/Configurations/Includes/Strife_linedefs.cfg
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
147
Build/Configurations/Includes/Strife_misc.cfg
Normal file
147
Build/Configurations/Includes/Strife_misc.cfg
Normal file
|
@ -0,0 +1,147 @@
|
|||
|
||||
// Basic Strife stuff.
|
||||
|
||||
skills
|
||||
{
|
||||
1 = "Training";
|
||||
2 = "Rookie";
|
||||
3 = "Veteran";
|
||||
4 = "Elite";
|
||||
5 = "Bloodbath";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
linedefflags
|
||||
{
|
||||
512 = "Unknown (512)";
|
||||
1024 = "Unknown (1024)";
|
||||
2048 = "Unknown (2048)";
|
||||
4096 = "Translucent";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
linedefflagstranslation
|
||||
{
|
||||
// TODO: Add 512, 1024 and 2048 when known
|
||||
4096 = "translucent";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
thingflags
|
||||
{
|
||||
1 = "Easy";
|
||||
2 = "Medium";
|
||||
4 = "Hard";
|
||||
8 = "Standing";
|
||||
16 = "Multiplayer";
|
||||
32 = "Unknown (32)";
|
||||
64 = "Ally";
|
||||
128 = "Unknown (128)";
|
||||
256 = "Translucent";
|
||||
512 = "Modify visibility";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Thing flags UDMF translation table
|
||||
// This is needed for copy/paste and prefabs to work properly
|
||||
// When the UDMF field name is prefixed with ! it is inverted
|
||||
thingflagstranslation
|
||||
{
|
||||
1 = "skill1";
|
||||
2 = "skill2";
|
||||
4 = "skill3";
|
||||
8 = "standing";
|
||||
16 = "!single";
|
||||
64 = "strifeally";
|
||||
256 = "translucent";
|
||||
512 = "invisible";
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Mask for the thing flags which indicates the options
|
||||
// that make the same thing appear in the same modes
|
||||
thingflagsmasks
|
||||
{
|
||||
thingflagsmask1 = 7; // 1 + 2 + 4
|
||||
thingflagsmask2 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Default flags for first new thing
|
||||
defaultthingflags
|
||||
{
|
||||
1;
|
||||
2;
|
||||
4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Default thing filters
|
||||
// (these are not required, just usefull for new users)
|
||||
thingsfilters
|
||||
{
|
||||
|
||||
filter0
|
||||
{
|
||||
name = "Easy skill";
|
||||
category = "";
|
||||
type = -1;
|
||||
|
||||
fields
|
||||
{
|
||||
1 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
filter1
|
||||
{
|
||||
name = "Hard skill";
|
||||
category = "";
|
||||
type = -1;
|
||||
|
||||
fields
|
||||
{
|
||||
4 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
filter2
|
||||
{
|
||||
name = "Keys only";
|
||||
category = "keys";
|
||||
type = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
filter3
|
||||
{
|
||||
name = "Medium skill";
|
||||
category = "";
|
||||
type = -1;
|
||||
|
||||
fields
|
||||
{
|
||||
2 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
filter4
|
||||
{
|
||||
name = "Multiplayer";
|
||||
category = "";
|
||||
type = -1;
|
||||
|
||||
fields
|
||||
{
|
||||
16 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
3
Build/Configurations/Includes/Strife_sectors.cfg
Normal file
3
Build/Configurations/Includes/Strife_sectors.cfg
Normal file
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
|
||||
18 = "Current Force, tag=dir&magnitude";
|
||||
|
800
Build/Configurations/Includes/Strife_things.cfg
Normal file
800
Build/Configurations/Includes/Strife_things.cfg
Normal file
|
@ -0,0 +1,800 @@
|
|||
players
|
||||
{
|
||||
color = 10; // Light Green
|
||||
arrow = 1;
|
||||
title = "Player Starts";
|
||||
width = 18;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
1 = "Player 1 Tan start";
|
||||
2 = "Player 2 Red start";
|
||||
3 = "Player 3 Rust start";
|
||||
4 = "Player 4 Gray start";
|
||||
5 = "Player 5 DGreen start";
|
||||
6 = "Player 6 Gold start";
|
||||
7 = "Player 7 BGreen start";
|
||||
8 = "Player 8 Blue start";
|
||||
11 = "Player Deathmatch start";
|
||||
}
|
||||
|
||||
teleports
|
||||
{
|
||||
color = 2; // Green
|
||||
arrow = 1;
|
||||
title = "Teleports";
|
||||
width = 18;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
14 = "Teleport Destination";
|
||||
23
|
||||
{
|
||||
title = "Teleport Swirl";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
