// Copyright (C) 2007 Id Software, Inc. // #include "../precompiled.h" #pragma hdrstop #if defined( _DEBUG ) && !defined( ID_REDIRECT_NEWDELETE ) #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif #include "DemoCamera.h" //=============================================================== // // sdDemoCamera // //=============================================================== /* ============ sdDemoCamera::ParseKey ============ */ bool sdDemoCamera::ParseKey( const idToken& key, idParser& src ) { idToken token; if ( !key.Icmp( "name" ) ) { if ( !src.ExpectAnyToken( &token ) ) { return false; } name = token; return true; } return false; } //=============================================================== // // sdDemoCamera_Fixed // //=============================================================== /* ============ sdDemoCamera_Fixed::Parse ============ */ bool sdDemoCamera_Fixed::Parse( idParser& src ) { if ( !src.ExpectTokenString( "{" ) ) { return false; } idToken token; while( true ) { if ( !src.ExpectAnyToken( &token ) ) { return false; } if ( !token.Cmp( "}" ) ) { break; } else if ( !token.Icmp( "origin" ) ) { if ( !src.Parse1DMatrix( 3, origin.ToFloatPtr() ) ) { return false; } } else if ( !token.Icmp( "axis" ) ) { if ( !src.Parse2DMatrix( 3, 3, axis.ToFloatPtr() ) ) { return false; } } else if ( !token.Icmp( "angles" ) ) { idAngles angles; if ( !src.Parse1DMatrix( 3, angles.ToFloatPtr() ) ) { return false; } axis = angles.ToMat3(); } else if ( !token.Icmp( "fov" ) ) { fov = src.ParseFloat(); } else if ( !sdDemoCamera::ParseKey( token, src ) ) { src.Error( "sdDemoCamera_Fixed::Parse : Unknown keyword '%s'", token.c_str() ); return false; } } return true; } //=============================================================== // // sdDemoCamera_Anim // //=============================================================== /* ============ sdDemoCamera_Anim::Parse ============ */ bool sdDemoCamera_Anim::Parse( idParser& src ) { if ( !src.ExpectTokenString( "{" ) ) { return false; } idToken token; int cycle = 1; idVec3 offset( vec3_origin ); while( true ) { if ( !src.ExpectAnyToken( &token ) ) { return false; } if ( !token.Cmp( "}" ) ) { break; } else if ( !token.Icmp( "anim" ) ) { if ( !src.ExpectAnyToken( &token ) ) { return false; } if ( !cameraMD5.LoadAnim( token ) ) { return false; } } else if ( !token.Icmp( "cycle" ) ) { cycle = src.ParseInt(); } else if ( !token.Icmp( "offset" ) ) { if ( !src.Parse1DMatrix( 3, offset.ToFloatPtr() ) ) { return false; } } else if ( !sdDemoCamera::ParseKey( token, src ) ) { src.Error( "sdDemoCamera_Anim::Parse : Unknown keyword '%s'", token.c_str() ); return false; } } if ( !cycle ) { cycle = 1; } cameraMD5.SetCycle( cycle ); cameraMD5.SetOffset( offset ); return true; } /* ============ sdDemoCamera_Anim::Start ============ */ void sdDemoCamera_Anim::Start() { cameraMD5.SetStartTime( gameLocal.time ); } /* ============ sdDemoCamera_Anim::RunFrame ============ */ void sdDemoCamera_Anim::RunFrame() { cameraMD5.Evaluate( origin, axis, fov, gameLocal.time ); }