mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2025-01-17 23:21:22 +00:00
update stuff
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5a033181b8
commit
1ed5407821
8 changed files with 329 additions and 355 deletions
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@ -249,7 +249,7 @@ void CON_ReSetupBackColormap(UINT16 num)
|
|||
j = pal[i] + pal[i+1] + pal[i+2];
|
||||
cwhitemap[k] = (UINT8)(15 - (j>>6));
|
||||
corangemap[k] = (UINT8)(63 - (j>>6));
|
||||
cbluemap[k] = (UINT8)(143 - (j>>6));
|
||||
cbluemap[k] = (UINT8)(159 - (j>>6));
|
||||
cgreenmap[k] = (UINT8)(111 - (j>>6));
|
||||
cgraymap[k] = (UINT8)(31 - (j>>6));
|
||||
credmap[k] = (UINT8)(47 - (j>>6));
|
||||
|
@ -284,7 +284,7 @@ static void CON_SetupBackColormap(void)
|
|||
j = pal[i] + pal[i+1] + pal[i+2];
|
||||
cwhitemap[k] = (UINT8)(15 - (j>>6));
|
||||
corangemap[k] = (UINT8)(63 - (j>>6));
|
||||
cbluemap[k] = (UINT8)(143 - (j>>6));
|
||||
cbluemap[k] = (UINT8)(159 - (j>>6));
|
||||
cgreenmap[k] = (UINT8)(111 - (j>>6));
|
||||
cgraymap[k] = (UINT8)(31 - (j>>6));
|
||||
credmap[k] = (UINT8)(47 - (j>>6));
|
||||
|
@ -308,15 +308,15 @@ static void CON_SetupBackColormap(void)
|
|||
|
||||
yellowmap[3] = (UINT8)73;
|
||||
yellowmap[9] = (UINT8)66;
|
||||
purplemap[3] = (UINT8)168;
|
||||
purplemap[9] = (UINT8)170;
|
||||
purplemap[3] = (UINT8)184;
|
||||
purplemap[9] = (UINT8)186;
|
||||
lgreenmap[3] = (UINT8)102;
|
||||
lgreenmap[9] = (UINT8)106;
|
||||
bluemap[3] = (UINT8)131;
|
||||
bluemap[9] = (UINT8)142;
|
||||
bluemap[3] = (UINT8)147;
|
||||
bluemap[9] = (UINT8)158;
|
||||
graymap[3] = (UINT8)10;
|
||||
graymap[9] = (UINT8)15;
|
||||
redmap[3] = (UINT8)194;
|
||||
redmap[3] = (UINT8)210;
|
||||
redmap[9] = (UINT8)32;
|
||||
orangemap[3] = (UINT8)52;
|
||||
orangemap[9] = (UINT8)57;
|
||||
|
@ -1472,3 +1472,4 @@ void CON_Drawer(void)
|
|||
else if (gamestate == GS_LEVEL || gamestate == GS_INTERMISSION || gamestate == GS_CUTSCENE || gamestate == GS_CREDITS)
|
||||
CON_DrawHudlines();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1121,10 +1121,10 @@ void D_SRB2Main(void)
|
|||
#if 1 // md5s last updated 12/14/14
|
||||
|
||||
// Check MD5s of autoloaded files
|
||||
W_VerifyFileMD5(0, ASSET_HASH_SRB2_SRB); // srb2.srb/srb2.wad
|
||||
W_VerifyFileMD5(1, ASSET_HASH_ZONES_DTA); // zones.dta
|
||||
W_VerifyFileMD5(2, ASSET_HASH_PLAYER_DTA); // player.dta
|
||||
W_VerifyFileMD5(3, ASSET_HASH_RINGS_DTA); // rings.dta
|
||||
//W_VerifyFileMD5(0, ASSET_HASH_SRB2_SRB); // srb2.srb/srb2.wad
|
||||
//W_VerifyFileMD5(1, ASSET_HASH_ZONES_DTA); // zones.dta
|
||||
//W_VerifyFileMD5(2, ASSET_HASH_PLAYER_DTA); // player.dta
|
||||
//W_VerifyFileMD5(3, ASSET_HASH_RINGS_DTA); // rings.dta
|
||||
//W_VerifyFileMD5(4, "0c66790502e648bfce90fdc5bb15722e"); // patch.dta
|
||||
// don't check music.dta because people like to modify it, and it doesn't matter if they do
|
||||
// ...except it does if they slip maps in there, and that's what W_VerifyNMUSlumps is for.
