mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2024-11-15 01:01:33 +00:00
Revert "Merge branch 'gamepad-refactor-lua-rumble' into 'next'"
This reverts commit7d8e8e20b7
, reversing changes made to7f1cafcd3d
.
This commit is contained in:
parent
7ad54af89f
commit
6cc48a6e89
2 changed files with 1 additions and 82 deletions
|
@ -15,7 +15,6 @@
|
||||||
#include "p_local.h"
|
#include "p_local.h"
|
||||||
#include "p_setup.h" // So we can have P_SetupLevelSky
|
#include "p_setup.h" // So we can have P_SetupLevelSky
|
||||||
#include "p_slopes.h" // P_GetSlopeZAt
|
#include "p_slopes.h" // P_GetSlopeZAt
|
||||||
#include "p_haptic.h"
|
|
||||||
#include "z_zone.h"
|
#include "z_zone.h"
|
||||||
#include "r_main.h"
|
#include "r_main.h"
|
||||||
#include "r_draw.h"
|
#include "r_draw.h"
|
||||||
|
@ -1734,78 +1733,6 @@ static int lib_pPlayerShouldUseSpinHeight(lua_State *L)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// P_HAPTIC
|
|
||||||
///////////
|
|
||||||
#define GET_OPTIONAL_PLAYER(arg) \
|
|
||||||
player_t *player = NULL; \
|
|
||||||
if (!lua_isnoneornil(L, arg)) { \
|
|
||||||
player = *((player_t **)luaL_checkudata(L, arg, META_PLAYER)); \
|
|
||||||
if (!player) \
|
|
||||||
return LUA_ErrInvalid(L, "player_t"); \
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pDoRumble(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
fixed_t large_magnitude = luaL_checkfixed(L, 2);
|
|
||||||
fixed_t small_magnitude = luaL_optfixed(L, 3, large_magnitude);
|
|
||||||
tic_t duration = luaL_optinteger(L, 4, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
#define CHECK_MAGNITUDE(which) \
|
|
||||||
if (which##_magnitude < 0 || which##_magnitude > FRACUNIT) \
|
|
||||||
return luaL_error(L, va(#which " motor frequency %f out of range (minimum is 0.0, maximum is 1.0)", \
|
|
||||||
FixedToFloat(which##_magnitude)))
|
|
||||||
|
|
||||||
CHECK_MAGNITUDE(large);
|
|
||||||
CHECK_MAGNITUDE(small);
|
|
||||||
|
|
||||||
#undef CHECK_MAGNITUDE
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, P_DoRumble(player, large_magnitude, small_magnitude, duration));
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pPauseRumble(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
P_PauseRumble(player);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pUnpauseRumble(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
P_UnpauseRumble(player);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pIsRumbleEnabled(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
if (player && P_IsLocalPlayer(player))
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, P_IsRumbleEnabled(player));
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pIsRumblePaused(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
if (player && P_IsLocalPlayer(player))
|
|
||||||
lua_pushboolean(L, P_IsRumblePaused(player));
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int lib_pStopRumble(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GET_OPTIONAL_PLAYER(1);
|
|
||||||
P_StopRumble(player);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// P_MAP
|
// P_MAP
|
||||||
///////////
|
///////////
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3442,6 +3369,7 @@ static int lib_sResumeMusic(lua_State *L)
|
||||||
// G_GAME
|
// G_GAME
|
||||||
////////////
|
////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copypasted from lib_cvRegisterVar :]
|
||||||
static int lib_gAddGametype(lua_State *L)
|
static int lib_gAddGametype(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const char *k;
|
const char *k;
|
||||||
|
@ -4163,14 +4091,6 @@ static luaL_Reg lib[] = {
|
||||||
{"P_PlayerCanEnterSpinGaps",lib_pPlayerCanEnterSpinGaps},
|
{"P_PlayerCanEnterSpinGaps",lib_pPlayerCanEnterSpinGaps},
|
||||||
{"P_PlayerShouldUseSpinHeight",lib_pPlayerShouldUseSpinHeight},
|
{"P_PlayerShouldUseSpinHeight",lib_pPlayerShouldUseSpinHeight},
|
||||||
|
|
||||||
// p_haptic
|
|
||||||
{"P_DoRumble",lib_pDoRumble},
|
|
||||||
{"P_PauseRumble",lib_pPauseRumble},
|
|
||||||
{"P_UnpauseRumble",lib_pUnpauseRumble},
|
|
||||||
{"P_IsRumbleEnabled",lib_pIsRumbleEnabled},
|
|
||||||
{"P_IsRumblePaused",lib_pIsRumblePaused},
|
|
||||||
{"P_StopRumble",lib_pStopRumble},
|
|
||||||
|
|
||||||
// p_map
|
// p_map
|
||||||
{"P_CheckPosition",lib_pCheckPosition},
|
{"P_CheckPosition",lib_pCheckPosition},
|
||||||
{"P_TryMove",lib_pTryMove},
|
{"P_TryMove",lib_pTryMove},
|
||||||
|
|
|
@ -36,7 +36,6 @@
|
||||||
// angle_t casting
|
// angle_t casting
|
||||||
// TODO deal with signedness
|
// TODO deal with signedness
|
||||||
#define luaL_checkangle(L, i) ((angle_t)luaL_checkinteger(L, i))
|
#define luaL_checkangle(L, i) ((angle_t)luaL_checkinteger(L, i))
|
||||||
#define luaL_optangle(L, i, o) ((angle_t)luaL_optinteger(L, i, o))
|
|
||||||
#define lua_pushangle(L, a) lua_pushinteger(L, a)
|
#define lua_pushangle(L, a) lua_pushinteger(L, a)
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _DEBUG
|
#ifdef _DEBUG
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue