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https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2024-11-18 02:21:47 +00:00
Sideways springs, horizontal hog-launchers, perpendicular plungers...
Call them what you like, they're in the game now
This commit is contained in:
parent
f3f52db398
commit
560d7d9aae
3 changed files with 191 additions and 11 deletions
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@ -5463,6 +5463,36 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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|||
"S_RDIAG7",
|
||||
"S_RDIAG8",
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
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||||
"S_YHORIZ1",
|
||||
"S_YHORIZ2",
|
||||
"S_YHORIZ3",
|
||||
"S_YHORIZ4",
|
||||
"S_YHORIZ5",
|
||||
"S_YHORIZ6",
|
||||
"S_YHORIZ7",
|
||||
"S_YHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
"S_RHORIZ1",
|
||||
"S_RHORIZ2",
|
||||
"S_RHORIZ3",
|
||||
"S_RHORIZ4",
|
||||
"S_RHORIZ5",
|
||||
"S_RHORIZ6",
|
||||
"S_RHORIZ7",
|
||||
"S_RHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
"S_BHORIZ1",
|
||||
"S_BHORIZ2",
|
||||
"S_BHORIZ3",
|
||||
"S_BHORIZ4",
|
||||
"S_BHORIZ5",
|
||||
"S_BHORIZ6",
|
||||
"S_BHORIZ7",
|
||||
"S_BHORIZ8",
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
"S_RAIN1",
|
||||
"S_RAINRETURN",
|
||||
|
@ -6222,6 +6252,9 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
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|||
"MT_REDSPRING",
|
||||
"MT_YELLOWDIAG", // Yellow Diagonal Spring
|
||||
"MT_REDDIAG", // Red Diagonal Spring
|
||||
"MT_YELLOWHORIZ", // Yellow Side Spring
|
||||
"MT_REDHORIZ", // Red Side Spring
|
||||
"MT_BLUEHORIZ", // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Interactive Objects
|
||||
"MT_BUBBLES", // Bubble source
|
||||
|
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133
src/info.c
133
src/info.c
|
@ -43,17 +43,17 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
|||
"DFLM","XMS1","XMS2","XMS3","BSZ1","BSZ2","BSZ3","BSZ4","BSZ5","BSZ6",
|
||||
"BSZ7","BSZ8","STLG","DBAL","RCRY","ARMA","ARMF","ARMB","WIND","MAGN",
|
||||
"ELEM","FORC","PITY","IVSP","SSPK","GOAL","BIRD","BUNY","MOUS","CHIC",
|
||||
"COWZ","RBRD","SPRY","SPRR","SPRB","YSPR","RSPR","RAIN","SNO1","SPLH",
|
||||
"SPLA","SMOK","BUBP","BUBO","BUBN","BUBM","POPP","TFOG","SEED","PRTL",
|
||||
"SCOR","DRWN","TTAG","GFLG","RRNG","RNGB","RNGR","RNGI","RNGA","RNGE",
|
||||
"RNGS","RNGG","PIKB","PIKR","PIKA","PIKE","PIKS","PIKG","TAUT","TGRE",
|
||||
"TSCR","COIN","CPRK","GOOM","BGOM","FFWR","FBLL","SHLL","PUMA","HAMM",
|
||||
"KOOP","BFLM","MAXE","MUS1","MUS2","TOAD","NDRN","SUPE","SUPZ","NDRL",
|
||||
"NSPK","NBMP","HOOP","NSCR","NPRU","CAPS","SUPT","SPRK","BOM1","BOM2",
|
||||
"BOM3","BOM4","ROIA","ROIB","ROIC","ROID","ROIE","ROIF","ROIG","ROIH",
|
||||
"ROII","ROIJ","ROIK","ROIL","ROIM","ROIN","ROIO","ROIP","BBAL","GWLG",
|
||||
"GWLR","SRBA","SRBB","SRBC","SRBD","SRBE","SRBF","SRBG","SRBH","SRBI",
|
||||
"SRBJ","SRBK","SRBL","SRBM","SRBN","SRBO",
|
||||
"COWZ","RBRD","SPRY","SPRR","SPRB","YSPR","RSPR","SSWY","SSWR","SSWB",
|
||||
"RAIN","SNO1","SPLH","SPLA","SMOK","BUBP","BUBO","BUBN","BUBM","POPP",
|
||||
"TFOG","SEED","PRTL","SCOR","DRWN","TTAG","GFLG","RRNG","RNGB","RNGR",
|
||||
"RNGI","RNGA","RNGE","RNGS","RNGG","PIKB","PIKR","PIKA","PIKE","PIKS",
|
||||
"PIKG","TAUT","TGRE","TSCR","COIN","CPRK","GOOM","BGOM","FFWR","FBLL",
|
||||
"SHLL","PUMA","HAMM","KOOP","BFLM","MAXE","MUS1","MUS2","TOAD","NDRN",
|
||||
"SUPE","SUPZ","NDRL","NSPK","NBMP","HOOP","NSCR","NPRU","CAPS","SUPT",
|
||||
"SPRK","BOM1","BOM2","BOM3","BOM4","ROIA","ROIB","ROIC","ROID","ROIE",
|
||||
"ROIF","ROIG","ROIH","ROII","ROIJ","ROIK","ROIL","ROIM","ROIN","ROIO",
|
||||
"ROIP","BBAL","GWLG","GWLR","SRBA","SRBB","SRBC","SRBD","SRBE","SRBF",
|
||||
"SRBG","SRBH","SRBI","SRBJ","SRBK","SRBL","SRBM","SRBN","SRBO",
|
||||
};
|
||||
|
||||
char spr2names[NUMPLAYERSPRITES][5] =
|
||||
|
@ -1850,6 +1850,36 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
|||
{SPR_RSPR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RDIAG8}, // S_RDIAG7
|
||||
{SPR_RSPR, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_RDIAG1}, // S_RDIAG8
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
|
||||
{SPR_SSWY, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_YHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWY, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_YHORIZ3}, // S_YHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWY, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ4}, // S_YHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWY, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ5}, // S_YHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWY, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ6}, // S_YHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWY, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ7}, // S_YHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWY, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ8}, // S_YHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWY, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_YHORIZ1}, // S_YHORIZ8