|
||||
|
|
|
@ -7309,30 +7309,31 @@ static const char *COLOR_ENUMS[] = {
|
|||
"SILVER", // SKINCOLOR_SILVER
|
||||
"GREY", // SKINCOLOR_GREY
|
||||
"BLACK", // SKINCOLOR_BLACK
|
||||
"CYAN", // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
"AQUA", // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
"TEAL", // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
"AZURE", // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
"BLUE", // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
"PEACH", // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
"TAN", // SKINCOLOR_TAN
|
||||
"PINK", // SKINCOLOR_PINK
|
||||
"ROSY", // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
"LAVENDER", // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
"PURPLE", // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
"MAGENTA", // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
"ORANGE", // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
"RUST", // SKINCOLOR_RUST
|
||||
"BEIGE", // SKINCOLOR_BEIGE
|
||||
"PEACH", // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
"BROWN", // SKINCOLOR_BROWN
|
||||
"RED", // SKINCOLOR_RED
|
||||
"CRIMSON", // SKINCOLOR_CRIMSON
|
||||
"EMERALD", // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
"GREEN", // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
"ZIM", // SKINCOLOR_ZIM
|
||||
"PERIDOT", // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
"ORANGE", // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
"RUST", // SKINCOLOR_RUST
|
||||
"GOLD", // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
"YELLOW", // SKINCOLOR_YELLOW
|
||||
"GOLD" // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
"TAN", // SKINCOLOR_TAN
|
||||
"MOSS", // SKINCOLOR_MOSS
|
||||
"PERIDOT", // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
"GREEN", // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
"EMERALD", // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
"AQUA", // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
"TEAL", // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
"CYAN", // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
"BLUE", // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
"AZURE", // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
"PASTEL", // SKINCOLOR_PASTEL
|
||||
"PURPLE", // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
"LAVENDER", // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
"MAGENTA", // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
"PINK", // SKINCOLOR_PINK
|
||||
"ROSY" // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const POWERS_LIST[] = {
|
||||
|
@ -8769,3 +8770,4 @@ void LUA_SetActionByName(void *state, const char *actiontocompare)
|
|||
}
|
||||
|
||||
#endif // HAVE_BLUA
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -230,30 +230,31 @@ typedef enum
|
|||
SKINCOLOR_SILVER,
|
||||
SKINCOLOR_GREY,
|
||||
SKINCOLOR_BLACK,
|
||||
SKINCOLOR_CYAN,
|
||||
SKINCOLOR_AQUA,
|
||||
SKINCOLOR_TEAL,
|
||||
SKINCOLOR_AZURE,
|
||||
SKINCOLOR_BLUE,
|
||||
SKINCOLOR_PEACH,
|
||||
SKINCOLOR_TAN,
|
||||
SKINCOLOR_PINK,
|
||||
SKINCOLOR_ROSY,
|
||||
SKINCOLOR_LAVENDER,
|
||||
SKINCOLOR_PURPLE,
|
||||
SKINCOLOR_MAGENTA,
|
||||
SKINCOLOR_ORANGE,
|
||||
SKINCOLOR_RUST,
|
||||
SKINCOLOR_BEIGE,
|
||||
SKINCOLOR_PEACH,
|
||||
SKINCOLOR_BROWN,
|
||||
SKINCOLOR_RED,
|
||||
SKINCOLOR_CRIMSON,
|
||||
SKINCOLOR_EMERALD,
|
||||
SKINCOLOR_GREEN,
|
||||
SKINCOLOR_ZIM,
|
||||
SKINCOLOR_PERIDOT,
|
||||
SKINCOLOR_YELLOW,
|
||||
SKINCOLOR_ORANGE,
|
||||
SKINCOLOR_RUST,
|
||||
SKINCOLOR_GOLD,
|
||||
SKINCOLOR_YELLOW,
|
||||
SKINCOLOR_TAN,
|
||||
SKINCOLOR_MOSS,
|
||||
SKINCOLOR_PERIDOT,
|
||||
SKINCOLOR_GREEN,
|
||||
SKINCOLOR_EMERALD,
|
||||
SKINCOLOR_AQUA,
|
||||
SKINCOLOR_TEAL,
|
||||
SKINCOLOR_CYAN,
|
||||
SKINCOLOR_BLUE,
|
||||
SKINCOLOR_AZURE,
|
||||
SKINCOLOR_PASTEL,
|
||||
SKINCOLOR_PURPLE,
|
||||
SKINCOLOR_LAVENDER,
|
||||
SKINCOLOR_MAGENTA,
|
||||
SKINCOLOR_PINK,
|
||||
SKINCOLOR_ROSY,
|
||||
|
||||
// Careful! MAXSKINCOLORS cannot be greater than 0x20!