118 = "Teleport New Map Spot 1";
|
||||
119 = "Teleport New Map Spot 2";
|
||||
120 = "Teleport New Map Spot 3";
|
||||
121 = "Teleport New Map Spot 4";
|
||||
122 = "Teleport New Map Spot 5";
|
||||
123 = "Teleport New Map Spot 6";
|
||||
124 = "Teleport New Map Spot 7";
|
||||
125 = "Teleport New Map Spot 8";
|
||||
126 = "Teleport New Map Spot 9";
|
||||
127 = "Teleport New Map Spot 10";
|
||||
}
|
||||
|
||||
monsters
|
||||
{
|
||||
color = 12; // Light Red
|
||||
arrow = 1;
|
||||
title = "Monsters";
|
||||
width = 24;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
3002 = "Acolyte 1 Tan";
|
||||
142 = "Acolyte 2 Red";
|
||||
143 = "Acolyte 3 Rust";
|
||||
146 = "Acolyte 4 Gray";
|
||||
147 = "Acolyte 5 Dark Green";
|
||||
148 = "Acolyte 6 Gold";
|
||||
232 = "Acolyte 7 Bright Green";
|
||||
231 = "Acolyte 8 Blue";
|
||||
58 = "Shadow Acolyte";
|
||||
3006
|
||||
{
|
||||
title = "Sentinel";
|
||||
width = 23;
|
||||
}
|
||||
186
|
||||
{
|
||||
title = "Stalker";
|
||||
width = 31;
|
||||
}
|
||||
27
|
||||
{
|
||||
title = "Ceiling Turret";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
3001
|
||||
{
|
||||
title = "Reaver";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
3005
|
||||
{
|
||||
title = "Crusader";
|
||||
width = 40;
|
||||
}
|
||||
3003
|
||||
{
|
||||
title = "Templar";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
16
|
||||
{
|
||||
title = "Inquisitor";
|
||||
width = 40;
|
||||
}
|
||||
71
|
||||
{
|
||||
title = "Programmer";
|
||||
width = 45;
|
||||
}
|
||||
187
|
||||
{
|
||||
title = "Bishop";
|
||||
width = 40;
|
||||
}
|
||||
12
|
||||
{
|
||||
title = "Loremaster";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
129
|
||||
{
|
||||
title = "Specter A";
|
||||
width = 64;
|
||||
}
|
||||
75 = "Specter B";
|
||||
76 = "Specter C - put with Oracle";
|
||||
167 = "Specter D";
|
||||
168 = "Specter E";
|
||||
26
|
||||
{
|
||||
title = "Entity Nest";
|
||||
width = 84;
|
||||
}
|
||||
198
|
||||
{
|
||||
title = "Entity Pod";
|
||||
width = 25;
|
||||
}
|
||||
128
|
||||
{
|
||||
title = "Entity";
|
||||
width = 130;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
weapons
|
||||
{
|
||||
color = 14; // Yellow
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Weapons";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
10
|
||||
{
|
||||
title = "Teleport Beacon";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
2001 = "Crossbow";
|
||||
2002 = "Assault Gun";
|
||||
2006 = "Assault Gun standing";
|
||||
2003 = "Mini-Missile Launcher";
|
||||
154 = "Grenade Launcher";
|
||||
2005 = "Flame Thrower";
|
||||
2004 = "Mauler";
|
||||
77 = "Sigil A lightning strike";
|
||||
78 = "Sigil B rail lightning shot";
|
||||
79 = "Sigil C spread shot";
|
||||
80 = "Sigil D column shot";
|
||||
81 = "Sigil E big blast";
|
||||
}
|
||||
|
||||
ammunition
|
||||
{
|
||||
color = 6; // Brown
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Ammunition";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
183 = "Ammo Satchel";
|
||||
114 = "Electric Bolts";
|
||||
115 = "Poison Arrows";
|
||||
2007 = "Bullet Clip";
|
||||
2048 = "Box of Bullets";
|
||||
2010 = "Missiles";
|
||||
2046 = "Crate of Missiles";
|
||||
152 = "HE Grenades";
|
||||
153 = "Phosphorous Grenades";
|
||||
84 = "Gas Grenade (demo exe only)";
|
||||
2047 = "Energy Pod";
|
||||
17 = "Energy Pack";
|
||||
}
|
||||
|
||||
health
|
||||
{
|
||||
color = 1; // Blue
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Health and Armor";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
2011 = "Med patch";
|
||||
2012 = "Medikit";
|
||||
2018 = "Leather Armor";
|
||||
2019 = "Leather Armor";
|
||||
83 = "Surgery Kit";
|
||||
}
|
||||
|
||||
powerups
|
||||
{
|
||||
color = 9; // Light Blue
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Powerups";
|
||||
width = 20;
|
||||
height = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
2024 = "Shadow Armor";
|
||||
2025 = "Environmental Suit";
|
||||
207 = "Targeter";
|
||||
2026 = "Map";
|
||||
2027 = "Scanner/Map-Radar";
|
||||
}
|
||||
|
||||
quests
|
||||
{
|
||||
color = 13; // Light Magenta
