// ========================================================================
// Export for game


export ronn {
	options -prefix BUOY_ -sourcedir models/nerve/buoy -destdir models/nerve/buoy

	mesh	buoy_mesh.mb		-dest buoy.md5mesh
	anim	buoy_loop.mb		-dest buoy_loop.md5anim

}

// ========================================================================
// Models
//

model island_buoy {
	mesh							models/nerve/buoy/buoy.md5mesh

	anim idle						models/nerve/buoy/buoy_loop.md5anim {
		frame begin						sound_channel snd_structure_idle snd_idle
	}

}

// ========================================================================
// Entity Def
//

entityDef island_buoy {

	"editor_color"			"1 .5 0"
	"editor_mins"			"-16 -16 0"
	"editor_maxs"			"16 16 64"

	"model"				"island_buoy"
	"spawnclass"			"idAnimated"
	"anim"				"idle"
	"start_anim"			"idle"
}