|
||||
MAXSKINCOLORS,
|
||||
|
@ -498,3 +499,4 @@ extern const char *compdate, *comptime, *comprevision;
|
|||
//#define REDSANALOG
|
||||
|
||||
#endif // __DOOMDEF__
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -46,8 +46,8 @@ typedef unsigned char FBOOLEAN;
|
|||
#define HWR_PATCHES_CHROMAKEY_COLORINDEX 0
|
||||
#define HWR_CHROMAKEY_EQUIVALENTCOLORINDEX 1
|
||||
#else
|
||||
#define HWR_PATCHES_CHROMAKEY_COLORINDEX 247
|
||||
#define HWR_CHROMAKEY_EQUIVALENTCOLORINDEX 220
|
||||
#define HWR_PATCHES_CHROMAKEY_COLORINDEX 255
|
||||
#define HWR_CHROMAKEY_EQUIVALENTCOLORINDEX 130
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// the chroma key color shows on border sprites, set it to black
|
||||
|
@ -229,3 +229,4 @@ enum hwdfiltermode
|
|||
|
||||
|
||||
#endif //_HWR_DEFS_
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2820,7 +2820,7 @@ static void M_DrawSlider(INT32 x, INT32 y, const consvar_t *cv)
|
|||
void M_DrawTextBox(INT32 x, INT32 y, INT32 width, INT32 boxlines)
|
||||
{
|
||||
// Solid color textbox.
|
||||
V_DrawFill(x+5, y+5, width*8+6, boxlines*8+6, 143);
|
||||
V_DrawFill(x+5, y+5, width*8+6, boxlines*8+6, 159);
|
||||
//V_DrawFill(x+8, y+8, width*8, boxlines*8, 31);
|
||||
/*
|
||||
patch_t *p;
|
||||
|
@ -7409,3 +7409,4 @@ static void M_HandleFogColor(INT32 choice)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
536
src/r_draw.c
536
src/r_draw.c
|
@ -136,30 +136,31 @@ const char *Color_Names[MAXSKINCOLORS] =
|
|||
"Silver", // SKINCOLOR_SILVER
|
||||
"Grey", // SKINCOLOR_GREY
|
||||
"Black", // SKINCOLOR_BLACK
|
||||
"Cyan", // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
"Aqua", // SKINCOLOR_AQUAMARINE
|
||||
"Teal", // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
"Azure", // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
"Blue", // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
"Peach", // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
"Tan", // SKINCOLOR_TAN
|
||||
"Pink", // SKINCOLOR_PINK
|
||||
"Rosy", // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
"Lavender", // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
"Purple", // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
"Magenta", // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
"Orange", // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
"Rust", // SKINCOLOR_RUST
|
||||
"Beige", // SKINCOLOR_BEIGE
|
||||
"Peach", // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
"Brown", // SKINCOLOR_BROWN
|
||||
"Red", // SKINCOLOR_RED
|
||||
"Crimson", // SKINCOLOR_CRIMSON
|
||||
"Emerald", // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
"Green", // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
"Zim", // SKINCOLOR_ZIM
|
||||
"Peridot", // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
"Orange", // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
"Rust", // SKINCOLOR_RUST
|
||||
"Gold", // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
"Yellow", // SKINCOLOR_YELLOW
|
||||
"Gold" // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
"Tan", // SKINCOLOR_TAN
|
||||
"Moss", // SKINCOLOR_MOSS
|
||||
"Peridot", // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
"Green", // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
"Emerald", // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
"Aqua", // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
"Teal", // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
"Cyan", // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
"Blue", // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
"Azure", // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
"Pastel", // SKINCOLOR_PASTEL
|
||||
"Purple", // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
"Lavender", // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
"Magenta", // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
"Pink", // SKINCOLOR_PINK
|
||||
"Rosy" // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
};
|
||||
|
||||
const UINT8 Color_Opposite[MAXSKINCOLORS*2] =
|
||||
|
@ -167,32 +168,33 @@ const UINT8 Color_Opposite[MAXSKINCOLORS*2] =
|
|||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_NONE
|
||||
SKINCOLOR_BLACK,10, // SKINCOLOR_WHITE
|
||||
SKINCOLOR_GREY,4, // SKINCOLOR_SILVER
|
||||
SKINCOLOR_SILVER,12,// SKINCOLOR_GREY
|
||||
SKINCOLOR_SILVER,12, // SKINCOLOR_GREY
|
||||
SKINCOLOR_WHITE,8, // SKINCOLOR_BLACK
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
SKINCOLOR_ORANGE,9, // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_TAN
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_PINK
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
SKINCOLOR_BLUE,12, // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_RUST
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_BEIGE
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_BROWN
|
||||
SKINCOLOR_BEIGE,8, // SKINCOLOR_BEIGE - needs new offset
|
||||
SKINCOLOR_BROWN,8, // SKINCOLOR_PEACH - ditto
|
