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"PlayerQuit" hook
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commit
cfb2feff8e
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@ -54,6 +54,7 @@ const char *const hookNames[hook_MAX+1] = {
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"PlayerMsg",
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"PlayerMsg",
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"HurtMsg",
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"HurtMsg",
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"PlayerSpawn",
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"PlayerSpawn",
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||||||
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"PlayerQuit",
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NULL
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NULL
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};
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};
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@ -798,4 +799,41 @@ void LUAh_NetArchiveHook(lua_CFunction archFunc)
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// stack: tables
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// stack: tables
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}
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}
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boolean LUAh_PlayerQuit(player_t *plr, int reason)
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{
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hook_p hookp;
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boolean hooked = false;
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if (!gL || !(hooksAvailable[hook_PlayerQuit/8] & (1<<(hook_PlayerQuit%8))))
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return false;
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lua_settop(gL, 0);
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for (hookp = roothook; hookp; hookp = hookp->next)
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if (hookp->type == hook_PlayerQuit)
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{
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if (lua_gettop(gL) == 0)
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{
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LUA_PushUserdata(gL, plr, META_PLAYER); // Player that quit
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lua_pushinteger(gL, reason); // Reason for quitting
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}
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lua_pushfstring(gL, FMT_HOOKID, hookp->id);
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lua_gettable(gL, LUA_REGISTRYINDEX);
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lua_pushvalue(gL, -3);
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lua_pushvalue(gL, -3);
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if (lua_pcall(gL, 2, 1, 0)) {
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if (!hookp->error || cv_debug & DBG_LUA)
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CONS_Alert(CONS_WARNING,"%s\n",lua_tostring(gL, -1));
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lua_pop(gL, 1);
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hookp->error = true;
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continue;
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}
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if (lua_toboolean(gL, -1))
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hooked = true;
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lua_pop(gL, 1);
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}
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lua_settop(gL, 0);
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return hooked;
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}
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#endif
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#endif
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