// ======================================================================== // Export for game export ronn { options -prefix BUOY_ -sourcedir models/nerve/buoy -destdir models/nerve/buoy mesh buoy_mesh.mb -dest buoy.md5mesh anim buoy_loop.mb -dest buoy_loop.md5anim } // ======================================================================== // Models // model island_buoy { mesh models/nerve/buoy/buoy.md5mesh anim idle models/nerve/buoy/buoy_loop.md5anim { frame begin sound_channel snd_structure_idle snd_idle } } // ======================================================================== // Entity Def // entityDef island_buoy { "editor_color" "1 .5 0" "editor_mins" "-16 -16 0" "editor_maxs" "16 16 64" "model" "island_buoy" "spawnclass" "idAnimated" "anim" "idle" "start_anim" "idle" }