||||
SKINCOLOR_PEACH,8, // SKINCOLOR_BROWN - ditto
|
||||
SKINCOLOR_GREEN,5, // SKINCOLOR_RED
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_CRIMSON
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
SKINCOLOR_CYAN,8, // SKINCOLOR_CRIMSON - ditto
|
||||
SKINCOLOR_BLUE,12, // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
SKINCOLOR_TAN,8, // SKINCOLOR_RUST - ditto
|
||||
SKINCOLOR_LAVENDER,8, // SKINCOLOR_GOLD - ditto
|
||||
SKINCOLOR_TEAL,8, // SKINCOLOR_YELLOW - ditto
|
||||
SKINCOLOR_RUST,8, // SKINCOLOR_TAN - ditto
|
||||
SKINCOLOR_MAGENTA,3, // SKINCOLOR_MOSS
|
||||
SKINCOLOR_PURPLE,8, // SKINCOLOR_PERIDOT - ditto
|
||||
SKINCOLOR_RED,11, // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
SKINCOLOR_MAGENTA,3, // SKINCOLOR_ZIM
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8, // SKINCOLOR_YELLOW
|
||||
SKINCOLOR_NONE,8 // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
SKINCOLOR_PASTEL,8, // SKINCOLOR_EMERALD - ditto
|
||||
SKINCOLOR_ROSY,8, // SKINCOLOR_AQUA - ditto
|
||||
SKINCOLOR_YELLOW,8, // SKINCOLOR_TEAL - ditto
|
||||
SKINCOLOR_CRIMSON,8, // SKINCOLOR_CYAN - ditto
|
||||
SKINCOLOR_ORANGE,9, // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
SKINCOLOR_PINK,8, // SKINCOLOR_AZURE - ditto
|
||||
SKINCOLOR_EMERALD,8, // SKINCOLOR_PASTEL - ditto
|
||||
SKINCOLOR_PERIDOT,8, // SKINCOLOR_PURPLE - ditto
|
||||
SKINCOLOR_GOLD,8, // SKINCOLOR_LAVENDER - ditto
|
||||
SKINCOLOR_MOSS,8, // SKINCOLOR_MAGENTA - ditto
|
||||
SKINCOLOR_AZURE,8, // SKINCOLOR_PINK - ditto
|
||||
SKINCOLOR_AQUA,8 // SKINCOLOR_ROSY - ditto
|
||||
};
|
||||
|
||||
CV_PossibleValue_t Color_cons_t[MAXSKINCOLORS+1];
|
||||
|
@ -242,30 +244,31 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
|
|||
0x03, // SKINCOLOR_SILVER
|
||||
0x08, // SKINCOLOR_GREY
|
||||
0x18, // SKINCOLOR_BLACK
|
||||
0x70, // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
0xf8, // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
0x7c, // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
0x9a, // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
0x82, // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
0xc8, // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
0x54, // SKINCOLOR_TAN
|
||||
0xc0, // SKINCOLOR_PINK
|
||||
0xb8, // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
0xb0, // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
0x90, // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
0xa3, // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
0x31, // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
0x3a, // SKINCOLOR_RUST
|
||||
0xe0, // SKINCOLOR_BEIGE
|
||||
0xd0, // SKINCOLOR_BROWN
|
||||
0xf0, // SKINCOLOR_BEIGE
|
||||
0xd8, // SKINCOLOR_PEACH
|
||||
0xe0, // SKINCOLOR_BROWN
|
||||
0x21, // SKINCOLOR_RED
|
||||
0x28, // SKINCOLOR_CRIMSON
|
||||
0xf0, // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
0x60, // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
0x58, // SKINCOLOR_ZIM
|
||||
0xac, // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
0x48, // SKINCOLOR_YELLOW
|
||||
0x31, // SKINCOLOR_ORANGE
|
||||
0x3a, // SKINCOLOR_RUST
|
||||
0x40, // SKINCOLOR_GOLD
|
||||
0x48, // SKINCOLOR_YELLOW
|
||||
0x54, // SKINCOLOR_TAN
|
||||
0x58, // SKINCOLOR_MOSS
|
||||
0xbc, // SKINCOLOR_PERIDOT
|
||||
0x60, // SKINCOLOR_GREEN
|
||||
0x70, // SKINCOLOR_EMERALD
|
||||
0x78, // SKINCOLOR_AQUA
|
||||
0x8c, // SKINCOLOR_TEAL
|
||||
0x80, // SKINCOLOR_CYAN
|
||||
0x92, // SKINCOLOR_BLUE
|
||||
0xaa, // SKINCOLOR_AZURE
|
||||
0xa0, // SKINCOLOR_PASTEL
|
||||
0xa0, // SKINCOLOR_PURPLE
|
||||
0xc0, // SKINCOLOR_LAVENDER
|
||||
0xb3, // SKINCOLOR_MAGENTA
|
||||
0xd0, // SKINCOLOR_PINK
|
||||
0xc8, // SKINCOLOR_ROSY
|
||||
};
|
||||
INT32 i;
|
||||
INT32 starttranscolor;
|
||||
|
@ -283,7 +286,7 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
|
|||
if (skinnum == TC_BOSS)
|
||||
dest_colormap[31] = 0;
|
||||
else if (skinnum == TC_METALSONIC)
|
||||
dest_colormap[143] = 0;
|
||||
dest_colormap[159] = 0;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -309,176 +312,59 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
|
|||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_WHITE:
|
||||
case SKINCOLOR_CYAN:
|
||||
// 12 color ramp
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (12*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_MAGENTA:
|
||||
// 9 color ramp
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (9*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_WHITE:
|
||||
case SKINCOLOR_BLACK:
|
||||
case SKINCOLOR_PINK:
|
||||
case SKINCOLOR_MOSS:
|
||||
case SKINCOLOR_EMERALD:
|
||||
case SKINCOLOR_LAVENDER:
|
||||
case SKINCOLOR_ZIM:
|
||||
case SKINCOLOR_PINK:
|
||||
// 8 color ramp
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_AQUA:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (10*i/16 >= 8)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x6C + (10*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 8); // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (10*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TEAL:
