UltimateZoneBuilder/Source/Plugins/SoundPropagationMode/Properties/AssemblyInfo.cs

38 lines
1.6 KiB
C#
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using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Resources;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle("SoundPropagationMode")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("SoundPropagationMode")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2015")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("626ea88b-7e0f-4486-acca-32027c4133de")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.1.0.0")]
[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en")]