// Copyright (C) 2007 Id Software, Inc. // #ifndef __GAME_WORLDSPAWN_H__ #define __GAME_WORLDSPAWN_H__ /* =============================================================================== World entity. =============================================================================== */ #include "Entity.h" class idWorldspawn : public idEntity { public: CLASS_PROTOTYPE( idWorldspawn ); ~idWorldspawn(); void Spawn( void ); }; #endif /* !__GAME_WORLDSPAWN_H__ */