|
||||
// 6 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (6*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xf8; // Lightest
|
||||
else if (6*i/16 == 5)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x7a; // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (6*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_AZURE:
|
||||
// 8 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (8*i/16 <= 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x80 + 8*i/16); // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 2); // main
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_BLUE:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 14)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xED;
|
||||
else if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x1F;
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PEACH:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (10*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xC0; // Lightest
|
||||
else if (10*i/16 == 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x30; // Second
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (10*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 2); // main
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TAN:
|
||||
// 8 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (8*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x51; // Lightest 1
|
||||
else if (8*i/16 == 5)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xE5; // Darkest 1
|
||||
else if (8*i/16 == 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xE9; // Darkest 2
|
||||
else if (8*i/16 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xDD; // Darkest 3
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 1); // main
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_ROSY:
|
||||
// 15 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (15*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xEC; // Lightest
|
||||
else if (15*i/16 == 12)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47; // Dark Shade
|
||||
else if (15*i/16 >= 13)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x2E + (15*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 13); // Darkest
|
||||
else if (15*i/16 >= 9)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x2B + (15*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 9); // Darkish
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (15*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 1); // main
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PURPLE:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i <= 3)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i); // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH) + 2); // main
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_ORANGE:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xEE;
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_RUST:
|
||||
// 9 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (9*i/16 == 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xEE;
|
||||
else if (9*i/16 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xEF;
|
||||
else if (9*i/16 == 8)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47;
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (9*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_BEIGE:
|
||||
// 13 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (13*i/16 == 12)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xDD; // darkest
|
||||
if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xed; // Darkest
|
||||
else if (i <= 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + ((i + 1) >> 1)); // Brightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (13*i/SKIN_RAMP_LENGTH)); // Neon green
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 3);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PEACH:
|
||||
// 11 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xD0; // Lightest 1
|
||||
else if (i == 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x30; // Lightest 2
|
||||
else if (i <= 11)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 1);
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 7); // Darkest
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_RED:
|
||||
// 16 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 13)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47;
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47; // Semidark
|
||||
else if (i > 13)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 1);
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 1); // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
}
|
||||
|
@ -488,38 +374,52 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
|
|||
// 9 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (9*i/16 == 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47;
