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75669a4b9b
commit
2b968a5087
3 changed files with 423 additions and 3 deletions
|
@ -6776,6 +6776,7 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
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||||||
"S_KLIT12",
|
"S_KLIT12",
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
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||||||
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"S_SONICBUSH",
|
||||||
"S_SHRUB",
|
"S_SHRUB",
|
||||||
"S_TALLBUSH",
|
"S_TALLBUSH",
|
||||||
"S_AZURECITYTREE",
|
"S_AZURECITYTREE",
|
||||||
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@ -6815,6 +6816,21 @@ static const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanit
|
||||||
"S_VVVAPING5",
|
"S_VVVAPING5",
|
||||||
"S_VVVAPE",
|
"S_VVVAPE",
|
||||||
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// Hill Top Zone
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"S_HTZTREE",
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"S_HTZBUSH",
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// Ports of gardens
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||||||
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"S_SGVINE1",
|
||||||
|
"S_SGVINE2",
|
||||||
|
"S_SGVINE3",
|
||||||
|
"S_PGTREE",
|
||||||
|
"S_PGFLOWER1",
|
||||||
|
"S_PGFLOWER2",
|
||||||
|
"S_PGFLOWER3",
|
||||||
|
"S_PGBUSH",
|
||||||
|
"S_DHPILLAR",
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
"S_NAMECHECK",
|
"S_NAMECHECK",
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -7473,6 +7489,7 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
|
||||||
"MT_KARMAWHEEL",
|
"MT_KARMAWHEEL",
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
|
||||||
|
"MT_SONICBUSH",
|
||||||
"MT_SHRUB",
|
"MT_SHRUB",
|
||||||
"MT_TALLBUSH",
|
"MT_TALLBUSH",
|
||||||
"MT_AZURECITYTREE",
|
"MT_AZURECITYTREE",
|
||||||
|
@ -7498,6 +7515,21 @@ static const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for s
|
||||||
"MT_PETSMOKE",
|
"MT_PETSMOKE",
|
||||||
"MT_VVVAPE",
|
"MT_VVVAPE",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hill Top Zone
|
||||||
|
"MT_HTZTREE",
|
||||||
|
"MT_HTZBUSH",
|
||||||
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|
||||||
|
// Ports of gardens
|
||||||
|
"MT_SGVINE1",
|
||||||
|
"MT_SGVINE2",
|
||||||
|
"MT_SGVINE3",
|
||||||
|
"MT_PGTREE",
|
||||||
|
"MT_PGFLOWER1",
|
||||||
|
"MT_PGFLOWER2",
|
||||||
|
"MT_PGFLOWER3",
|
||||||
|
"MT_PGBUSH",
|
||||||
|
"MT_DHPILLAR",
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
"MT_NAMECHECK",
|
"MT_NAMECHECK",
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
345
src/info.c
345
src/info.c
|
@ -61,8 +61,9 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
|
||||||
"DEZL","POKE","AUDI","DECO","DOOD","SNES","GBAS","SPRS","BUZB","CHOM",
|
"DEZL","POKE","AUDI","DECO","DOOD","SNES","GBAS","SPRS","BUZB","CHOM",
|
||||||
"SACO","CRAB","SHAD","BRNG","BUMP","FLEN","CLAS","PSHW","ISTA","ISTB",
|
"SACO","CRAB","SHAD","BRNG","BUMP","FLEN","CLAS","PSHW","ISTA","ISTB",
|
||||||
"ARRO","ITEM","ITMO","ITMI","ITMN","WANT","PBOM","RETI","AIDU","KSPK",
|
"ARRO","ITEM","ITMO","ITMI","ITMN","WANT","PBOM","RETI","AIDU","KSPK",
|
||||||
"LZI1","LZI2","KLIT","PALM","SHRB","TWEE","MARB","FUFO","RUST","BLON",
|
"LZI1","LZI2","KLIT","SBUS","SHRB","TWEE","MARB","FUFO","RUST","BLON",
|
||||||
"VAPE",
|
"VAPE","HTZA","HTZB","SGVA","SGVB","SGVC","PGTR","PGF1","PGF2","PGF3",
|
||||||
|
"PGBH","DPLR",
|
||||||
"XMS4","XMS5",
|
"XMS4","XMS5",
|
||||||
"VIEW"
|
"VIEW"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -3074,6 +3075,7 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
||||||
{SPR_NULL, FF_FULLBRIGHT|FF_PAPERSPRITE, 2, {A_LightningFollowPlayer}, 0, 0, S_KLIT1}, // S_KLIT12
|
{SPR_NULL, FF_FULLBRIGHT|FF_PAPERSPRITE, 2, {A_LightningFollowPlayer}, 0, 0, S_KLIT1}, // S_KLIT12
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
|
||||||
|
{SPR_SBUS, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SONICBUSH
|
||||||
{SPR_SHRB, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SHRUB
|
{SPR_SHRB, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SHRUB
|
||||||
{SPR_BUS2, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_TALLBUSH
|
{SPR_BUS2, 1, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_TALLBUSH
|
||||||
{SPR_TWEE, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_AZURECITYTREE
|
{SPR_TWEE, 0, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_AZURECITYTREE
|
||||||
|
@ -3113,6 +3115,21 @@ state_t states[NUMSTATES] =
|
||||||
{SPR_VAPE, 4, 35, {A_BubbleRise}, 0, 50096, S_NULL}, // S_VVVAPING5
|
{SPR_VAPE, 4, 35, {A_BubbleRise}, 0, 50096, S_NULL}, // S_VVVAPING5
|
||||||
{SPR_VAPE, FF_ANIMATE|FF_TRANS30, -1, {NULL}, 6, 6, S_NULL}, // S_VVVAPE
|
{SPR_VAPE, FF_ANIMATE|FF_TRANS30, -1, {NULL}, 6, 6, S_NULL}, // S_VVVAPE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hill Top Zone
|
||||||
|
{SPR_HTZA, 0, -1, {A_SetScale}, 2*FRACUNIT, 0, S_NULL}, // S_HTZTREE
|
||||||
|
{SPR_HTZB, 0, -1, {A_SetScale}, 2*FRACUNIT, 0, S_NULL}, // S_HTZBUSH
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ports of gardens
|
||||||
|
