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GZDoom game configuration: added ZDRay-specific thing UDMF fields
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e0313a18bb
commit
6f9b4794c5
1 changed files with 79 additions and 0 deletions
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@ -675,6 +675,85 @@ universalfields
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type = 1;
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default = 1.0;
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||||
}
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||||
lightcolor
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||||
{
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||||
type = 10;
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||||
thingtypespecific = true;
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||||
}
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||||
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||||
lightintensity
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{
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||||
type = 1;
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||||
default = 1.0;
|
||||
thingtypespecific = true;
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}
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||||
lightdistance
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||||
{
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||||
type = 1;
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||||
default = 0.0;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
lightinnerangle
|
||||
{
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||||
type = 1;
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||||
default = 180.0;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
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||||
lightouterangle
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 180.0;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
suncolor
|
||||
{
|
||||
type = 10;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sundirx
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
|
||||
sundiry
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
|
||||
sundirz
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
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||||
sampledistance
|
||||
{
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||||
type = 0;
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||||
default = 8;
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||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
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||||
bounces
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||||
{
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||||
type = 0;
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||||
default = 1;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
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||||
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||||
gridsize
|
||||
{
|
||||
type = 1;
|
||||
default = 32.0;
|
||||
thingtypespecific = true;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
sector
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