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added "fixed size" things (these do not scale higher than their specified size in screen pixels)
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f5c635a998
commit
53eff3002b
25 changed files with 103 additions and 6 deletions
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@ -2515,6 +2515,7 @@ thingtypes
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|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
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||||
32000 = "3D Mode start";
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||||
}
|
||||
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@ -3483,6 +3484,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Boom Items";
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||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
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||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
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@ -1006,6 +1006,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1235,6 +1235,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -2465,6 +2465,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -2783,6 +2783,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3764,6 +3765,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Eternity Items";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
|
|
@ -2456,6 +2456,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3437,6 +3438,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Eternity Items";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
|
|
@ -1061,6 +1061,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 56;
|
||||
sort = 1;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -2228,6 +2228,7 @@ thingtypes
|
|||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3595,6 +3596,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Sounds";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1403 = "Creak";
|
||||
1408 = "Earth Crack";
|
||||
|
@ -3616,11 +3618,13 @@ thingtypes
|
|||
title = "Other";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
118
|
||||
{
|
||||
title = "Glitter Bridge";
|
||||
width = 32;
|
||||
fixedsize = false;
|
||||
}
|
||||
3000 = "Polyobject Anchor";
|
||||
3001 = "Polyobject Start Spot";
|
||||
|
|
|
@ -2595,6 +2595,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3568,6 +3569,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Boom Items";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
|
|
@ -2568,6 +2568,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3660,7 +3661,8 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
6001
|
||||
{
|
||||
title = "Sound 1";
|
||||
|
@ -3679,6 +3681,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
14001
|
||||
{
|
||||
|
@ -3760,6 +3763,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
14101
|
||||
{
|
||||
|
@ -3841,6 +3845,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
15001
|
||||
{
|
||||
|
@ -3922,6 +3927,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
24001
|
||||
{
|
||||
|
@ -4003,6 +4009,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
14201
|
||||
{
|
||||
|
@ -4119,6 +4126,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
14301
|
||||
{
|
||||
|
@ -4235,6 +4243,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
15500 = "Force Water Dynamics";
|
||||
15501 = "Enable 3D Floors";
|
||||
|
@ -4251,6 +4260,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
|
|
@ -2518,6 +2518,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3954,6 +3955,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -4043,6 +4045,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
@ -4061,6 +4064,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5060 = "Exploding Bridge Thing";
|
||||
5062 = "Breakable Glass Thing";
|
||||
|
|
|
@ -4528,6 +4528,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -4543,6 +4544,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025 = "Camera";
|
||||
9073
|
||||
|
@ -6155,6 +6157,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9082 = "Silent Sector";
|
||||
9998 = "Actor enters sector";
|
||||
|
@ -6180,6 +6183,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -6308,6 +6312,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9511
|
||||
{
|
||||
|
@ -6375,6 +6380,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9200
|
||||
{
|
||||
|
@ -6428,6 +6434,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5060 = "Exploding Bridge Thing";
|
||||
5062 = "Breakable Glass Thing";
|
||||
|
|
|
@ -1815,6 +1815,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Editor Things";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1224,6 +1224,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -2591,6 +2591,7 @@ thingtypes
|
|||
error = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -3559,6 +3560,7 @@ thingtypes