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Quest things";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
45 = "Gates (Piston)";
|
||||
182
|
||||
{
|
||||
title = "Computer";
|
||||
width = 26;
|
||||
}
|
||||
220
|
||||
{
|
||||
title = "Power Coupling (Only 1)";
|
||||
width = 17;
|
||||
}
|
||||
226
|
||||
{
|
||||
title = "Broken Power Coupling (Only 1)";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
205
|
||||
{
|
||||
title = "Offering Chalice";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
90 = "Guard Uniform-gives token";
|
||||
52 = "Officer Uniform-no alarm";
|
||||
206 = "Communicator";
|
||||
93 = "Gold Coin";
|
||||
138 = "10 Gold";
|
||||
139 = "25 Gold";
|
||||
140 = "50 Gold";
|
||||
}
|
||||
|
||||
keys
|
||||
{
|
||||
color = 13; // Light Magenta
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Keys";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
13 = "Gold ID Badge";
|
||||
184 = "Blue ID Card";
|
||||
185 = "Travel Passcard";
|
||||
39 = "Brass Key";
|
||||
38 = "Silver Key";
|
||||
40 = "Gold Key";
|
||||
195 = "Chapel Key";
|
||||
230 = "Base Key (Front)";
|
||||
233 = "Mauler Key";
|
||||
234 = "Factory Key";
|
||||
236 = "Core Key";
|
||||
235 = "Mine Key";
|
||||
86 = "Order Key";
|
||||
166 = "Warehouse Key";
|
||||
91 = "Severed Hand";
|
||||
61 = "Oracle Key";
|
||||
192 = "Red Crystal Key";
|
||||
193 = "Blue Crystal Key";
|
||||
}
|
||||
|
||||
lights
|
||||
{
|
||||
color = 11; // Light Cyan
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Light sources";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
24 = "Claxon warning light";
|
||||
70
|
||||
{
|
||||
title = "Burning Barrel";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
28 = "Cage Light";
|
||||
34 = "Candle";
|
||||
35
|
||||
{
|
||||
title = "Candelabra";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
43
|
||||
{
|
||||
title = "Outside Lamp";
|
||||
width = 3;
|
||||
}
|
||||
46
|
||||
{
|
||||
title = "Pole Lantern";
|
||||
width = 3;
|
||||
}
|
||||
107
|
||||
{
|
||||
title = "Small Burning Torch";
|
||||
width = 0;
|
||||
}
|
||||
108
|
||||
{
|
||||
title = "Small Unlit Torch";
|
||||
width = 0;
|
||||
}
|
||||
111
|
||||
{
|
||||
title = "Medium Torch";
|
||||
width = 4;
|
||||
}
|
||||
47
|
||||
{
|
||||
title = "Large Torch";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
50
|
||||
{
|
||||
title = "Huge Torch";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
95
|
||||
{
|
||||
title = "Silver Flourescent Light";
|
||||
width = 4;
|
||||
}
|
||||
96
|
||||
{
|
||||
title = "Brass Flourescent Light";
|
||||
width = 4;
|
||||
}
|
||||
97
|
||||
{
|
||||
title = "Gold Flourescent Light";
|
||||
width = 4;
|
||||
}
|
||||
105
|
||||
{
|
||||
title = "Burning Bowl";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
106
|
||||
{
|
||||
title = "Burning Brazier";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
196
|
||||
{
|
||||
title = "Silver Tech Lamp";
|
||||
width = 11;
|
||||
}
|
||||
197
|
||||
{
|
||||
title = "Brass Tech Lamp";
|
||||
width = 8;
|
||||
}
|
||||
2028
|
||||
{
|
||||
title = "Globe Light";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
225
|
||||
{
|
||||
title = "Alien Spider Light";
|
||||
width = 32;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
decoration
|
||||
{
|
||||
color = 11; // light cyan
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Decorations";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
216
|
||||
{
|
||||
title = "Sigil Banner";
|
||||
width = 24;
|
||||
}
|
||||
85
|
||||
{
|
||||
title = "Rat";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
82
|
||||
{
|
||||
title = "Wooden Barrel";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
117 = "Surgery Crab";
|
||||
68
|
||||
{
|
||||
title = "Tray";
|
||||
width = 24;
|
||||
}
|
||||
217 = "Rebel Boots";
|
||||
218 = "Rebel Helmet";
|
||||
219 = "Rebel Shirt";
|
||||
208
|
||||
{
|
||||
title = "Practice Target";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
194
|
||||
{
|
||||
title = "Anvil";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
228
|
||||
{
|
||||
