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@ -772,16 +772,28 @@ void D_RegisterClientCommands(void)
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// g_input.c
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CV_RegisterVar(&cv_sideaxis);
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CV_RegisterVar(&cv_sideaxis2);
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CV_RegisterVar(&cv_sideaxis3);
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CV_RegisterVar(&cv_sideaxis4);
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CV_RegisterVar(&cv_turnaxis);
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CV_RegisterVar(&cv_turnaxis2);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_turnaxis3);
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CV_RegisterVar(&cv_turnaxis4);
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CV_RegisterVar(&cv_moveaxis);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_moveaxis2);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_moveaxis3);
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CV_RegisterVar(&cv_moveaxis4);
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CV_RegisterVar(&cv_lookaxis);
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CV_RegisterVar(&cv_lookaxis2);
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CV_RegisterVar(&cv_lookaxis3);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_lookaxis4);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_fireaxis);
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CV_RegisterVar(&cv_fireaxis2);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_fireaxis3);
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CV_RegisterVar(&cv_fireaxis4);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_firenaxis);
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CV_RegisterVar(&cv_firenaxis2);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_firenaxis3);
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CV_RegisterVar(&cv_firenaxis4);
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// WARNING: the order is important when initialising mouse2
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// we need the mouse2port
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@ -818,8 +830,12 @@ void D_RegisterClientCommands(void)
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// Analog Control
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CV_RegisterVar(&cv_analog);
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CV_RegisterVar(&cv_analog2);
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CV_RegisterVar(&cv_analog3);
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CV_RegisterVar(&cv_analog4);
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CV_RegisterVar(&cv_useranalog);
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CV_RegisterVar(&cv_useranalog2);
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CV_RegisterVar(&cv_useranalog3);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_useranalog4);
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// s_sound.c
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CV_RegisterVar(&cv_soundvolume);
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@ -1200,8 +1200,8 @@ void G_BuildTiccmd(ticcmd_t *cmd, INT32 realtics, UINT8 ssplayer)
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{
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player = &players[fourthdisplayplayer];
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thiscam = &camera4;
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lang = localangle3;
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laim = localaiming3;
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lang = localangle4;
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laim = localaiming4;
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th = turnheld4;
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kbl = keyboard_look4;
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||||
G_CopyTiccmd(cmd, I_BaseTiccmd4(), 1);
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28
src/p_user.c
28
src/p_user.c
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@ -8354,7 +8354,7 @@ boolean P_MoveChaseCamera(player_t *player, camera_t *thiscam, boolean resetcall
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camdist = FixedMul(cv_cam_dist.value, mo->scale);
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||||
camheight = FixedMul(cv_cam_height.value, mo->scale);
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}
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else // Camera 2
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else if (thiscam == &camera2) // Camera 2
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{
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camspeed = cv_cam2_speed.value;
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||||
camstill = cv_cam2_still.value;
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||||
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@ -8362,6 +8362,22 @@ boolean P_MoveChaseCamera(player_t *player, camera_t *thiscam, boolean resetcall
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camdist = FixedMul(cv_cam2_dist.value, mo->scale);
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||||
camheight = FixedMul(cv_cam2_height.value, mo->scale);
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}
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||||
else if (thiscam == &camera3) // Camera 3
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||||
{
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camspeed = cv_cam3_speed.value;
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||||
camstill = cv_cam3_still.value;
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||||
camrotate = cv_cam3_rotate.value;
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||||
camdist = FixedMul(cv_cam3_dist.value, mo->scale);
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||||
camheight = FixedMul(cv_cam3_height.value, mo->scale);
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||||
}
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||||
else // Camera 4
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||||
{
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||||
camspeed = cv_cam4_speed.value;
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||||
camstill = cv_cam4_still.value;
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||||
camrotate = cv_cam4_rotate.value;
|
||||
camdist = FixedMul(cv_cam4_dist.value, mo->scale);
|
||||
camheight = FixedMul(cv_cam4_height.value, mo->scale);
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||||
}
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#ifdef REDSANALOG
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if (P_AnalogMove(player) && (player->cmd.buttons & (BT_FORWARD|BT_BACKWARD)) == (BT_FORWARD|BT_BACKWARD)) {
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@ -8430,10 +8446,18 @@ boolean P_MoveChaseCamera(player_t *player, camera_t *thiscam, boolean resetcall
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{
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CV_SetValue(&cv_cam_rotate, camrotate + 180);
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}
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else
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else if (thiscam == &camera2)
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{
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CV_SetValue(&cv_cam2_rotate, camrotate + 180);
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}
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||||
else if (thiscam == &camera3)
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||||
{
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||||
CV_SetValue(&cv_cam3_rotate, camrotate + 180);
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
CV_SetValue(&cv_cam3_rotate, camrotate + 180);
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||||
}
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||||
player->kartstuff[k_camspin] = 2;
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}
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||||
if (player->kartstuff[k_camspin] == -1)
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@ -1482,6 +1482,8 @@ void R_RegisterEngineStuff(void)
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CV_RegisterVar(&cv_homremoval);
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CV_RegisterVar(&cv_flipcam);
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CV_RegisterVar(&cv_flipcam2);
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CV_RegisterVar(&cv_flipcam3);
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||||
CV_RegisterVar(&cv_flipcam4);
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// Enough for dedicated server
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if (dedicated)
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