|
|||
sort = 1;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -3648,6 +3650,7 @@ thingtypes
|
|||
sort = 1;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
|
|
@ -4824,6 +4824,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -4839,6 +4840,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025
|
||||
{
|
||||
|
@ -6133,6 +6135,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9082 = "Silent Sector";
|
||||
9998 = "Actor enters sector";
|
||||
|
@ -6158,6 +6161,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -6286,6 +6290,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9511
|
||||
{
|
||||
|
@ -6353,6 +6358,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9200
|
||||
{
|
||||
|
@ -6406,6 +6412,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9077
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -5067,6 +5067,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -5082,6 +5083,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025
|
||||
{
|
||||
|
@ -6376,6 +6378,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9082 = "Silent Sector";
|
||||
9998 = "Actor enters sector";
|
||||
|
@ -6401,6 +6404,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -6529,6 +6533,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9511
|
||||
{
|
||||
|
@ -6596,6 +6601,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9200
|
||||
{
|
||||
|
@ -6649,6 +6655,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9077
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -4812,6 +4812,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Editor Things";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -4827,6 +4828,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025
|
||||
{
|
||||
|
@ -5401,6 +5403,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Sector Actions";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9082 = "Silent Sector";
|
||||
9998 = "Actor enters sector";
|
||||
|
@ -5426,6 +5429,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9511
|
||||
{
|
||||
|
@ -5493,6 +5497,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9200
|
||||
{
|
||||
|
@ -5546,6 +5551,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9077
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -4658,6 +4658,7 @@ thingtypes
|
|||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -4673,6 +4674,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025
|
||||
{
|
||||
|
@ -6252,6 +6254,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -6352,11 +6355,13 @@ thingtypes
|
|||
title = "Other";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
118
|
||||
{
|
||||
title = "Glitter Bridge";
|
||||
width = 32;
|
||||
fixedsize = false;
|
||||
}
|
||||
3000 = "Polyobject Anchor";
|
||||
3001 = "Polyobject Start Spot";
|
||||
|
@ -6459,6 +6464,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "ZDoom";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
5001 = "Pusher";
|
||||
5002 = "Puller";
|
||||
|
@ -6503,6 +6509,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9077
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -4819,6 +4819,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Editor Things";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
@ -4834,6 +4835,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9025
|
||||
{
|
||||
|
@ -5687,6 +5689,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Sector Actions";
|
||||
width = 16;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9082 = "Silent Sector";
|
||||
9998 = "Actor enters sector";
|
||||
|
@ -5709,6 +5712,7 @@ thingtypes
|
|||
title = "Sounds";
|
||||
width = 0;
|
||||
sort = 1;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
1400 = "Sound Sequence 0";
|
||||
1401 = "Sound Sequence 1";
|
||||
|
@ -5837,6 +5841,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9511
|
||||
{
|
||||
|
@ -5904,6 +5909,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9200
|
||||
{
|
||||
|
@ -5957,6 +5963,7 @@ thingtypes
|
|||
height = 0;
|
||||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
9077
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1258,6 +1258,7 @@ thingtypes
|
|||
hangs = 0;
|
||||
blocking = 0;
|
||||
error = 0;
|
||||
fixedsize = true;
|
||||
|
||||
32000 = "3D Mode start";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -57,6 +57,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
private int hangs;
|
||||
private int blocking;
|
||||
private int errorcheck;
|
||||
private bool fixedsize;
|
||||
|
||||
// Disposing
|
||||
private bool isdisposed = false;
|
||||
|
@ -76,6 +77,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
public int Hangs { get { return hangs; } }
|
||||
public int Blocking { get { return blocking; } }
|
||||
public int ErrorCheck { get { return errorcheck; } }
|
||||
public bool FixedSize { get { return fixedsize; } }
|
||||
public bool IsDisposed { get { return isdisposed; } }
|
||||