title = "Ammo Filler";
|
||||
width = 12;
|
||||
}
|
||||
109 = "Ceiling Chain";
|
||||
112 = "Fountain";
|
||||
53 = "Ceiling Water Drip";
|
||||
103 = "Floor Water Drip";
|
||||
104 = "Waterfall Splash";
|
||||
164 = "Mug";
|
||||
2014 = "Water Bottle";
|
||||
165
|
||||
{
|
||||
title = "Pot";
|
||||
width = 12;
|
||||
}
|
||||
190 = "Metal Pot";
|
||||
188
|
||||
{
|
||||
title = "Pitcher";
|
||||
width = 12;
|
||||
}
|
||||
189
|
||||
{
|
||||
title = "Stool";
|
||||
width = 6;
|
||||
}
|
||||
191 = "Tub";
|
||||
}
|
||||
|
||||
trees
|
||||
{
|
||||
color = 3; // Cyan
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Trees and Rocks";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
33
|
||||
{
|
||||
title = "Tree Stub";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
51
|
||||
{
|
||||
title = "Palm Tree";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
202
|
||||
{
|
||||
title = "Big Tree";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
203
|
||||
{
|
||||
title = "Potted Tree";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
60
|
||||
{
|
||||
title = "Short Bush";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
62
|
||||
{
|
||||
title = "Tall Bush";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
215
|
||||
{
|
||||
title = "Stick in Water";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
98 = "Stalactite";
|
||||
161 = "Small Stalactite";
|
||||
160 = "Stalacmite";
|
||||
163 = "Stalacmite Small";
|
||||
159 = "Cave Pillar Top";
|
||||
162 = "Cave Pillar Bottom";
|
||||
99
|
||||
{
|
||||
title = "Rock 1";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
100
|
||||
{
|
||||
title = "Rock 2";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
101
|
||||
{
|
||||
title = "Rock 3";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
102
|
||||
{
|
||||
title = "Rock 4";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
29
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 1";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
30
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 2";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
31
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 3";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
32
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 4";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
36
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 5";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
37
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 6";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
41
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 7";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
42
|
||||
{
|
||||
title = "Rubble 8";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pillars
|
||||
{
|
||||
color = 3; // Cyan
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Pillars";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
69
|
||||
{
|
||||
title = "Barricade Column";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
63 = "Chimneystack";
|
||||
48 = "Techno Pillar";
|
||||
54
|
||||
{
|
||||
title = "Aztec Pillar";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
55
|
||||
{
|
||||
title = "Damaged Aztec Pillar";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
56
|
||||
{
|
||||
title = "Ruined Aztec Pillar";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
57
|
||||
{
|
||||
title = "Huge Tech Pillar";
|
||||
width = 24;
|
||||
}
|
||||
227
|
||||
{
|
||||
title = "Huge Alien Pillar";
|
||||
width = 24;
|
||||
}
|
||||
110 = "Statue";
|
||||
44 = "Ruined Statue";
|
||||
221
|
||||
{
|
||||
title = "Alien Bubble Column";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
222
|
||||
{
|
||||
title = "Alien Floor Bubble";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
223
|
||||
{
|
||||
title = "Alien Ceiling Bubble";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
224
|
||||
{
|
||||
title = "Alien Asp Climber";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corpses
|
||||
{
|
||||
color = 4; // Red
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Corpses";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