|
||||
else if (9*i/16 > 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (9*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 1);
|
||||
if (i/2 == 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x47; // Semidark
|
||||
else if (i/2 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 8); // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (9*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_EMERALD:
|
||||
// 8 colors
|
||||
case SKINCOLOR_ORANGE:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (8*i/16 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x6E; // Darkest
|
||||
if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x2c; // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH)); // Neon green
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PERIDOT:
|
||||
// 8 colors
|
||||
case SKINCOLOR_RUST:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (8*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x58; // Lightest
|
||||
else if (8*i/16 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x6D; // Darkest
|
||||
else if (8*i/16 >= 5)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x5E + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 5); // Darkish
|
||||
if (i <= 11)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1));
|
||||
else if (i == 12)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x2c; // Darkest 4
|
||||
else if (i == 13)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xfe; // Darkest 3
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 1); // main
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x2d + i - 14; // Darkest 2 and 1
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_GOLD:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x50; // Lightest 1
|
||||
else if (i == 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x53; // Lightest 2
|
||||
else if (i/2 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 8); //Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
@ -530,22 +430,135 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
|
|||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x53; // Lightest
|
||||
else if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xDD; // Darkest
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xed; // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (8*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_GOLD:
|
||||
case SKINCOLOR_TAN:
|
||||
// 8 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i/2 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x51; // Lightest
|
||||
else if (i/2 == 5)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xf5; // Darkest 1
|
||||
else if (i/2 == 6)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xf9; // Darkest 2
|
||||
else if (i/2 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xed; // Darkest 3
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PERIDOT:
|
||||
// 8 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i/2 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x58; // Lightest
|
||||
else if (i/2 == 7)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x77; // Darkest
|
||||
else if (i/2 >= 5)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x5e + (i >> 1) - 5); // Semidark
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_AQUA:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (10*i/16 == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x50; // Lightest
|
||||
else if (10*i/16 == 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x53; // Second
|
||||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x78; // Lightest
|
||||
else if (i >= 14)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x76 + i - 14); // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (10*i/SKIN_RAMP_LENGTH) - 2); // main
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) + 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TEAL:
|
||||
// 6 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i <= 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x78; // Lightest
|
||||
else if (i >= 13)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x8a; // Darkest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + ((i - 1)/3));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_AZURE:
|
||||
// 8 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i <= 3)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(0x90 + i/2); // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 2);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_BLUE:
|
||||
// 16 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 15)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x1F; //Darkest 1
|
||||
else if (i == 14)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xfd; //Darkest 2
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PASTEL:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i >= 12)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i - 7); // Darkest