public List<ThingTypeInfo> Things { get { return things; } }
|
||||
|
||||
|
@ -104,6 +106,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
this.hangs = cfg.ReadSetting("thingtypes." + name + ".hangs", 0);
|
||||
this.blocking = cfg.ReadSetting("thingtypes." + name + ".blocking", 0);
|
||||
this.errorcheck = cfg.ReadSetting("thingtypes." + name + ".error", 1);
|
||||
this.fixedsize = cfg.ReadSetting("thingtypes." + name + ".fixedsize", false);
|
||||
|
||||
// Safety
|
||||
if(this.width < 8f) this.width = 8f;
|
||||
|
|
|
@ -58,6 +58,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
private bool hangs;
|
||||
private int blocking;
|
||||
private int errorcheck;
|
||||
private bool fixedsize;
|
||||
private ThingCategory category;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
@ -75,6 +76,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
public bool Hangs { get { return hangs; } }
|
||||
public int Blocking { get { return blocking; } }
|
||||
public int ErrorCheck { get { return errorcheck; } }
|
||||
public bool FixedSize { get { return fixedsize; } }
|
||||
public ThingCategory Category { get { return category; } }
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
@ -96,7 +98,8 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
this.hangs = false;
|
||||
this.blocking = 0;
|
||||
this.errorcheck = 0;
|
||||
|
||||
this.fixedsize = false;
|
||||
|
||||
// Make long name for sprite lookup
|
||||
this.spritelongname = Lump.MakeLongName(this.sprite);
|
||||
|
||||
|
@ -123,7 +126,8 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
this.hangs = (cfg.ReadSetting("thingtypes." + cat.Name + "." + key + ".hangs", cat.Hangs) != 0);
|
||||
this.blocking = cfg.ReadSetting("thingtypes." + cat.Name + "." + key + ".blocking", cat.Blocking);
|
||||
this.errorcheck = cfg.ReadSetting("thingtypes." + cat.Name + "." + key + ".error", cat.ErrorCheck);
|
||||
|
||||
this.fixedsize = cfg.ReadSetting("thingtypes." + cat.Name + "." + key + ".fixedsize", cat.FixedSize);
|
||||
|
||||
// Safety
|
||||
if(this.width < 8f) this.width = 8f;
|
||||
if(this.height < 8f) this.height = 8f;
|
||||
|
@ -154,6 +158,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Config
|
|||
this.hangs = (cat.Hangs != 0);
|
||||
this.blocking = cat.Blocking;
|
||||
this.errorcheck = cat.ErrorCheck;
|
||||
this.fixedsize = cat.FixedSize;
|
||||
|
||||
// Make long name for sprite lookup
|
||||
this.spritelongname = Lump.MakeLongName(this.sprite);
|
||||
|
|
|
@ -64,6 +64,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Map
|
|||
// Configuration
|
||||
private float size;
|
||||
private PixelColor color;
|
||||
private bool fixedsize;
|
||||
private float iconoffset; // Arrow or dot coordinate offset on the texture
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
@ -81,6 +82,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Map
|
|||
public float Size { get { return size; } }
|
||||
public float IconOffset { get { return iconoffset; } }
|
||||
public PixelColor Color { get { return color; } }
|
||||
public bool FixedSize { get { return fixedsize; } }
|
||||
public int Tag { get { return tag; } set { tag = value; if((tag < 0) || (tag > MapSet.HIGHEST_TAG)) throw new ArgumentOutOfRangeException("Tag", "Invalid tag number"); } }
|
||||
public Sector Sector { get { return sector; } }
|
||||
|
||||
|
@ -145,6 +147,7 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Map
|
|||
t.size = size;
|
||||
t.color = color;
|
||||
t.iconoffset = iconoffset;
|
||||
t.fixedsize = fixedsize;
|
||||
args.CopyTo(t.args, 0);
|
||||
base.CopyPropertiesTo(t);
|
||||
}
|
||||
|
@ -251,7 +254,8 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Map
|
|||
|
||||
// Apply size
|
||||
size = ti.Width;
|
||||
|
||||
fixedsize = ti.FixedSize;
|
||||
|
||||
// Color valid?
|
||||
if((ti.Color >= 0) && (ti.Color < ColorCollection.NUM_THING_COLORS))
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -910,8 +910,16 @@ namespace CodeImp.DoomBuilder.Rendering
|
|||
Vector2D screenpos = ((Vector2D)t.Position).GetTransformed(translatex, translatey, scale, -scale);
|
||||
|
||||
// Determine sizes
|
||||
circlesize = (t.Size - THING_CIRCLE_SHRINK) * scale * THING_CIRCLE_SIZE;
|
||||
arrowsize = (t.Size - THING_ARROW_SHRINK) * scale * THING_ARROW_SIZE;
|
||||
if(t.FixedSize && (scale > 1.0f))
|
||||
{
|
||||
circlesize = (t.Size - THING_CIRCLE_SHRINK) * THING_CIRCLE_SIZE;
|
||||
arrowsize = (t.Size - THING_ARROW_SHRINK) * THING_ARROW_SIZE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
circlesize = (t.Size - THING_CIRCLE_SHRINK) * scale * THING_CIRCLE_SIZE;
|
||||
arrowsize = (t.Size - THING_ARROW_SHRINK) * scale * THING_ARROW_SIZE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Check if the thing is actually on screen
|
||||
if(((screenpos.x + circlesize) > 0.0f) && ((screenpos.x - circlesize) < (float)windowsize.Width) &&
|
||||
|
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