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S_FadeMusic[FromLevel] and S_StopFadingMusic other targets
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5117bdebfe
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@ -189,3 +189,15 @@ void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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{
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(void)volume;
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}
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void I_StopFadingMusic(void)
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{
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}
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boolean I_FadeMusicFromLevel(UINT8 target_volume, INT16 source_volume, UINT32 ms)
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{
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(void)target_volume;
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(void)source_volume;
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||||
(void)ms;
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return false;
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}
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@ -597,3 +597,15 @@ void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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{
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(void)volume;
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}
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void I_StopFadingMusic(void)
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{
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}
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boolean I_FadeMusicFromLevel(UINT8 target_volume, INT16 source_volume, UINT32 ms)
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{
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(void)target_volume;
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(void)source_volume;
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||||
(void)ms;
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return false;
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}
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@ -151,6 +151,18 @@ void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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(void)volume;
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}
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void I_StopFadingMusic(void)
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{
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||||
}
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||||
boolean I_FadeMusicFromLevel(UINT8 target_volume, INT16 source_volume, UINT32 ms)
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{
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(void)target_volume;
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||||
(void)source_volume;
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||||
(void)ms;
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return false;
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||||
}
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UINT32 I_GetMusicLength(void)
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{
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return 0;
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@ -1664,11 +1664,6 @@ musictype_t I_MusicType(void)
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return MU_NONE;
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}
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void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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{
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(void)volume;
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}
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||||
void I_UnRegisterSong(INT32 handle)
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{
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@ -2032,6 +2027,18 @@ void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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(void)volume;
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}
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||||
void I_StopFadingMusic(void)
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{
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}
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||||
boolean I_FadeMusicFromLevel(UINT8 target_volume, INT16 source_volume, UINT32 ms)
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||||
{
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(void)target_volume;
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||||
(void)source_volume;
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||||
(void)ms;
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||||
return false;
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||||
}
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||||
#ifdef MIXER_POS
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||||
static void SDLCALL I_FinishMusic(void)
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||||
{
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@ -878,6 +878,18 @@ void I_SetInternalMusicVolume(UINT8 volume)
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(void)volume;
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}
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||||
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||||
void I_StopFadingMusic(void)
|
||||
{
|
||||
}
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||||
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||||
boolean I_FadeMusicFromLevel(UINT8 target_volume, INT16 source_volume, UINT32 ms)
|
||||
{
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||||
(void)target_volume;
|
||||
(void)source_volume;
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||||
(void)ms;
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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//
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// Fuck MIDI. ... Okay fine, you can have your silly D_-only mode.
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||||
//
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