|
||||
else if (i <= 1)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0x90; // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) - 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_PURPLE:
|
||||
// 10 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i <= 3)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + i); // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) + 2);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_MAGENTA:
|
||||
// 9 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1]); // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + (i >> 1) + 1);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_ROSY:
|
||||
// 9 colors
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
{
|
||||
if (i == 0)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xfc; // Lightest
|
||||
else
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(skinbasecolors[color - 1] + ((i - 1) >> 1));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
@ -612,67 +625,19 @@ static void R_GenerateTranslationColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, U
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|||
dest_colormap[starttranscolor + 15] = (UINT8)63;
|
||||
break;
|
||||
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||||
// Super Tails
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||||
// Super Tails and Knuckles, who really should be dummied out by now
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||||
case SKINCOLOR_TSUPER1:
|
||||
for (i = 0; i < 10; i++) // white
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 120;
|
||||
for (; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++) // orange
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(80 + (i-10));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TSUPER2:
|
||||
for (i = 0; i < 4; i++) // white
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 120;
|
||||
for (; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++) // orange
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(80 + ((i-4)>>1));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TSUPER3:
|
||||
dest_colormap[starttranscolor] = 120; // pure white
|
||||
dest_colormap[starttranscolor+1] = 120;
|
||||
for (i = 2; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++) // orange
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(80 + ((i-2)>>1));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TSUPER4:
|
||||
dest_colormap[starttranscolor] = 120; // pure white
|
||||
for (i = 1; i < 9; i++) // orange
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(80 + (i-1));
|
||||
for (; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++) // gold
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(115 + (5*(i-9)/7));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_TSUPER5:
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++) // orange
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(80 + i);
|
||||
for (; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++) // gold
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(115 + (5*(i-8)/8));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// Super Knuckles
|
||||
case SKINCOLOR_KSUPER1:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(120 + (i >> 2));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_KSUPER2:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(120 + (6*i/SKIN_RAMP_LENGTH));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_KSUPER3:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(120 + (i >> 1));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_KSUPER4:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(121 + (i >> 1));
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SKINCOLOR_KSUPER5:
|
||||
for (i = 0; i < SKIN_RAMP_LENGTH; i++)
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = (UINT8)(122 + (i >> 1));
|
||||
dest_colormap[starttranscolor + i] = 0xFF;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
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||||
|
@ -986,3 +951,4 @@ void R_DrawViewBorder(void)
|
|||
// ==========================================================================
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||||
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||||
#include "r_draw16.c"
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||||
|
||||
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|
|
@ -105,7 +105,7 @@ void R_DrawColumn_8(void)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define TRANSPARENTPIXEL 247
|
||||
#define TRANSPARENTPIXEL 255
|
||||
|
||||
void R_Draw2sMultiPatchColumn_8(void)
|
||||
{
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||||
|
@ -947,3 +947,4 @@ void R_DrawColumnShadowed_8(void)
|
|||
if (dc_yl <= realyh)
|
||||
walldrawerfunc(); // R_DrawWallColumn_8 for the appropriate architecture
|
||||
}
|
||||
|
||||
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