// Copyright (C) 2007 Id Software, Inc. // #ifndef __GAME_TARGET_H__ #define __GAME_TARGET_H__ /* =============================================================================== idTarget =============================================================================== */ class idTarget : public idEntity { public: CLASS_PROTOTYPE( idTarget ); }; /* =============================================================================== idTarget_Null =============================================================================== */ class idTarget_Null : public idTarget { public: CLASS_PROTOTYPE( idTarget_Null ); void Spawn(); }; #endif /* !__GAME_TARGET_H__ */