mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2025-01-30 05:00:46 +00:00
Hardcoded SOC_TREE from patch.dta
Also made sure the GFZ trees have MF2_STANDONME
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023d91a02e
commit
96ec319897
4 changed files with 345 additions and 0 deletions
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@ -4863,6 +4863,7 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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"S_DEMONFIRE5",
|
"S_DEMONFIRE5",
|
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"S_DEMONFIRE6",
|
"S_DEMONFIRE6",
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||||||
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||||||
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// GFZ flowers
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"S_GFZFLOWERA",
|
"S_GFZFLOWERA",
|
||||||
"S_GFZFLOWERB",
|
"S_GFZFLOWERB",
|
||||||
"S_GFZFLOWERC",
|
"S_GFZFLOWERC",
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@ -4870,6 +4871,18 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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"S_BERRYBUSH",
|
"S_BERRYBUSH",
|
||||||
"S_BUSH",
|
"S_BUSH",
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// Trees (both GFZ and misc)
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"S_GFZTREE",
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||||||
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"S_GFZBERRYTREE",
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"S_GFZCHERRYTREE",
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||||||
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"S_CHECKERTREE",
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"S_CHECKERSUNSETTREE",
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||||||
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"S_FHZTREE", // Frozen Hillside
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"S_FHZPINKTREE",
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"S_POLYGONTREE",
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"S_BUSHTREE",
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"S_BUSHREDTREE",
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// THZ Plant
|
// THZ Plant
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"S_THZFLOWERA",
|
"S_THZFLOWERA",
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||||||
"S_THZFLOWERB",
|
"S_THZFLOWERB",
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||||||
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@ -6247,6 +6260,17 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
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||||||
"MT_GFZFLOWER3",
|
"MT_GFZFLOWER3",
|
||||||
"MT_BERRYBUSH",
|
"MT_BERRYBUSH",
|
||||||
"MT_BUSH",
|
"MT_BUSH",
|
||||||
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// Trees (both GFZ and misc)
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"MT_GFZTREE",
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"MT_GFZBERRYTREE",
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"MT_GFZCHERRYTREE",
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|
"MT_CHECKERTREE",
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"MT_CHECKERSUNSETTREE",
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||||||
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"MT_FHZTREE", // Frozen Hillside
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|
"MT_FHZPINKTREE",
|
||||||
|
"MT_POLYGONTREE",
|
||||||
|
"MT_BUSHTREE",
|
||||||
|
"MT_BUSHREDTREE",
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||||||
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// Techno Hill Scenery
|
// Techno Hill Scenery
|
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"MT_THZFLOWER1",
|
"MT_THZFLOWER1",
|
||||||
|
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288
src/info.c
288
src/info.c
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@ -181,6 +181,12 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
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||||||
"FWR4",
|
"FWR4",
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"BUS1", // GFZ Bush w/ berries
|
"BUS1", // GFZ Bush w/ berries
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"BUS2", // GFZ Bush w/o berries
|
"BUS2", // GFZ Bush w/o berries
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// Trees (both GFZ and misc)
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"TRE1", // GFZ
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|
"TRE2", // Checker
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"TRE3", // Frozen Hillside
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"TRE4", // Polygon
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"TRE5", // Bush tree
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// Techno Hill Scenery
|
// Techno Hill Scenery
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"THZP", // Techno Hill Zone Plant
|
"THZP", // Techno Hill Zone Plant
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|
@ -1761,6 +1767,18 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
||||||
{SPR_BUS1, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BERRYBUSH
|
{SPR_BUS1, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BERRYBUSH
|
||||||
{SPR_BUS2, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BUSH
|
{SPR_BUS2, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BUSH
|
||||||
|
|
||||||
|
// Trees
|
||||||
|
{SPR_TRE1, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_GFZTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE1, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_GFZBERRYTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE1, 2, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_GFZCHERRYTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE2, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_CHECKERTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE2, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_CHECKERSUNSETTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE3, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_FHZTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE3, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_FHZPINKTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE4, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_POLYGONTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE5, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BUSHTREE
|
||||||
|
{SPR_TRE5, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BUSHREDTREE
|
||||||
|
|
||||||
{SPR_THZP, FF_ANIMATE, -1, {NULL}, 7, 4, S_NULL}, // S_THZFLOWERA