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
{SPR_SSWR, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_RHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWR, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_RHORIZ3}, // S_RHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ4}, // S_RHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWR, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ5}, // S_RHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWR, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ6}, // S_RHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWR, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ7}, // S_RHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWR, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ8}, // S_RHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWR, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_RHORIZ1}, // S_RHORIZ8
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
{SPR_SSWB, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_BHORIZ1
|
||||
{SPR_SSWB, 1, 1, {A_Pain}, 0, 0, S_BHORIZ3}, // S_BHORIZ2
|
||||
{SPR_SSWB, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ4}, // S_BHORIZ3
|
||||
{SPR_SSWB, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ5}, // S_BHORIZ4
|
||||
{SPR_SSWB, 4, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ6}, // S_BHORIZ5
|
||||
{SPR_SSWB, 3, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ7}, // S_BHORIZ6
|
||||
{SPR_SSWB, 2, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ8}, // S_BHORIZ7
|
||||
{SPR_SSWB, 1, 1, {NULL}, 0, 0, S_BHORIZ1}, // S_BHORIZ8
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
{SPR_RAIN, FF_TRANS50, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_RAIN1
|
||||
{SPR_RAIN, FF_TRANS50, 1, {NULL}, 0, 0, S_RAIN1}, // S_RAINRETURN
|
||||
|
@ -5283,6 +5313,87 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_RDIAG2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_YELLOWHORIZ
|
||||
558, // doomednum
|
||||
S_YHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_YHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
16*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_YHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_REDHORIZ
|
||||
559, // doomednum
|
||||
S_RHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_RHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
64*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_RHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_BLUEHORIZ
|
||||
560, // doomednum
|
||||
S_BHORIZ1, // spawnstate
|
||||
1, // spawnhealth
|
||||
S_BHORIZ2, // seestate
|
||||
sfx_None, // seesound
|
||||
8, // reactiontime
|
||||
sfx_None, // attacksound
|
||||
S_NULL, // painstate
|
||||
0, // painchance
|
||||
sfx_spring, // painsound
|
||||
S_NULL, // meleestate
|
||||
S_NULL, // missilestate
|
||||
S_NULL, // deathstate
|
||||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_None, // deathsound
|
||||
0, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
0, // mass
|
||||
4*FRACUNIT, // damage
|
||||
sfx_None, // activesound
|
||||
MF_SOLID|MF_SPRING|MF_NOGRAVITY, // flags
|
||||
S_BHORIZ2 // raisestate
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ // MT_BUBBLES
|
||||
500, // doomednum
|
||||
S_BUBBLES1, // spawnstate
|
||||
|
|
36
src/info.h
36
src/info.h
|
@ -448,6 +448,9 @@ typedef enum sprite
|
|||
SPR_SPRB, // Blue springs
|
||||
SPR_YSPR, // Yellow Diagonal Spring
|
||||
SPR_RSPR, // Red Diagonal Spring
|
||||
SPR_SSWY, // Yellow Side Spring
|
||||
SPR_SSWR, // Red Side Spring
|
||||
SPR_SSWB, // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Environmental Effects
|
||||
SPR_RAIN, // Rain
|
||||
|
@ -2348,6 +2351,36 @@ typedef enum state
|
|||
S_RDIAG7,
|
||||
S_RDIAG8,
|
||||
|
||||
// Yellow Side Spring
|
||||
S_YHORIZ1,
|
||||
S_YHORIZ2,
|
||||
S_YHORIZ3,
|
||||
S_YHORIZ4,
|
||||
S_YHORIZ5,
|
||||
S_YHORIZ6,
|
||||
S_YHORIZ7,
|
||||
S_YHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Red Side Spring
|
||||
S_RHORIZ1,
|
||||
S_RHORIZ2,
|
||||
S_RHORIZ3,
|
||||
S_RHORIZ4,
|
||||
S_RHORIZ5,
|
||||
S_RHORIZ6,
|
||||
S_RHORIZ7,
|
||||
S_RHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Blue Side Spring
|
||||
S_BHORIZ1,
|
||||
S_BHORIZ2,
|
||||
S_BHORIZ3,
|
||||
S_BHORIZ4,
|
||||
S_BHORIZ5,
|
||||
S_BHORIZ6,
|
||||
S_BHORIZ7,
|
||||
S_BHORIZ8,
|
||||
|
||||
// Rain
|
||||
S_RAIN1,
|
||||
S_RAINRETURN,
|
||||
|
@ -3125,6 +3158,9 @@ typedef enum mobj_type
|
|||
MT_REDSPRING,
|
||||
MT_YELLOWDIAG, // Yellow Diagonal Spring
|
||||
MT_REDDIAG, // Red Diagonal Spring
|
||||
MT_YELLOWHORIZ, // Yellow Side Spring
|
||||
MT_REDHORIZ, // Red Side Spring
|
||||
MT_BLUEHORIZ, // Blue Side Spring
|
||||
|
||||
// Interactive Objects
|
||||
MT_BUBBLES, // Bubble source
|
||||
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