{SPR_SGVA, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SGVINE1
|
||||||
|
{SPR_SGVB, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SGVINE2
|
||||||
|
{SPR_SGVC, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_SGVINE3
|
||||||
|
{SPR_PGTR, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_PGTREE
|
||||||
|
{SPR_PGF1, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_PGFLOWER1
|
||||||
|
{SPR_PGF2, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_PGFLOWER2
|
||||||
|
{SPR_PGF3, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_PGFLOWER3
|
||||||
|
{SPR_PGBH, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_PGBUSH
|
||||||
|
{SPR_DPLR, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_DHPILLAR
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
{SPR_NULL, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_NAMECHECK
|
{SPR_NULL, 0, 1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_NAMECHECK
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -17366,6 +17383,33 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
S_NULL // raisestate
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_SONICBUSH,
|
||||||
|
715, // doomednum
|
||||||
|
S_SONICBUSH, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
192*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
922*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
0, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_SOLID, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
{ // MT_SHRUB,
|
{ // MT_SHRUB,
|
||||||
4022, // doomednum
|
4022, // doomednum
|
||||||
S_SHRUB, // spawnstate
|
S_SHRUB, // spawnstate
|
||||||
|
@ -17744,6 +17788,303 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
S_NULL // raisestate
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_HTZTREE
|
||||||
|
716, // doomednum
|
||||||
|
S_HTZTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
5*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
204*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SCENERY|MF_SOLID|MF_RUNSPAWNFUNC|MF_DONTENCOREMAP, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_HTZBUSH
|
||||||
|
717, // doomednum
|
||||||
|
S_HTZBUSH, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
24*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
38*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY|MF_RUNSPAWNFUNC, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_SGVINE1
|
||||||
|
718, // doomednum
|
||||||
|
S_SGVINE1, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
32*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
256*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_SGVINE2
|
||||||
|
719, // doomednum
|
||||||
|
S_SGVINE2, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
17*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_SGVINE3
|
||||||
|
720, // doomednum
|
||||||
|
S_SGVINE3, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
17*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_PGTREE
|
||||||
|
711, // doomednum
|
||||||
|
S_PGTREE, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
30*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
504*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_PGFLOWER1
|
||||||
|
712, // doomednum
|
||||||
|
S_PGFLOWER1, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
17*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_PGFLOWER2
|
||||||
|
713, // doomednum
|
||||||
|
S_PGFLOWER2, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
17*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_PGFLOWER3
|
||||||
|
714, // doomednum
|
||||||
|
S_PGFLOWER3, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
17*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
48*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOTHINK|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_PGBUSH
|
||||||
|
715, // doomednum
|
||||||
|
S_PGBUSH, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
384*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
922*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_SOLID|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
{ // MT_DHPILLAR
|
||||||
|
1960, // doomednum
|
||||||
|
S_DHPILLAR, // spawnstate
|
||||||
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
8, // reactiontime
|
||||||
|
sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
||||||
|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
58*FRACUNIT, // radius
|
||||||
|
256*FRACUNIT, // height
|
||||||
|
0, // display offset
|
||||||
|
100, // mass
|
||||||
|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOTHINK|MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// ============================================================================================================================//
|
// ============================================================================================================================//
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
|
|
49
src/info.h
49
src/info.h
|
@ -655,7 +655,7 @@ typedef enum sprite
|
||||||
SPR_KLIT, // You have a twisted mind. But this actually is for the diagonal lightning.
|
SPR_KLIT, // You have a twisted mind. But this actually is for the diagonal lightning.