15
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Player, disappears";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
18
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Peasant, disappears";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
19
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Rebel";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
20
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Reaver";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
21
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Acolyte, disappears";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
22
|
||||
{
|
||||
title = "Dead Crusader";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
212
|
||||
{
|
||||
title = "Sacrificed Guy";
|
||||
width = 20;
|
||||
}
|
||||
113 = "Hearts in Tank";
|
||||
209 = "Huge Tank 1 has skeleton";
|
||||
210 = "Huge Tank 2";
|
||||
211 = "Huge Tank 3";
|
||||
213 = "Tank 4 spine with organs";
|
||||
214 = "Tank 5 Stumpy the Acolyte";
|
||||
229 = "Tank 6 Specter";
|
||||
}
|
||||
|
||||
rebels
|
||||
{
|
||||
color = 4; // Red
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Rebels";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
9 = "Rebel 1 (summoned by beacon)";
|
||||
144 = "Rebel 2";
|
||||
145 = "Rebel 3";
|
||||
149 = "Rebel 4";
|
||||
150 = "Rebel 5";
|
||||
151 = "Rebel 6";
|
||||
64 = "Macil 1 Invincible (Map03,34)";
|
||||
200 = "Macil 2 S (Map10)";
|
||||
}
|
||||
|
||||
peasants
|
||||
{
|
||||
color = 4; // Red
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Peasants";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
3004 = "Peasant Tan 1";
|
||||
130 = "Peasant Tan 2";
|
||||
131 = "Peasant Tan 3";
|
||||
65 = "Peasant Red 1 (2,33 Harris/23 Tevick)";
|
||||
132 = "Peasant Red 2 (4 Derwin/33 Harris)";
|
||||
133 = "Peasant Red 3 (4 Worner)";
|
||||
67 = "Peasant Rust 1 (2 Rowan)";
|
||||
136 = "Peasant Rust 2 (2 Geoff)";
|
||||
137 = "Peasant Rust 3 (4 Technician)";
|
||||
66 = "Peasant Gray 1 (4 Ketrick/5 Warden/17 Medic)";
|
||||
134 = "Peasant Gray 2 (4 Sammis/5 Judge)";
|
||||
135 = "Peasant Gray 3 (1 Beldin)";
|
||||
172 = "Peasant DGreen 1 (2 Irale/23 Richter)";
|
||||
173 = "Peasant DGreen 2 (6 Weran the Rat King)";
|
||||
174 = "Peasant DGreen 3 (4 Computer Tech)";
|
||||
178 = "Peasant Gold 1 (11 Key Master/31 False Prg)";
|
||||
179 = "Peasant Gold 2";
|
||||
180 = "Peasant Gold 3";
|
||||
175 = "Peasant BGreen 1 (7 False Programmer)";
|
||||
176 = "Peasant BGreen 2";
|
||||
177 = "Peasant BGreen 3";
|
||||
181 = "Peasant Blue (2,33 Governor/8 False Prgr)";
|
||||
}
|
||||
|
||||
npcs
|
||||
{
|
||||
color = 4; // Red
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Other NPC's";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
141 = "Beggar 1 (Map01 MacGuffin/32 Prisoner)";
|
||||
155 = "Beggar 2";
|
||||
156 = "Beggar 3";
|
||||
157 = "Beggar 4";
|
||||
158 = "Beggar 5";
|
||||
204
|
||||
{
|
||||
title = "Kneeling Guy";
|
||||
width = 6;
|
||||
}
|
||||
169 = "Zombie";
|
||||
170 = "Zombie Spawner";
|
||||
201 = "Becoming Acolyte";
|
||||
72 = "Bar Keep 1 Gold (Map02,23,33)";
|
||||
73 = "Armorer 2 Bright Green (Map02,23,33/10)";
|
||||
74 = "Medic 3 Blue (Map02,23,33/03,10/17)";
|
||||
116 = "Weapon Smith 4 Tan (Map02,23,33/03,10)";
|
||||
199
|
||||
{
|
||||
title = "Oracle (Map12)";
|
||||
width = 15;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
hints
|
||||
{
|
||||
color = 13; // Light Magenta
|
||||
arrow = 0;
|
||||
title = "Explosives and Hints";
|
||||
width = 20;
|
||||
sort = 1;
|
||||
|
||||
94
|
||||
{
|
||||
title = "Explosive Barrel";
|
||||
width = 10;
|
||||
}
|
||||
92 = "PowerCrystal-LowSect128Lt0";
|
||||
59
|
||||
{
|
||||
title = "Degnin Ore - for FFG";
|
||||
width = 16;
|
||||
}
|
||||
25
|
||||
{
|
||||
title = "Force Field Guard - use ore";
|
||||
width = 2;
|
||||
}
|
||||
9001 = "Label Hint 1";
|
||||
9002 = "Label Hint 2";
|
||||
9003 = "Label Hint 3";
|
||||
9004 = "Label Hint 4";
|
||||
9005 = "Label Hint 5";
|
||||
9006 = "Label Hint 6";
|
||||
}
|
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