|
{SPR_THZP, FF_ANIMATE, -1, {NULL}, 7, 4, S_NULL}, // S_THZFLOWERA
|
||||||
{SPR_FWR5, FF_ANIMATE, -1, {NULL}, 19, 2, S_NULL}, // S_THZFLOWERB
|
{SPR_FWR5, FF_ANIMATE, -1, {NULL}, 19, 2, S_NULL}, // S_THZFLOWERB
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -8045,6 +8063,276 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
S_NULL // raisestate
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_GFZTREE
|
||||||
|
806, // doomednum
|
||||||
|
S_GFZTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
90*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_GFZBERRYTREE
|
||||||
|
807, // doomednum
|
||||||
|
S_GFZBERRYTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
90*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_GFZCHERRYTREE
|
||||||
|
808, // doomednum
|
||||||
|
S_GFZCHERRYTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
90*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_CHECKERTREE
|
||||||
|
810, // doomednum
|
||||||
|
S_CHECKERTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_CHECKERSUNSETTREE
|
||||||
|
811, // doomednum
|
||||||
|
S_CHECKERSUNSETTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_FHZTREE
|
||||||
|
812, // doomednum
|
||||||
|
S_FHZTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_FHZPINKTREE
|
||||||
|
813, // doomednum
|
||||||
|
S_FHZPINKTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_POLYGONTREE
|
||||||
|
814, // doomednum
|
||||||
|
S_POLYGONTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_BUSHTREE
|
||||||
|
815, // doomednum
|
||||||
|
S_BUSHTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_BUSHREDTREE
|
||||||
|
816, // doomednum
|
||||||
|
S_BUSHREDTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
20*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
200*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
{ // MT_THZFLOWER1
|
{ // MT_THZFLOWER1
|
||||||
900, // doomednum
|
900, // doomednum
|
||||||
S_THZFLOWERA, // spawnstate
|
S_THZFLOWERA, // spawnstate
|
||||||
|
|
30
src/info.h
30
src/info.h
|
@ -387,6 +387,12 @@ typedef enum sprite
|
||||||
SPR_FWR4,
|
SPR_FWR4,
|
||||||
SPR_BUS1, // GFZ Bush w/ berries
|
SPR_BUS1, // GFZ Bush w/ berries
|
||||||
SPR_BUS2, // GFZ Bush w/o berries
|
SPR_BUS2, // GFZ Bush w/o berries
|
||||||
|
// Trees (both GFZ and misc)
|
||||||
|
SPR_TRE1, // GFZ
|
||||||
|
SPR_TRE2, // Checker
|
||||||
|
SPR_TRE3, // Frozen Hillside
|
||||||
|
SPR_TRE4, // Polygon
|
||||||
|
SPR_TRE5, // Bush tree
|
||||||
|
|
||||||
// Techno Hill Scenery
|
// Techno Hill Scenery
|
||||||
SPR_THZP, // THZ1 Flower
|
SPR_THZP, // THZ1 Flower
|
||||||
|
@ -1961,6 +1967,7 @@ typedef enum state
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S_DEMONFIRE5,
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S_DEMONFIRE5,
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S_DEMONFIRE6,
|
S_DEMONFIRE6,
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// GFZ flowers
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S_GFZFLOWERA,
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S_GFZFLOWERA,
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S_GFZFLOWERB,
|
S_GFZFLOWERB,
|
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S_GFZFLOWERC,
|
S_GFZFLOWERC,
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||||||
|
@ -1968,6 +1975,18 @@ typedef enum state
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S_BERRYBUSH,
|
S_BERRYBUSH,
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S_BUSH,
|
S_BUSH,
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||||||
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// Trees (both GFZ and misc)
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S_GFZTREE,
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S_GFZBERRYTREE,
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||||||
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S_GFZCHERRYTREE,
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||||||
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S_CHECKERTREE,
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||||||
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S_CHECKERSUNSETTREE,
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S_FHZTREE, // Frozen Hillside
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||||||
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S_FHZPINKTREE,
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S_POLYGONTREE,
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||||||
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S_BUSHTREE,
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S_BUSHREDTREE,
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||||||
// THZ Plant
|
// THZ Plant
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||||||
S_THZFLOWERA,
|
S_THZFLOWERA,
|
||||||
S_THZFLOWERB,
|
S_THZFLOWERB,
|
||||||
|
@ -3364,6 +3383,17 @@ typedef enum mobj_type
|
||||||
MT_GFZFLOWER3,
|
MT_GFZFLOWER3,
|
||||||
MT_BERRYBUSH,
|
MT_BERRYBUSH,
|
||||||
MT_BUSH,
|
MT_BUSH,
|
||||||
|
// Trees (both GFZ and misc)
|
||||||
|
MT_GFZTREE,
|
||||||
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MT_GFZBERRYTREE,
|
||||||
|
MT_GFZCHERRYTREE,
|
||||||
|
MT_CHECKERTREE,
|
||||||
|
MT_CHECKERSUNSETTREE,
|
||||||
|
MT_FHZTREE, // Frozen Hillside
|
||||||
|
MT_FHZPINKTREE,
|
||||||
|
MT_POLYGONTREE,
|
||||||
|
MT_BUSHTREE,
|
||||||
|
MT_BUSHREDTREE,
|
||||||
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||||||
// Techno Hill Scenery
|
// Techno Hill Scenery
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||||||
MT_THZFLOWER1,
|
MT_THZFLOWER1,
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||||||
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@ -8460,6 +8460,9 @@ mobj_t *P_SpawnMobj(fixed_t x, fixed_t y, fixed_t z, mobjtype_t type)
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case MT_SPIKE:
|
case MT_SPIKE:
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mobj->flags2 |= MF2_STANDONME;
|
mobj->flags2 |= MF2_STANDONME;
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||||||
break;
|
break;
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||||||
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case MT_GFZTREE:
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||||||
|
case MT_GFZBERRYTREE:
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case MT_GFZCHERRYTREE:
|
||||||
case MT_LAMPPOST1:
|
case MT_LAMPPOST1:
|
||||||
case MT_LAMPPOST2:
|
case MT_LAMPPOST2:
|
||||||
mobj->flags2 |= MF2_STANDONME;
|
mobj->flags2 |= MF2_STANDONME;
|
||||||
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