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
|
||||||
SPR_PALM,
|
SPR_SBUS,
|
||||||
SPR_SHRB,
|
SPR_SHRB,
|
||||||
SPR_TWEE,
|
SPR_TWEE,
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -668,6 +668,21 @@ typedef enum sprite
|
||||||
|
|
||||||
SPR_VAPE, // Volcanic Valley
|
SPR_VAPE, // Volcanic Valley
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hill Top Zone
|
||||||
|
SPR_HTZA,
|
||||||
|
SPR_HTZB,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ports of gardens
|
||||||
|
SPR_SGVA,
|
||||||
|
SPR_SGVB,
|
||||||
|
SPR_SGVC,
|
||||||
|
SPR_PGTR,
|
||||||
|
SPR_PGF1,
|
||||||
|
SPR_PGF2,
|
||||||
|
SPR_PGF3,
|
||||||
|
SPR_PGBH,
|
||||||
|
SPR_DPLR,
|
||||||
|
|
||||||
// Xmas-specific sprites that don't fit aboxe
|
// Xmas-specific sprites that don't fit aboxe
|
||||||
SPR_XMS4,
|
SPR_XMS4,
|
||||||
SPR_XMS5,
|
SPR_XMS5,
|
||||||
|
@ -3637,6 +3652,7 @@ typedef enum state
|
||||||
S_KLIT12,
|
S_KLIT12,
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
|
||||||
|
S_SONICBUSH,
|
||||||
S_SHRUB,
|
S_SHRUB,
|
||||||
S_TALLBUSH,
|
S_TALLBUSH,
|
||||||
S_AZURECITYTREE,
|
S_AZURECITYTREE,
|
||||||
|
@ -3676,6 +3692,21 @@ typedef enum state
|
||||||
S_VVVAPING5,
|
S_VVVAPING5,
|
||||||
S_VVVAPE,
|
S_VVVAPE,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hill Top Zone
|
||||||
|
S_HTZTREE,
|
||||||
|
S_HTZBUSH,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ports of gardens
|
||||||
|
S_SGVINE1,
|
||||||
|
S_SGVINE2,
|
||||||
|
S_SGVINE3,
|
||||||
|
S_PGTREE,
|
||||||
|
S_PGFLOWER1,
|
||||||
|
S_PGFLOWER2,
|
||||||
|
S_PGFLOWER3,
|
||||||
|
S_PGBUSH,
|
||||||
|
S_DHPILLAR,
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
S_NAMECHECK,
|
S_NAMECHECK,
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -4351,6 +4382,7 @@ typedef enum mobj_type
|
||||||
MT_KARMAWHEEL,
|
MT_KARMAWHEEL,
|
||||||
|
|
||||||
// Various plants
|
// Various plants
|
||||||
|
MT_SONICBUSH,
|
||||||
MT_SHRUB,
|
MT_SHRUB,
|
||||||
MT_TALLBUSH,
|
MT_TALLBUSH,
|
||||||
MT_AZURECITYTREE,
|
MT_AZURECITYTREE,
|
||||||
|
@ -4376,6 +4408,21 @@ typedef enum mobj_type
|
||||||
MT_PETSMOKE,
|
MT_PETSMOKE,
|
||||||
MT_VVVAPE,
|
MT_VVVAPE,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hill Top Zone
|
||||||
|
MT_HTZTREE,
|
||||||
|
MT_HTZBUSH,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ports of gardens
|
||||||
|
MT_SGVINE1,
|
||||||
|
MT_SGVINE2,
|
||||||
|
MT_SGVINE3,
|
||||||
|
MT_PGTREE,
|
||||||
|
MT_PGFLOWER1,
|
||||||
|
MT_PGFLOWER2,
|
||||||
|
MT_PGFLOWER3,
|
||||||
|
MT_PGBUSH,
|
||||||
|
MT_DHPILLAR,
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SEENAMES
|
#ifdef SEENAMES
|
||||||
MT_NAMECHECK,
|
MT_NAMECHECK,
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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