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Added CVS Id and CVS Log tags to all files.
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7568fda611
commit
63d06c678a
145 changed files with 1305 additions and 0 deletions
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_consolecmds.c -- text commands typed in at the local console, or
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_draw.c -- draw all of the graphical elements during
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_drawtools.c -- helper functions called by cg_draw, cg_scoreboard, cg_info, etc
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_effects.c -- these functions generate localentities, usually as a result
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_ents.c -- present snapshot entities, happens every single frame
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_event.c -- handle entity events at snapshot or playerstate transitions
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_info.c -- display information while data is being loading
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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#include "../game/q_shared.h"
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_main.c -- initialization and primary entry point for cgame
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_marks.c -- wall marks
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// $Id$
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// $Log: &
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#ifndef MISSIONPACK // bk001204
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#error This file not be used for classic Q3A.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Rafael particles
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// cg_particles.c
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_players.c -- handle the media and animation for player entities
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// cg_playerstate.c -- this file acts on changes in a new playerState_t
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// cg_predict.c -- this file generates cg.predictedPlayerState by either
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// cg_rankings.c -- client global rankings system
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#include "cg_local.h"
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_scoreboard -- draw the scoreboard on top of the game screen
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// cg_servercmds.c -- reliably sequenced text commands sent by the server
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_snapshot.c -- things that happen on snapshot transition,
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// cg_syscalls.c -- this file is only included when building a dll
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// cg_view.c -- setup all the parameters (position, angle, etc)
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// cg_weapons.c -- events and effects dealing with weapons
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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#ifndef __TR_TYPES_H
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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||||
//
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// bg_lib.h -- standard C library replacement routines used by code
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// compiled for the virtual machine
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// bg_local.h -- local definitions for the bg (both games) files
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
//
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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||||
// bg_misc.c -- both games misc functions, all completely stateless
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||||
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// bg_pmove.c -- both games player movement code
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// bg_public.h -- definitions shared by both the server game and client game modules
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// bg_slidemove.c -- part of bg_pmove functionality
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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* name: botai.h
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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//
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/*****************************************************************************
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// g_bot.c
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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||||
#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// g_combat.c
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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#include "q_shared.h"
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#include "g_local.h"
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#define MAX_ARENAS_TEXT 8192
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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||||
#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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//
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||||
// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// g_local.h -- local definitions for game module
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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// g_misc.c
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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// g_rankings.c -- reports for global rankings system
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// g_rankings.h -- score keys for global rankings
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#ifndef _G_RANKINGS_H_
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
|
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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||||
// $Log: &
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||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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//
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||||
// $Log: &
|
||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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//
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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//
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
||||
//
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#include "g_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
|
||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
|
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// g_utils.c -- misc utility functions for game module
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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// g_weapon.c
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Elder: we have to seriously repair this file
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#define INVENTORY_NONE 0
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//===========================================================================
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// Name: match.h
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// q_math.c -- stateless support routines that are included in each code module
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// q_shared.c -- stateless support routines that are included in each code dll
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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#ifndef __Q_SHARED_H
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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// $Log: &
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#include "g_local.h"
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//Elder: someone should comment this b/c it's hard to follow
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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// This file must be identical in the quake and utils directories
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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//
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// $Id$
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//
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// $Log: &
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//===========================================================================
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// Name: syn.h
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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#ifndef __KEYCODES_H__
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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#define ITEM_TYPE_TEXT 0 // simple text
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#define ITEM_TYPE_BUTTON 1 // button, basically text with a border
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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/*
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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||||
//
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/*
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@ -1,3 +1,12 @@
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Id$
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//
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//-----------------------------------------------------------------------------
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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/**********************************************************************
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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/*
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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//
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#include "ui_local.h"
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@ -1,3 +1,12 @@
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// $Id$
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// $Log: &
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// Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
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